Güncel görsel müzik tasarımında grafik öğelerin müzik ile ilişkilendirilme biçimleri
Association models of graphic elements with music in contemporary visual music design
- Tez No: 332554
- Danışmanlar: PROF. SEMA ILGAZ TEMEL
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Güzel Sanatlar, Müzik, Sanat Tarihi, Fine Arts, Music, Art History
- Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
- Yıl: 2013
- Dil: Türkçe
- Üniversite: Marmara Üniversitesi
- Enstitü: Güzel Sanatlar Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Grafik Ana Sanat Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: 135
Özet
Türkiye'de uygulama alanı olarak büyük bir geçmişe sahip olmayan, dijital çağ sonrası VJ kültürüyle yaygınlığını kazanmış olan, görsel-işitsel(audio visual) tasarım alanına dahil olan görsel müziğin tanımlanmasından sonra sanat ve tasarım içindeki konumunun belirlenmesi gerekir. Başlangıçta, müziğin tanımı, müzikte anlamı sorgulamak ve görsel yapının özellikleri gibi konulara değinilerek, görsel müziğin oluşum şartları bazı sınırlandırmalar ve kriterlerle belirlenmiştir.Görsel müzik, olarak nitelendirebileceğimiz çalışmaları ortaya çıkartan birden çok fikir mevcuttur. Bunlardan kimisi bilimsel bulgulara dayanırken, kimisi sanatın misyonu ve konumunun sorgulanmasına dayanır. Bu etkide biçimlenmiş olan görsel müzik fikri, öncelikle renk orgları(color-organ) ile yapılan performanslarda karşımıza çıkmaktadır. Sinestezi fikrinin ve soyut resmin, sanat dünyasında önem kazanmasıyla, 20. Yüzyıl başlarında hızla çoğalan görsel müzik çalışmalarından bahsetmek gerekir. 1930'lardan sonra, özellikle yeni tekniklerin denenmesi ve canlı performansların artması ile görsel müzik popülerleşmiştir.Bilgisayarın bu alanda kullanımı, görsel açıdan yeni yaklaşımlar yaratırken yeni ilişkilendirme metotlarını ve deneysel süreçleri de beraberinde getirmiştir.Güncel olarak seçilen bazı işler üzerinden analiz ve karşılaştırma odaklı bir çalışma üzerine gidildiğinde, çoğu ilişkilendirme biçiminin, tarihsel referanslarını bulmak mümkündür. Görsel müzik alanı, bu açıdan geçmişle eklemlenen bir yapıya sahiptir. Aynı zamanda bu ilişkilendirme biçimlerinin hiçbirinin bir ötekine karşı -görsel ve müziği bir bütün olarak yeniden ortaya çıkarmak amaçlandığı takdirde- üstün olduğu söylenemez. Bu ilişkiyi kuracak olan mekanizma da, inisiyatif alarak sonuçta bütünlük amacı güden tasarımcının kendisidir.
Özet (Çeviri)
After defining visual music as an audio-visual design discipline, that is new and became expansive with VJ culture in digital age in Turkey, the mandatory subject is to set the position of visual music in art and design culture.As a starting point, by taking up the subjects such as definition of music, meaning in music and the charactheristics if the visual form, the limitations and criterias for the existential conditions of visual music are identified.There are several ideas form the works qualified as visual music. Some are grounded on scientific discoveries some are grounded on the questions about mission and position of art. Visual music idea which is formed by these subjects, has first taken place with the color organ performances. Consequenting the rise of idea of synaesthesia and abstract forms in art, it?s mandatory to mention about the increasing visual music works at the begining of the 20th century. Visual music became popular after 1930?s through the new technical developments and live performances.Use of computer in this area, brought on new associations between sound and visuals, experimental processes and changes about the visual imagery.Most of the contemporary visual music works have references in history by their associations between music and visuals. In this regard, visual music area has a structure jointed its history. On the other hand none of these association methods rule the other one when the wholeness between music and visuals is respected. The mechanism designs the associations, is the designer who takes the responsibility for the aim of wholeness.
Benzer Tezler
- Bilgisayar oyunları grafiğinin incelenmesi ve bir bilgisayar oyununun grafik tasarım sürecinin yürütülmesi
Studying the video game graphics, and handling the graphic design process of a video game
OĞUZ TUNCELİ
Yüksek Lisans
Türkçe
2012
Güzel SanatlarHacettepe ÜniversitesiGrafik Ana Sanat Dalı
PROF. DR. UĞURCAN AKYÜZ
- Klasik dönem Osmanlı cami mimarisinin akustik yönden incelenmesine bir örnek
An example of the acoustic assessment of the Ottoman mosque architecture of the classical period
İBRAHİM HAKKI YİĞİT
Yüksek Lisans
Türkçe
2017
MimarlıkYıldız Teknik ÜniversitesiMimarlık Ana Bilim Dalı
PROF. DR. FATMA ZERHAN YÜKSEL CAN
- Localisation in 3-dimensional music production: Pannerbank application as a solution for positioning of multiple sources and extended panning aesthetics
3 boyutlu müzik prodüksiyonunda lokalizasyon: Çoklu kaynakların pozisyonlanması ve ileri panlama estetiği için çözüm olarak Pannerbank uygulaması
OĞUZ ÖZ
- Evaluating audience perception of iconic sound design elements: A Case study on the lightsaber sound from star wars
İkonik ses tasarımı öğelerine dair izleyici algısı değerlendirilmesi: Star Wars'tan ışın kılıcı sesi incelemesi
ORHUN BARIŞ
Yüksek Lisans
İngilizce
2023
Müzikİstanbul Teknik ÜniversitesiMüzik Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. TAYLAN ÖZDEMİR
- Bilim kurgu sineması'nda kostüm ve moda ilişkisinin örnek filmler üzerinden incelenmesi
Review of the relationship between costume and fashion in science fiction cinema based on selected films
SELİN DİLEKCİ ÜNLÜ
Yüksek Lisans
Türkçe
2020
Sahne ve Görüntü Sanatlarıİstanbul Aydın ÜniversitesiGörsel Sanatlar Ana Bilim Dalı
PROF. SEFA ÇELİKSAP