Geri Dön

Kültürel miras alanları için uzaktan artırılmış gerçeklik sistemi

Distant augmented reality system for cultural heritage sites

  1. Tez No: 478468
  2. Yazar: METEHAN ÜNAL
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. SÜLEYMAN TOSUN, YRD. DOÇ. DR. GAZİ ERKAN BOSTANCI
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2017
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Hacettepe Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 106

Özet

Artırılmış Gerçeklik kavramı, gerçek dünya görüntüsü ile bilgisayarda üretilmiş ses, metin, resim ya da 3B modellerin birleştirilmesi olarak tanımlanabilir. 90lı yıllarda ortaya çıkmış bu kavram o yıllarda sadece akademik alana hitap ederken, mobil cihazların yaygınlaşmasından sonra toplumun her kesimine hitap eder hale gelmiştir. Kültürel miras alanları için yapılan Artırılmış Gerçeklik çalışmaları, tarihi alanlara ilgiyi artırmak adına önemli bir konudur. Kadim medeniyetlerden izler taşıyan, zamanın yıkıcı etkisi ile harabe haline gelmiş ve çok az bir kısmı ayakta kalabilmiş tarihi binaların aslına uygun olarak inşa edilmesi oldukça zahmetli ve masraflı bir iştir. Artırılmış Gerçeklik ile tarihi binaların fiziksel olarak yeniden inşasına gerek duyulmadan, bulundukları alan üzerinde sanal olarak bindirilmesi mümkündür. Bu tez çalışmasında Ankara Roma Hamamları için mobil konum tabanlı artırılmış gerçeklik uygulaması prototipi geliştirildi ve bir uzaktan artırılmış gerçeklik sistemi önerildi. Bu proje kapsamında, Ankara Roma Hamamları alanında çalışmak için istenilen izinler alınamadığı için tüm çalışmalar Ankara Üniversitesi Gölbaşı yerleşkesinde yapılmıştır. Bu amaçla öncelikle mobil cihazlar üzerinde konum alma işlemleri yapıldı ve konum verilerinin tutarlılıkları test edildi. Konum verilerinin kayan pencere yöntemi ile filtrelenmesine karar verildi. İkinci aşamada 3B modellerin elde edildi ve bunların üzerinde iyileştirmeler yapıldı. Sonraki adımda Artırılmış Gerçeklik yazılım geliştirme araçları işaretçi tabanlı olarak test edildi. Yazılım geliştirme araçlarından konum tabanlı sistemlere desteği olanlarla uygulama geliştirildi ancak projenin Unity 3D oyun motoru kullanılarak tasarlanmasına karar verildi. Unity ile geliştirilen konum tabanlı uygulamadan sonra uzaktan artırılmış gerçeklik sistemi anlatıldı. Son olarak da dronedan görüntü alınmasını sağlayacak olan Android uygulaması geliştirildi. Uygulama yardımıyla dronedan görüntü alındı ve kaydedildi. Kaydedilen video Unity'e aktarıldı ve 3B hamam modeli video üzerine bindirildi.

Özet (Çeviri)

The concept of Augmented Reality can be described as the combination of real-world imagery with sound, text, images, or 3D models produced on a computer. This concept, which emerged in the 1990s, while addressing only the academic field in those years, appealed to all segments of the society after the spread of mobile devices. Studies of Augmented Reality for cultural heritage is important issue to enhance interest in historical sites. It's a troublesome and costly task to reconstruct historical buildings that have traces of ancient civilization, ruined by the destructive effect of time, and few survived. With Augmented Reality, It's possible to virtually overlay the historical buildings in situ, without requiring physical reconstruction. In this thesis an mobile location based augmented reality application prototype was developed and a distant augmented reality system was presented for Roman Baths in Ankara. Within the scope of this project, all the work was done in Ankara University Gölbaşı Campus because the required permissions could not obtained to work in the area of Ankara Roman Baths. Firstly, location operations were performed on mobile devices and location data was tested. It's decided to filter the location data with sliding window model. Secondly, 3D model was obtained and restorations were made on the model. Later augmented reality software development kits were tested for marker based applications. Applications were developed with software development kits which supports location based systems but it's decided to design the project with only using Unity 3D game engine. After the location based application developed with Unity, the distant augmented reality system was introduced. Finally, an Android application was developed for taking the drones video stream. With the help of the application, the video from drone's camera is taken and recorded. The recorded video was transferred to Unity and the 3D model of bath was overlaid on top of the video.

Benzer Tezler

  1. GIS-based multi-criteria decision analysis for optimal urban emergency facility planning

    Kentsel optimal acil durum tesis planlaması için CBS tabanlı çok kriterli karar analizi

    PENJANI HOPKINS NYIMBILI

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2022

    Coğrafyaİstanbul Teknik Üniversitesi

    Geomatik Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. TURAN ERDEN

  2. Kültürel miras alanları için coğrafi bilgi sistemleri (CBS) destekli web haritası ve arayüz tasarımı: İstanbul kara surları örneği

    Web map for cultural heritage sites aided geographical information systems (GIS) and interface design: Istanbul land walls case

    SERHAT SARI

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2018

    CoğrafyaAnadolu Üniversitesi

    Uzaktan Algılama ve Coğrafi Bilgi Sistemleri Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. FİGEN KIVILCIM ÇORAKBAŞ

    PROF. ALPER ÇABUK

  3. Arkeolojık araştırmalarda kültürel mirasın belgelenmesi ve izlenmesı sürecinde 'fotogrametri'nin uygulama alanları

    Application fields of photogrammetry in archaeological surveys and researches regarding the documentation and monitoring of cultural heritage.

    ELIF KORK

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2006

    ArkeolojiMuğla Üniversitesi

    Arkeoloji Ana Bilim Dalı

    PROF.DR. ADNAN DİLER

    PROF.DR. ZAFER DURSUN ŞEKER

  4. Semantic segmentation of UAV images in archaeological sites using deep learning

    Arkeolojik alanlardaki İHA görüntülerinin derin öğrenme yardımıyla anlamsal segmentasyonu

    DAMLA KUMBASAR

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2023

    Jeodezi ve Fotogrametriİstanbul Teknik Üniversitesi

    Geomatik Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. DURSUN ZAFER ŞEKER

  5. Bangladeş antik kenti Mahasthangarh'ın miras alanı yönetimi; yeniden değerlendirme problemleri, beklentileri ve önerileri

    Heritage site management of Mahasthangarh, the ancient city of Bangladesh; reappraisal problems, prospects, and propositions

    MOHAMMAD MAHMUDUL HASAN KHAN

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    ArkeolojiDokuz Eylül Üniversitesi

    Arkeoloji Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ALİ KAZIM ÖZ