Geri Dön

Machine learning methods for opponent modeling in games of imperfect information

Makine öğrenmesi yöntemleri ile eksik bilgi oyunlarında rakip modelleme

  1. Tez No: 318841
  2. Yazar: VOLKAN ŞİRİN
  3. Danışmanlar: PROF. DR. FATOŞ TÜNAY YARMAN VURAL
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2012
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Orta Doğu Teknik Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 75

Özet

Bu tezde, eksik bilgi oyunlarında rakip modelleme problemine ilişkin bir makine öğrenmesi yaklaşımı sunulmuştur. Çeşitli yapay zeka yöntemlerinin bu alandaki verimliliği incelenmiştir. Sıralı bir oyunda eğer oyuncular oyunun o anki durumuna ilişkin tüm bilgiye sahip değillerse buna eksik bilgi içeren oyun denir. Popüler bir örnek olan Texas Usulü Poker tezde önerilen metodların gerçeklenmesi için kullanılmıştır. Bir oyuncunun rakibinin davranışlarını tahmin etmesini sağlayan sisteme Rakip Modelleme Sistemi denir. Bu çalışmada, rakip modelleme problemi bir sınıflandırma problemi olarak ele alınmıştır. Oyunun her bir fazı için değişik bir sınıflandırıcı içeren bir mimari önerilmiştir. Sınıflandırıcı olarak Yapay Sinir Ağları, K-Yakın Komşu (KYK) ve Destek Vektör Makineleri yöntemleri kullanılmıştır. Belirli bir oyuncuyu modellemede %88 doğru tahmin oranıyla KYK yönteminin daha başarılı olduğu gözlenmiştir. Değişik ya da bilinmeyen oyun stillerini modellemek için bir topluluk öğrenme sistemi önerilmiştir. Bazı hesapların karmaşıklığı ve paralelleştirilmesine de yer verilmiştir.

Özet (Çeviri)

This thesis presents a machine learning approach to the problem of opponent modeling in games of imperfect information. The efficiency of various artificial intelligence techniques are investigated in this domain. A sequential game is called imperfect information game if players do not have all the information about the current state of the game. A very popular example is the Texas Holdem Poker, which is used for realization of the suggested methods in this thesis. Opponent modeling is the system that enables a player to predict the behaviour of its opponent. In this study, opponent modeling problem is approached as a classification problem. An architecture with different classifiers for each phase of the game is suggested. Neural Networks, K-Nearest Neighbors (KNN) and Support Vector Machines are used as classifier. For modeling a particular player, KNN is found to be most successful amongst all, with a prediction accuracy of 88%. An ensemble learning system is proposed for modeling different playing styles and unknown ones. Computational complexity and parallelization of some calculations are also provided.

Benzer Tezler

  1. A data driven performance evaluation framework for sports analytics

    Spor analitiği için veri güdümlü performans analiz çerçevesi

    AYŞE ELVAN AYDEMİR

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2021

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolOrta Doğu Teknik Üniversitesi

    Bilişim Sistemleri Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. TUĞBA TAŞKAYA TEMİZEL

    PROF. DR. ALPTEKİN TEMİZEL

  2. A comparative study for football analytics with data mining and artificial intelligence techniques

    Veri madenciliği ve yapay zeka teknikleri ile karşılaştırmalı futbol analitiği

    MUSTAFA AADEL MASHJAL AL-ASADI

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2022

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolSelçuk Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ŞAKİR TAŞDEMİR

  3. Prediction of league of legends draft picks for competitive matches

    Profoesyonel league of legends maçlarının şampiyon seçimleri tahmini

    ALKIM KARAKURT

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2021

    İstatistikTED Üniversitesi

    Uygulamalı Veri Bilimi Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ CEYDA YAZICI

  4. Çoklu ajan sistemleri ile inşaat sektörü için bir yüklenici seçimi modeli

    A multi agent systems based contractor selection model

    FAİKCAN KOĞ

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2016

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. HAKAN YAMAN

  5. Evolutionary reinforcement learning based autonomous maneuver decision in one-to-one short-range air combat

    Bire bir kısa menzilli hava muharebesinde evrimsel pekiştirmeli öğrenme tabanlı otonom manevra karar sistemi

    YASİN BAYKAL

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2023

    Savunma ve Savunma Teknolojileriİstanbul Teknik Üniversitesi

    Savunma Teknolojileri Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ BARIŞ BAŞPINAR