Geri Dön

An immersive xr and ai experience: Time journey to ancient Ephesus

Sürükleyici xr ve yapay zekâ deneyimi: Antik Efes'e zamanda yolculuk

  1. Tez No: 1024459
  2. Yazar: SELEN FEM GÜNGÖRDÜ
  3. Danışmanlar: PROF. DR. AHMET DENKER
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Elektrik ve Elektronik Mühendisliği, Electrical and Electronics Engineering
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2026
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: İstanbul Bilgi Üniversitesi
  10. Enstitü: Lisansüstü Programlar Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Elektrik-Elektronik Mühendisliği Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Elektrik Elektronik Mühendisliği Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Kültürel miras alanında, Yapay Zekâ (YZ), Genişletilmiş Gerçeklik (XR) ve dijital rekonstrüksiyon teknolojilerinin entegrasyonu, tarihsel açıdan önemli alanların yeniden oluşturulması ve deneyimlenmesi için dönüştürücü bir yaklaşım olarak ortaya çıkmıştır. Bu çalışma, Antik Dünyanın Yedi Harikası'ndan biri olan Artemis Tapınağı da dâhil olmak üzere birçok dikkat çekici yapıya ev sahipliği yapan antik Efes kentinin dijital rekonstrüksiyonuna odaklanmaktadır. Çalışma, Efes'in MS 2. yüzyıldaki en görkemli döneminde nasıl görünmüş olabileceğinin sanal olarak ziyaret edilebilmesini amaçlamaktadır. Rekonstrüksiyon sürecini desteklemek amacıyla arkeolojik, mimari ve tarihsel kaynaklar analiz edilmiş ve karşılaştırılmıştır. Yeniden oluşturulan kent, Unreal Engine 5 ortamında geliştirilmiş; yapılar, anıtlar ve çevresel unsurlara ait üç boyutlu modeller gerçek zamanlı bir sanal ortama entegre edilmiştir. Kullanıcı etkileşimini artırmak amacıyla, Convai platformu ile entegre çalışan Yapay Zekâ destekli bir MetaHuman rehberi geliştirilmiş ve kullanıcıların metin veya ses girdileri aracılığıyla doğal dil tabanlı konuşmalar yoluyla sanal rehberle iletişim kurabilmeleri sağlanmıştır. Ayrıca, ortamın gerçekçiliğini ve canlılığını artırmak amacıyla kent genelinde kalabalık karakterler kullanılmıştır. Ortaya çıkan sistem, hem masaüstü tabanlı hem de sanal gerçeklik platformları üzerinden erişilebilen etkileşimli bir sanal kültürel miras deneyimi sunmaktadır. Arkeolojik rekonstrüksiyon, Yapay Zekâ destekli sanal rehber, gerçekçi sanal karakterler, kalabalık simülasyonu ve XR teknolojilerini tek bir ortamda bir araya getiren çalışma, Antik Efes Kenti'nin dijital olarak korunması, yorumlanması ve sanal olarak keşfedilmesine yönelik disiplinlerarası bir çerçeve sunmaktadır.

Özet (Çeviri)

In the realm of cultural heritage, the integration of Artificial Intelligence (AI), Extended Reality (XR), and digital reconstruction technologies has emerged as a transformative approach for recreating and experiencing historically significant sites. This study focuses on the digital reconstruction of the ancient city of Ephesus, home to many remarkable structures, including the Temple of Artemis, one of the Seven Wonders of the Ancient World. The study aims to enable the virtual visits of Ephesus as it may have appeared during its peak in the 2nd century CE. To support the reconstruction process, archaeological, architectural, and historical sources were analyzed and compared. The reconstructed city was developed in Unreal Engine 5, where three-dimensional models of structures, monuments, and surrounding environments were integrated into a real-time virtual environment. To enhance user engagement, an AI-powered MetaHuman guide was developed and integrated with the Convai platform, allowing users to communicate with a virtual guide through natural language conversations using text or voice input. In addition, crowd characters were incorporated throughout the city to enhance the realism and liveliness of the environment. The resulting system provides an interactive virtual heritage experience accessible through both desktop-based and virtual reality platforms, allowing users to explore the reconstructed city through immersive and AI-supported interactions. By combining archaeological reconstruction, an AI-powered virtual guide, realistic virtual characters, crowd simulation, and XR technologies within a single environment, the study presents a multidisciplinary framework for the digital preservation, interpretation, and virtual exploration of the Ancient City of Ephesus.

Benzer Tezler

  1. Yeni gerçeklik yaklaşımlarının çağdaş sanat ve tasarım üzerindeki etkisi

    The impact of new reality approaches on contemporary art and design

    HATİCE AYGEN KUŞ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Güzel SanatlarHaliç Üniversitesi

    Grafik Tasarımı Ana Sanat Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ BEHÇET GÜLERYÜZ

  2. Saf ve cam elyaf takviyeli naylon 6 numunelerinin kalıplanması ve bazı özelliklerinin incelenmesi

    Molding and determination of some properties of nylon 6 with and without glass fiber reinforcement

    NİHAT AYDIN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1992

    Kimya Mühendisliğiİstanbul Teknik Üniversitesi

    DOÇ. DR. A. TUNCER ERCİYES

  3. Biconservative and biharmonic surfaces in Euclid and Minkowski spaces

    Öklid ve Minkowski uzaylarındaki bikonzörvatif ve biharmonik yüzeyler

    HAZAL YÜRÜK

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2024

    Matematikİstanbul Teknik Üniversitesi

    Matematik Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. NURETTİN CENK TURGAY

    DOÇ. DR. RÜYA ŞEN

  4. Bir uzay formun konveks hiperyüzeyleri üzerine

    On convex hypersurfaces in a space form

    UĞUR DURSUN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1990

    Matematikİstanbul Teknik Üniversitesi

    PROF.DR. ABDÜLKADİR ÖZDEĞER

  5. Afin daldırmalar ve total jeodezik afin daldırmalar

    Affine immersions and totaly geodesic affine immersions

    HASAN DEMİRBÜKER

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1994

    Matematikİstanbul Teknik Üniversitesi

    PROF.DR. ABDÜLKADİR ÖZDEĞER