Geri Dön

Communication models for crowd simulation

Kalabalık simülasyonları için iletişim modelleri

  1. Tez No: 470035
  2. Yazar: KURTULUŞ KÜLLÜ
  3. Danışmanlar: PROF. DR. UĞUR GÜDÜKBAY
  4. Tez Türü: Doktora
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2017
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: İhsan Doğramacı Bilkent Üniversitesi
  10. Enstitü: Mühendislik ve Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 91

Özet

Davranışsal olarak inandırıcı sanal kalabalıkların modellenmesi ve canlandırılması, kalabalık benzetimi araştırmalarının önemli problemleridir. Tez çalışmamızda, sanal bireyleri, otonom olarak birbirleriyle iletişim kurma yeteneği ile donatmak için bir iletişim modeli önerilmiştir. Böyle bir iletişim modelinin, benzetimi yapılan kalabalıkların inandırıcılığını artırıp artırmayacağı araştırılmıştır. Başlangıçta çabalarımız, mümkün olduğunca insana benzer bir modele ve bu modeli psikolojik nitelikler de içeren bir sanal birey mimarisiyle birleştirmeye yönelikti. Erken deneysel sonuçlar, kalabalığa baktığımızda, farklı sanal birey kişiliklerinin farklı iletişimsel davranışlara neden olması gibi etkilerin fazla görünür olmadığını göostermiştir. Ayrıca, bu etkilerin başarılması karmaşıklığı artırmaktadır. Bu yüzden, insan benzeri bir iletişim modeli yerine genel ve kullanımı kolay bir iletişim modeli hedeflenmiştir ve psikolojik sanal birey niteliklerinin modellenmesinden vazgeçilmiştir. Önerilen iletişim modeli ve çeşitli senaryolarda uygulanmasının sonuçları bu tezde sunulmaktadır. İkinci bir katkı olarak, uygulama senaryolarının birinde ihtiyaç duyulması sonucunda, bir sanal bireyin bilmediği bir ortamda planlama yapmasını sağlayan bir algoritma geliştirilmiştir. Benzetim sonuçları hem görsel olarak hem de çeşitli ölçümler ve metrikler kullanılarak analiz edilmiştir. Vardığımız sonuç, gözlenen davranışsal çeşitliliğin iyileştirilmesine ek olarak, iletişim modeli kullanıldığında etkilerin sayısal sonuçlarda da gözlemlendiği ve bu etkilerin gerçekleştirilen senaryolarda beklentilerimizle uyumlu olduğu yönündedir.

Özet (Çeviri)

Modeling and animation of behaviorally plausible virtual crowds are important problems of crowd simulation research. We propose a communication model in order to equip virtual agents with the ability to autonomously communicate with each other. We investigate whether such a communication model would improve the plausibility of the simulated crowds. Initially, our efforts were towards a model that is as human-like as possible and towards combining this model with an agent architecture that contains psychological attributes. Early experimental results showed that when we look at a crowd, the influences such as different agent personalities causing different communicative behavior are hardly visible. Besides, achieving these effects introduces complexity. Thus, a generic and easy-to-use communication model instead of a human-like one became the target and psychological agent attributes were dropped. The proposed communication model and its application in several scenarios are presented in this dissertation. As a second contribution, one of the application scenarios led us to develop a planning algorithm for an agent in an unknown environment. Simulation results are analyzed both visually and by using various measurements and metrics. Our conclusion is that in addition to improving observed behavioral variety, the effects of employing the communication model are clear in the quantitative results and these effects are in line with our expectations in each scenario.

Benzer Tezler

  1. Weak state and its evaluation for routing in large scale dynamic networks

    Başlık çevirisi yok

    UTKU GÜNAY ACER

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2009

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolRensselaer Polytechnic Institute

    PROF. ALHUSSEIN A. ABOUZEID

    PROF. SHIVKUMAR KALYANARAMAN

  2. Politainment (Eğlenceli siyaset) kavramı bağlamında Türkiye'de siyasal seçim kampanyalarının analizi

    An analysis of the concept of politainment within the framework of Turkish election campaigns

    MELTEM DİLEK ACARLI

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2014

    Siyasal BilimlerMaltepe Üniversitesi

    İletişim Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. PEYAMİ ÇELİKCAN

  3. Regülasyon ekonomisi ve düzenleyici ve denetleyici kurum olarak Kamu İhale Kurumu örneği

    Regulation economy and public procurement institution example as theregulatory and supervisory institutions

    HÜSEYİN ERCAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2014

    MaliyeÇukurova Üniversitesi

    Maliye Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. HAŞİM AKÇA

  4. Ders dışı etkinlik olarak uygulanan sporla ilgili oyunların ortaöğretim öğrencilerinin iletişim becerisi algılarına etkisi

    Effect of sport-related games performed as extracurricular activities on high school students' perception of communication skills

    ÖZDEN TEPEKÖYLÜ ÖZTÜRK

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2012

    SporCelal Bayar Üniversitesi

    Beden Eğitimi Öğretmenliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. HATİCE ÇAMLIYER

  5. Dı tradîsyona dengbêjıya kurdî de şakıro (jıyan û berhem)

    Kürt dengbejlik geleneğinde dengbej şakıro (hayatı ve eserleri)

    SERDAR ÖZTÜRK

    Yüksek Lisans

    Kürtçe

    Kürtçe

    2014

    Halk Bilimi (Folklor)Mardin Artuklu Üniversitesi

    Kürt Dili ve Kültürü Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. HAYRULLAH ACAR