Geri Dön

Kara film türünün dijital oyuna etkisi bağlamında 'Max Payne' incelemesi

A study of Max Payne; 'Film noir' the cinematic genre, has an influence on the video games

  1. Tez No: 515494
  2. Yazar: ENGİN DENİZ ERBAŞ
  3. Danışmanlar: DOÇ. ARİF CAN GÜNGÖR
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Güzel Sanatlar, Fine Arts
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2018
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: İstanbul Aydın Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Grafik Tasarımı Ana Sanat Dalı
  12. Bilim Dalı: Grafik Tasarımı Sanat Dalı
  13. Sayfa Sayısı: 169

Özet

Sinema ve dijital oyun benzer sanatsal üretim yöntemlerini kullanan disiplinler arası kültür ürünleridir. Her iki mecra arasındaki paylaşımlar endüstriyel, sanatsal yönden incelemeye değer geniş bir çalışma alanı sunmakta ve akademik alanda da sosyolojiden pedagojiye, iletişimden psikolojiye kadar birçok farklı disiplin tarafından incelenmektedir. Sinema ve dijital oyunların tarihsel, endüstriyel ilişkileri sırasıyla incelenerek, eğlence kültür endüstrisinin bu iki mecrası ortak ve farklı yönleriyle ortaya konulmuştur. Sinemada tür kuramları ve kara türü belirleyen türsel sözleşmeler belirlenerek, dijital oyunlarda ve Max Payne yapımında bu sözleşmeler, sinemada türü belirleyen tanımlara dayanarak sinematografik bir bakış açısı ile tartışılmıştır. Kara filmin türsel özellikleri, bir kara oyun örneği olarak Max Payne yapımında bu türsel sözleşmeler ve dijital oyunların kendi belirleyenleri de gözetilerek soruşturulmuştur. Max Payne yapımlarının dijital oyun ve kara türe kendine özgü katkıları olduğu düşüncesiyle önemsenerek incelenmiştir. Konuyla ilgi araştırmada elde edilen veriler tez dahilinde değerlendirilmiştir. Max Payne'nin Düşüşü yapımının, dil, anlatım, görsel betimleme, kültürel dışavurum gibi film türü kuramlarının, tanım yöntemleri belirlenerek bu yöntemler üzerinden dijital oyunlarda sinematografik tür incelemesi gerçekleştirilmiştir. Dijital oyunlarda tür kavramının belirleyenleri tanımı tartışılarak, elde edilen veriler ve yapılan kaynak taraması sonucunda, dijital oyunlarda tür tartışmasının çözümlemesi yapılmıştır.

Özet (Çeviri)

Cinema and computer game are interdisciplinary cultural products that uses same art crafting methods. Interactions with these two subject provides wide range of study in other words; it is studied by many different disciplines such as sociology, pedagogy, psychology and communication. In this thesis, studied similarities and differences based on historical and industrial relation of cinema and computer game which are division of entertainment and culture business. Theory of genre in movies behalf of definition and circums of noir is stated. By using this defination Max Payne discussed with a cinematographic perspective. The rules of film noir and Max Payne which is a sample reflection of computer game are reviewed. Max Payne studied academically with the idea of it is contributors of own genre. The data obtained in this research were evaluated within the thesis. A cinematographic study on The Fall of Max Payne is the main objective of this thesis by using, theorem and definition of expression, verbalism, visual description and cultural expression. The discussion of the genre in computer games is studied by using research based on field definition of genre in computer games.

Benzer Tezler

  1. The Nordic Noir effect on the Turkish police procedural series in digital platforms

    Dijital platformlardaki Türk polisiye dizilerinde Nordik Noır etkisi

    CÜNEYT BOZKURT

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2023

    Radyo-TelevizyonBahçeşehir Üniversitesi

    Sinema ve Medya Araştırmaları Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ TOLGA HEPDİNÇLER

  2. Sağlık kuruluşlarında görüntü arşivleme ve iletişim sistemi (PACS) uygulamalarının değerlendirilmesi

    The evaluation of picture archiving and communication system (PACS) in healthcare organizations

    REFHAN ASAL

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2012

    HastanelerGazi Üniversitesi

    İşletme Eğitimi Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. ERSİN AYHAN

  3. Amerikan film sansür yasası olarak yapım yönetmeliği'nin doğuşu ve 1948 yılına kadar kara film üzerindeki etkisi

    The birth of production code as an American movie censor code and it's effect on film noir until 1948

    EMRAH SUAT ONAT

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2012

    Sahne ve Görüntü SanatlarıDokuz Eylül Üniversitesi

    Sinema Televizyon Ana Sanat Dalı

    PROF. DR. ERTAN YILMAZ

  4. Amerikan sinemasında neo-noir türünün göstergebilimsel açıdan incelenmesi

    Semiotic analysis of neo-noir genre in American cinema

    ECE EROL

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2018

    Radyo-TelevizyonGazi Üniversitesi

    Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. AYDAN ÖZSOY

  5. Türk sinemasında suça yeniden bakmak: 1990 sonrasında Türkiye'de suç filmleri

    Revisiting crime in Turkish cinema: Crime films in Turkey after 1990

    TUĞÇE CANDEMİR

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Radyo-TelevizyonAnkara Üniversitesi

    Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. SEMİRE RUKEN ÖZTÜRK