Geri Dön

Ebru simulatörü

Marbling simulator

  1. Tez No: 320915
  2. Yazar: HÜSEYİN SAVRAN
  3. Danışmanlar: PROF. DR. AHMET AKBAŞ
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2012
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Yalova Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 97

Özet

Bilgisayarların grafik uygulamalarında daha esnek bir şekilde kullanılmasına olanak sağlayan yazılım ve donanım araçları, günümüzde hızlı bir gelişim sürecine girmiştir. Bu araçlar, karmaşık animasyon süreçlerinin sanal ortamda gerçekleştirilmesi açısından önemli kolaylıklar sağlamaktadır. Bilgisayar teknolojilerinin sağladığı bu kolaylıklardan yararlanarak, geleneksel el sanatlarından `ebru'nun eğitim ve öğretimi için sanal bir atölye ortamı hazırlanabilir. Bu yolla, ebru sanatının icra edilmesi ile ilgili zorluklar büyük ölçüde aşılabilir.Literatürde bu amaçla yapılan çalışmalar vardır. Bu çalışmalarda ebru sanatının temel bileşenleri olan tekne, akışkan, boya, biz gibi elemanlar arasındaki etkileşimleri temsil eden matematiksel modellerin basitleştirilmiş şekillerinden yararlanılmaktadır. Başarılı bir ebru simülasyonu için, öncelikle dikkate alınacak ebru çeşidine uygun yapısal özellikleri belirlemek ve bunları kullanılacak modellere yansıtmak gerekir. Oysa, ebru sanatını icra eden ustaların bugüne kadar kullandığı farklı yaklaşımların literatürdeki modelleme çalışmalarına tümüyle yansıdığı söylenemez. Bu kapsamda dikkate alınması gereken ebru çeşitlerinden birisi de, çok köklü bir geleneğe sahip olan ve `Kadim Ebru' olarak da bilinen `Battal Ebru'dur.Bu tez çalışmasında sanal ortamda Battal Ebru desenlerinin üretimi için bir simülatör tasarımı gerçekleştirilmiştir. Bu amaçla kullanıcının ebru araçları ile etkileşimini olabildiğince gerçeğe uygun şekilde yapabilmesine imkân sağlayan bir arayüz tasarlanmıştır. Tekneye tek tek ya da gruplar halinde serpiştirilen boya damlalarının birbirini iterek yayılması süreci, akışkanlar dinamiğini temsil eden Navier-Stokes denklemlerinin basitleştirilmiş şekilleri kullanılarak gerçeklenmiştir. Bu şekilde oluşan ebru çıktılarında her damla için oluşan nihai desen, ölçeklenebilir vektörel grafik (SVG) formatına uygun özel bir kenar yumaşatma işleminden sonra yeniden üretilmiştir. Böylece oluşan ebru çıktılarının, gerçeğine oldukça uygun desenler olduğu gözlenmiş ve bununla ilgili performans değerlendirmeleri yapılmıştır.

Özet (Çeviri)

Nowadays, there is a rapid progress on software and hardware tools to make more flexible graphical productions. These tools provide comprehensive means for achieving complex animation procedures in virtual environment. Taking advantage of such facilities of computer technologies, an artificial environment can be generated to teach and practice marbling, one of the traditional crafts. By this way, limitations while performing marbling craft can substantially suppressed.There are studies for this purpose in literature. In these studies, simplified forms of mathematical models representing marbling craft's basic components such as tank, marbling liquid, die, and biz are used. For a successful marbling simulation, first of all, structural features that is suitable for related marbling type are required to be determined and such models need to be reflected into models which will be employed. However, it cannot be said that different approaches used by artists performing marbling craft according to studies in the literature until today are entirely modeled in digital environment. In this scope, one of the marbling types which needs to be taken into consideration is Battal Marbling which has a very deep rooted tradition and is known as `Kadim Marbling?.In this study, a simulator for producing Battal Marbling patterns in digital environment is successfully designed. To this end, an interface which enables users to interactively employ marbling tools as much as realistically is created. Through this interface, the process in which the die drops that have been sprinkled either one by one or in groups spread by pushing each other is substantiated via simplified forms of Navier-Stokes equations representing fluids dynamics. In the marbling outcomes which are formed by the mentioned way, the final pattern for each drop is re-produced after a special edge smoothing process which is suitable for Scalable Vector Graphics format (SVG). The acquired marbling outcomes are observed as accurate to the real ones and performance assessments about the results have been accomplished.

Benzer Tezler

  1. Diş fırçalamanın çocuk diş hekimliğinde kullanılan farklı restoratif materyallerde yüzey pürüzlülüğü üzerine etkisi

    The effect of tooth brushing on surface roughness in different restorative materials used in pediatric dentistry

    BERNA ERTÜRK

    Diş Hekimliği Uzmanlık

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    Diş HekimliğiZonguldak Bülent Ecevit Üniversitesi

    Pedodonti Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. EBRU HAZAR BODRUMLU

  2. Peak-aware traffic prediction with deep learning models and a driver simulation method with probabilistic hybrid automaton

    Derin öğrenme modelleri ile yoğunluk yönelimli trafik tahmini ve olasılıksal hibrit otomata ile bir sürücü simulasyon yöntemi

    FATİH ACUN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2022

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolOrta Doğu Teknik Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ EBRU AYDIN GÖL

    DOÇ. DR. SİNAN KALKAN

  3. Koaksiyel hatlarla alçak geçiren filtre tasarımı ve üretimi

    Low pass filter design and manufacture with coaxial lines

    EBRU YILMAZ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Elektrik ve Elektronik MühendisliğiBaşkent Üniversitesi

    Elektrik-Elektronik Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ MURAT ÜÇÜNCÜ

  4. Petrol ve gaz yatırımlarının Monte Carlo Simulasyonu ile değerlendirilmesi

    Evaluation of oil and gas investment with Monte Carlo Saimulation

    EBRU N. ALPKAYA

  5. Yumuşak dokuların 3B modellenmesi ve dokunsal cihazlar kullanılarak deformasyonun simülasyonu

    3D modelling of soft tissues and simulation of deformation using haptic devices

    NAZMİYE EBRU DUYSAK

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolBilecik Şeyh Edebali Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ EMRE DANDIL