Sanal ortamlarda 2B nesneler ile çoklu dokunma tabanlı etkileşim
Başlık çevirisi mevcut değil.
- Tez No: 405823
- Danışmanlar: DOÇ. DR. MEHMET GÖKTÜRK
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
- Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
- Yıl: 2015
- Dil: Türkçe
- Üniversite: Gebze Teknik Üniversitesi
- Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: 52
Özet
Bu çalışmada, 3B sanal ortamlarda 2B nesneler ile çoklu dokunma tabanlı etkileşim gerçekleştirilmiştir. İlk aşamada, bu tip bir etkileşim için kullanılacak görüntüleme sistemine karar vermek için, standart ekran ve sanal gerçeklik gözlüğü 3B ortamlarda 2B hedef seçme performansı açısından karşılaştırılmıştır. Bu amaçla bir deney düzeneği hazırlanmış ve 11 katılımcı ile deney gerçekleştirilmiştir. Deney sonucunda elde edilen veriler ışığında sanal gerçeklik gözlüğünün standart ekrana göre daha avantajlı olduğu görülmüştür. İkinci aşamada görüntüleme sistemlerinin bir özelliği olan stereoscopic görüntü ile monoscopic görüntü 3B ortamlarda 2B hedef seçme performansı açısından karşılaştırılmıştır. Bir deney düzeneği hazırlanmış ve 20 kişi üzerinde deney yapılmıştır. Bu deneyde sanal gerçeklik gözlüğü için stereo ve mono görüntü ve standart ekran için stereo ve mono görüntü olmak üzere dört farklı sistem karşılaştırılmıştır. Sonuç olarak stereo görüntünün hedef seçme performansı üzerinde önemli bir etkisi olmadığı görülmüştür. Üçüncü aşamada ise gölge kullanımının performansa etkilerini incelemek amacıyla bir deney düzeneği hazırlanmış ve elde edilen sonuçlar ikinci aşamadaki sonuçlar ile karşılaştırılmıştır. Deney sonucunda gölge kullanımının ekran üzerinde olumlu yönde bir etkisinin olduğu gözlenmiş, SGG üzerinde ise önemli bir etki oluşturmamıştır. Son olarak sanal gerçeklik gözlüğü kullanılarak 3B ortamda 2B nesneler ile çoklu dokunma tabanlı etkileşime girilebilecek bir sistem geliştirilmiştir.
Özet (Çeviri)
In this work, multitouch interaction with 2D objects in 3D virtual environments is developed. First, 2D target selection performance in 3D virtual environments is compared for standard monitor and head mounted display to decide which type of display system is better for this type of interaction. For this purpose, an experimental setup is prepared and this experiment is applied to 11 participant. The experimental results show that head mounted display is better than standard monitor in terms of selection performance. Second, stereoscopic view and monoscopic view is compared for 2D target selection performance in 3D virtual environments using standard monitor and head mounted display. An experimental setup is prepared for this purpose and applied to 20 participants. Results show that stereoscopic view is not effects 2D target selection performance in 3D virtual environments significantly. Third, an experimental setup is prepared to compare shadow, stereo view and mono view performances. Results show that, in standard monitor setup, shadow has a significant performance improvement. However, in SGG setup, shadow has no significant effect on target selection tasks. Last, a system for multitouch interaction with 2D objects in 3D virtual environments that uses head mounted display is developed.
Benzer Tezler
- Artırılmış gerçeklik ile yapı bileşenlerine yönelik yapı bilgi modelleme destekli uygulama önerisi
An application proposal supported by building information modeling for building components with augmented reality
SEVCAN VATANSEVER KURTULUŞ
Yüksek Lisans
Türkçe
2019
MimarlıkYıldız Teknik ÜniversitesiMimarlık Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ TOGAN TONG
- Nesnelerin üç boyutlu modellenmesi için kinect tabanlı bir uygulama
A kinect-based application for modelling three-dimensional objects
ERDAL ÖZBAY
Yüksek Lisans
Türkçe
2013
Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolFırat ÜniversitesiBilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
YRD. DOÇ. DR. AHMET ÇINAR
- Exploring opinions of corporate instructional designers on their professional development and training needs
Kurumsal öğretim tasarımcılarının mesleki gelişim ve eğitim ihtiyaçları konusundaki görüşlerinin araştırılması
NAZLI GÖKALP
Yüksek Lisans
İngilizce
2025
Eğitim ve ÖğretimOrta Doğu Teknik ÜniversitesiEğitim Programları ve Öğretimi Ana Bilim Dalı
DR. ELİF ÖZTÜRK
- 3D face animation generation from audio using convolutional neural networks
Evrişimsel ağlar ile sesten 3B yüz animasyonu üretilmesi
TÜRKER ÜNLÜ
Yüksek Lisans
İngilizce
2022
Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik ÜniversitesiBilgisayar ve Bilişim Mühendisliği Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. SANEM SARIEL UZER
- Effects of meeting spaces on the performance of a concept selection task by engineering design teams
Mühendislik tasarım ekiplerinin konsept seçme görevi performansları üzerinde toplanma alanlarının etkisi
NECMETTİN FIRAT ÖZKAN
Yüksek Lisans
İngilizce
2009
Endüstri ve Endüstri MühendisliğiClemson UniversityEndüstri Mühendisliği Ana Bilim Dalı
DR. JOEL S GREENSTEIN