Geri Dön

Real-time crowd simulation in virtual urban environments using adaptive grids

Uyarlanabilir ızgaralardan yararlanarak sanal kentsel ortamlarda gerçek zamanlı kalabalık simulasyonu

  1. Tez No: 266032
  2. Yazar: ATEŞ AKAYDIN
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. UĞUR GÜDÜKBAY
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2010
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: İhsan Doğramacı Bilkent Üniversitesi
  10. Enstitü: Mühendislik ve Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Bilgisayar Mühendisliği Bölümü
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 68

Özet

Kalabalık simülasyonları, akademik ve endüstriyel çevrelerden gördüğü ilgigiderek artmakta olan nispeten yeni bir araştırma alanıdır. Bu tez, sanal insankalabalıkları içinde bulunan bireylerin davranışlarının modellenmesi ve kontrolü için özgün ve hibrid bir yaklaşım olan Uyarlanabilir Izgaralar yaklaşımınıönermektedir. Bu yaklaşımda kalabalığa dahil olan her bireyin hareketi yerelve genel yol planlaması stratejileri kullanılarak planlanır. Genel yol planlamasıiçin simülasyonun gerçekleştiği arazinin 2-boyutlu topoloji bilgisinden yararlanılarakdüzenli bir navigasyon haritası çıkartılır. Bu düzenli navigasyon haritasıdüzensiz, uyarlanabilir hücrelerden oluşacak şekilde parsellenir ve bu hücreleribarındıran uyarlanabilir bir ızgara elde edilir. Uyarlanabilir hücrelerin topolojibilgisi kullanılarak bir navigasyon grafiği hazırlanır. Bu grafik üzerinden kalabalıkiçerisindeki bireylerin olası her hedef noktası için bir potansiyel alan oluşturulur.Oluşturulan potansiyel alanlar sabit zamanlı erişim için kaydedilir ve bireyleringenel hareket planlamasında kullanılır. Yerel hareket planlaması için ise HelbingTrafik-Akış modelinden yararlanılmıştır. Yerel hareket planlaması sayesindebireyler komşuluklarındaki engellerden ve diğer bireylerden kaçınabilirler. Yerelve genel hareket modeli sonucu oluşan potansiyel kuvvetler toplanarak bireylerinhareketi sağlanır. Bu yaklaşım bireylerin herhangi bir sınırlamadan bağımsızolarak davranış sergilemesine imkan verir.

Özet (Çeviri)

Crowd simulation is a relatively new research area, attracting increasing attentionfrom both academia and industry. This thesis proposes Adaptive Grids, anovel hybrid approach for controlling the behavior of agents in a virtual crowd. Inthis approach, the motion of each agent within the crowd is planned consideringboth global and local path planning strategies. For global path planning, a cellularadaptive grid is constructed from a regular navigation map that representsthe 2-D topology of the simulation terrain. A navigation graph with efficientsize is then pre-computed from the adaptive grid for each possible agent goal.Finally, the navigation graph is used to generate a potential field on the adaptivegrid by using the connectivity information of the irregular cells. Global pathplanning per agent has constant time complexity. For local path planning, HelbingTraffic-Flow model is used to avoid obstacles and agents. Potential forcesare then applied on each agent considering the local and global decisions of theagent, while providing each agent the freedom to act independently.

Benzer Tezler

  1. Massive crowd simulation with parallel processing

    Paralel işlem kullanarak devasa kalabalık benzetimi

    ERDAL YILMAZ

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2010

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolOrta Doğu Teknik Üniversitesi

    Bilişim Sistemleri Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. VEYSİ İŞLER

    PROF. DR. YASEMİN YARDIMCI ÇETİN

  2. Kurgu sürecinde görsel efektlerle içeriğin dönüştürülmesi ve gerçeğin yeniden inşası

    Changing of content by visual effects in film editing and the reconstruction of reality

    AYNUR ASLAN O'CALLAGHAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    Güzel Sanatlarİstanbul Gedik Üniversitesi

    Görsel İletişim Tasarımı Sanat Dalı

    PROF. DR. MEHMET ZAMAN SAÇLIOĞLU

    PROF. DR. SELAHATTİN YILDIZ

  3. Sanal mimarlığın gerçeği

    Başlık çevirisi yok

    CEM YARDIMCI

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1998

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. HÜLYA YÜREKLİ

  4. Sanal orman görselleştirme sisteminin geliştirilmesi

    Development of virtual forest visualization system

    BURAK TÜRKAY

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    Jeodezi ve FotogrametriDüzce Üniversitesi

    Orman Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ABDURRAHİM AYDIN

  5. İnandırıcı kalabalık benzetiminde birey sayısı ve hareket çeşitliliği araştırması

    Investigation of agent number and movement variations in convincing crowd simulation

    ÖNER BARUT

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2017

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolHacettepe Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. EBRU SEZER

    DR. MURAT HACIÖMEROĞLU