Geri Dön

Sanal gerçekliğin kültürel mirası korumada kullanımı, Salih Bozok villası örneği

Use of virtual reality in the conservation of cultural heritage, a case study: Salih Bozok villa

  1. Tez No: 453477
  2. Yazar: ONUR SÜRÜCÜ
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. MEHMET EMİN BAŞAR
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Mimarlık, Architecture
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2017
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Selçuk Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Mimarlık Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 90

Özet

Geçtiğimiz yüzyılda yaşanan dünya savaşları tüm dünyada ve özellikle Avrupa'da büyük yıkımlar getirmiş ve kentlerin de harap olmasına yol açmıştır. Bu kentlerde modern yapıların yanı sıra yüzyıllar boyu ayakta kalmış yapılar da zarar görmüş ve kaybedilmiştir. Bu kayıplar sonucunda insanın doğasında var olan koruma olgusu evrensel bir politika olarak gelişmiştir. Bugün korumada gösterilen başarı ülkelerin çağdaşlığının da bir göstergesi haline gelmiştir. Koruma ve bu konudaki bilinçlendirme yöntemleri teknoloji kullanımını daima gerektirmiştir. Uluslararası tüzükler, bildiriler ve anlaşmalar da korumada çağdaş teknolojilerin kullanılmasını tavsiye etmektedirler. Koruma ve teknoloji arakesiti ele alındığında ise sanal gerçekliğin büyük bir yüzey kapladığı görülmektedir. Geçtiğimiz yüzyılın ortalarından bu yana askeri, eğitim, eğlence ve tıp gibi birçok alanda kullanılagelen sanal gerçeklik kültürel miras alanında da farklı yöntemlerle kullanılmaktadır. Bu çalışmada sanal gerçeklik tarihsel gelişim süreci, oluşturma yöntemleri ve kullanım alanlarıyla birlikte araştırılmış, kültürel miras alanında kullanımı örneklerle incelenmiş ve tasnif edilmiştir. Çalışmanın sonunda kaybedilmiş bir yapının ele alındığı örnek bir sanal gerçeklik uygulaması yapılmış ve yapım aşamalarıyla gösterilmiştir.

Özet (Çeviri)

World wars in the previous century brought massive destruction and caused cities to be ruined around the world and particularly in Europe. As well as modern buildings, buildings that had survived for centuries were also damaged and lost. The inherent phenomenon of conservation developed as a universal policy after these losses. Today, success in conservation has become an indicator of nations' modernity. Conservation and awareness-raising methods have always required the use of technology. International regulations, notifications and agreements also recommend the use of modern technologies in conservation. Virtual reality covers a large part of the intersection of conservation and technology. Virtual reality, which has been used in the military, education, entertainment and medicine since the 1950s, is also used in the conservation of cultural heritage. This study examined the historical development, production and areas of use of virtual reality, and analyzed and classified its use in the conservation of cultural heritage using examples. The end of the study examines the Salih Bozok Villa designed by Seyfi Arkan, an example of Republic Period architecture that has been demolished, and the preparation of a virtual reality application prepared for this villa.

Benzer Tezler

  1. Mimarlıkta özgünlük arayışları: 1950-60 arası Türkiye modernliği

    The issue of originality in architecture: Turkish modernity in the period of 1950-60

    İLKER FATİH ÖZORHON

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2008

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. TÜRKAN ULUSU URAZ

  2. Use of augmented reality technologies in cultural heritage sites; Virtu(Re)Al Yenikapı

    Arttırılmış gerçeklik teknolojilerinin kültürel miras alanlarında kullanımı; Yenikapı örneği

    SİBEL YASEMİN ÖZGAN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2012

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Bilişim Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. YÜKSEL DEMİR

  3. A Study On Representing Cultural Heritage By Virtual and Augmented Reality

    Kültürel Mirasın Sanal ve Artırılmış Gerçeklikle Temsili Üzerine Bir Çalışma

    GÜRCAN SERBEST

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2019

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolHasan Kalyoncu Üniversitesi

    Elektronik ve Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. MUHAMMET FATİH HASOĞLU

  4. Turizm akademisyenlerinin bakış açısıyla kültürel miras alanlarının sürdürülebilirliğinin sağlanmasında arttırılmış gerçekliğin rolü

    The role of augmented reality in ensuring the sustainability of cultural heritage sites from the perspective of tourism academicians

    NAZLI İBİŞ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    TurizmSüleyman Demirel Üniversitesi

    Turizm İşletmeciliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. GÜLAY BULGAN

  5. Reviving lost cultural heritage using extended reality technology: A case study on the historic structure of aleppo Hamidi Hospital

    Genişletilmiş gerçeklik teknolojisi kullanilarak kayip kültürel mirasi canlandirmak: Halep Hamidiye Hastanesi vaka çalişmasi

    MUHAMMET NECİP ŞAĞAR

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2023

    Bilim ve TeknolojiYıldız Teknik Üniversitesi

    Sanat ve Tasarım Ana Sanat Dalı

    DOÇ. DR. BAHADIR UÇAN