Geri Dön

Haptic rendering of continuous parametric models

Sürekli parametrik modellerde haptik gerçekleme

  1. Tez No: 309375
  2. Yazar: MELDA ULUSOY
  3. Danışmanlar: YRD. DOÇ. DR. VOLKAN PATOĞLU
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Makine Mühendisliği, Mechanical Engineering
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2010
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Sabancı Üniversitesi
  10. Enstitü: Mühendislik ve Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Mekatronik Mühendisliği Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 85

Özet

Haptik gerçekleme kullanıcının sanal ortamla etkileşimindeki dokunmahissinin kullanıcıya aktarılabilmesi için gereken kuvvetlerin hesaplanması işlemidir.Haptik gerçeklemenin gerçeğe yakın alglanabilmesi yüksek orandahaptik gerçekleme algoritmalarına ve sanal ortamda yaratılan sanal nesnelerinmodellenme yöntemine bağlıdır. Sürtünme ve doku gerçeklemesi dekullanıcıyla sanal ortam arasındaki deneyimin gerçeğe yakınlığını arttırmadaönemli rol oynar. Literatürdeki haptik ve sürtünme gerçekleme algoritmalarının çoğu çok yüzeyli modeller için geliştirilmiştir. Bu algoritmalar sürekli parametrik yüzeylerin, kısa gösterim, yüksek derecede süreklilik veyüzey normallerinin hatasız hesaplanması gibi avantajlarından faydalanamazlar.Bu tezde sürekli parametrik modeller üzerinde doğrudan calışabilen bir sürtünme gerçekleme algoritması önerilerek geri besleme kararlılaştırmalı en yakın nokta takibine dayalı haptik gerçekleme algoritması geliştirilmiştir.Varolan diger yaklasmlardan farkl olarak onerilen surtunme gerceklememetodu cok duzlemli yuzeyler icin gelistirilen algoritmalara dayanmamaktadr. Bu algoritma surekli parametrik modellerin kullanldg haptik ger-ceklemede kayma yuvarlanma surtunmesini gerceklemektedir. Yuksek egimliyuzeyler de dahil olmak uzere parametrik modeller uzerinde dogrudan calsabilir.Bunlarn dsnda algoritma statik surtunmeden dinamik surtunmeye vedinamik surtunmeden statik surtunmeye gecise kuvvet surekliligini garantialtnda tutarak izin vermektedir. Ayrca surtunme katsaynn ayarlanmasnaizin vererek Stribeck efektini gerceklemektedir. Geri beslemeli kararllastrmaalt yaps sayesinde sapmaya ve numerik gurultuye kars gurbuzdur.  Onerilenalgoritma islemsel olarak verimlidir, surtunmeyi uygulayabilmesi ve yeterliligibenzetimlerle ve gercek zamanl gercekleme ile gosterilmistir. Statikten dinamige, dinamikten statik surtunmeye gecisleri ve kosede statik surtunmeyisaglayacak onceden belirlenmis referanslar surtunme algoritmas ustunde testedilmistir.

Özet (Çeviri)

Haptic rendering is the process of computing restoring forces that are requiredto generate a perception of touch between a user and a virtual environment.The realism of haptic rendering depends mainly on haptic rendering algorithmsand the modeling of virtual objects in a virtual environment. Frictionand texture rendering also play an important role in increasing the realism ofthe experience between a user and a virtual environment. The state of the arthaptic and friction rendering algorithms in the literature are developed forpolygonal models. These approaches can not benet from the advantages ofcontinuous parametric surfaces such as compact representation, higher ordercontinuity and exact computation of surface normals.In this thesis, a feedback-stabilized closest point tracking based hapticrendering algorithm is extended by introducing a direct friction renderingmethod for continuous parametric surfaces. Unlike the existing approaches,the proposed friction rendering method is direct and does not rely on thealgorithms introduced for polyhedral surfaces. This algorithm implementsthe stiction model of friction for haptic rendering of parametric surfaces. Itcan directly operate on parametric models and can handle surfaces with highcurvature. Furthermore, the algorithm allows transitions from sticking tosliding and sliding to sticking, as well as surface to surface transitions, withoutintroducing discontinuous force artifacts. The algorithm also allows fortuning of the friction coecient during the mode transitions to enable renderingof the Stribeck eect. Thanks to its feedback-stabilized core, it is robustagainst drift and numerical noise. The algorithm is computationally ecient(with respect to time and space); its applicability and eectiveness to simulatefriction are veried through simulations and real-time implementations.In particular, the friction rendering algorithm is tested using pre-determinedtrajectories that demonstrate successful rendering of static friction at a corner,the mode changes from static-to-dynamic and dynamic-to-static friction.

Benzer Tezler

  1. Large deformation object modeling using finite element method and proper orthogonal decomposition for haptic robots

    Hissedici robotlar için sonlu elemanlar ve uygun ortogonal ayrıştırma metotlarını kullanarak yüksek deformasyona sahip obje modelleme

    YAŞAR PAÇA

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2008

    Makine Mühendisliğiİstanbul Teknik Üniversitesi

    Makine Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. SERHAT YEŞİLYURT

    PROF. DR. ATA MUĞAN

  2. Design, implementation and BCI-based control of a series elastic mobile robot for home-based physical rehabilitation

    Evde kullanılabilen seri elastik mobil rehabilitasyon robotunun tasarımı, uygulaması ve beyin-bilgisayar arayüzü tabanlı kontrolü

    MİNE SARAÇ

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2013

    Mekatronik MühendisliğiSabancı Üniversitesi

    Mekatronik Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. VOLKAN PATOĞLU

    DOÇ. DR. MÜJDAT ÇETİN

  3. Control of virtual staubli RX160 manipulator by phantom premium haptic device

    Sanal staublı RX160 manipülatörün phantom premıum haptıc cihaz ile kontrolü

    AYKUT GÖREN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2014

    Mekatronik Mühendisliğiİstanbul Teknik Üniversitesi

    Mekatronik Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ZEKİ YAĞIZ BAYRAKTAROĞLU

  4. Haptic rendering of textures on touch surface using ultrasonic actuation

    Sanal dokuların ultrasonik eyleme tekniği ile titretilen bir ekranda dokunsal görüntülenmesi

    MUHAMMAD KHURRAM SALEEM

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2019

    Makine MühendisliğiKoç Üniversitesi

    Makine Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    Prof. Dr. ÇAĞATAY BAŞDOĞAN

  5. Haptic rendering with series elastic actuation:Effects of filtering on passivity and fidelity of kinesthetic haptic feedback

    Seri elastik eyleme ile dokusal algı yaratma: Alçak geçiş filtresinin pasiflik ve dokusal algı yaratma performansına etkileri

    ÖZGÜR TAYLAN KENANOĞLU

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2023

    Mekatronik MühendisliğiSabancı Üniversitesi

    Mekatronik Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. VOLKAN PATOĞLU