Geri Dön

Stop motion animasyon filmlerde heykel karakter uygulaması ve örnek uygulama

Sculpture character in stop motion animation movies and a sample application

  1. Tez No: 584919
  2. Yazar: GAMZE DUMLU
  3. Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ MEHMET FERRUH HAŞILOĞLU
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Güzel Sanatlar, Sahne ve Görüntü Sanatları, Fine Arts, Performing and Visual Arts
  6. Anahtar Kelimeler: Animasyon filmler, Figüratif heykel, Heykel sanatı, Heykel tasarımı, Sinema, Stop-motion animasyon tekniği, Animation movies, Figurative sculpture, Sculpture art, Sculpture design, Cinema, Stop- motion animation technique
  7. Yıl: 2019
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Atatürk Üniversitesi
  10. Enstitü: Güzel Sanatlar Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Heykel Ana Sanat Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Heykel sanatı, sinema ve animasyon sektörün içine entegre edilerek ortaya üç boyutlu formların estetik kaygı ile şekillendirildiği kompozisyonların içeriği incelenmiştir. Animasyonun bir dalı olan Stop motion tekniği, filmlerde kullanılan üç boyutlu obje ve nesneleri oluştururken form kaygısıyla yola çıkılmaktadır. Sinemanın keşfinden daha önceye dayanan animasyon sanatı, dünyanın her yerinde hem çocuk hem de yetişkin sinemasının gözdesi olmaya günden güne devam etmektedir. Geçmişten günümüze kadar incelenen bu tarihi süreçte, stop motion sanatçıları incelenmiş ve çalışmalarında kullandıkları heykellerin analizleri yapılmıştır. Uygulamalarda her sanatçının kendine özgü yöntemler geliştirmesi, materyal bakımından sınırsız ve yaratıcılıkla iç içe olması bu tekniği bilgisayarlı animasyondan daha özgün kılan özellikler arasındadır. Karakterlerin özgün ve kinetik olmaları heykel sanatının farklı bir metot ile kullanılışı ve Alexandre Calder çalışmaları gibi hareket ivmesinin kullanılmasıyla bir bütün haline gelmektedir. Canlandırma sineması olarak da adlandırılan animasyon, durağan nesnelerin devinim kazanmasıyla farklı bir boyut kazanması sonucunda ortaya çıkmıştır. Bu çalışmada uygulama stop motion filmi yapılarak bu tekniğin hem sabır gerektirdiği hem de elde şekillenen ve canlandırılan bir teknik olduğu görülmüştür.

Özet (Çeviri)

The content of the compositions in which sculptural art, cinema and animation are integrated into the sector and three-dimensional forms are shaped with aesthetic concern have been analyzed. Stop motion technique, which is a branch of animation, is based on form anxieties appearing while creating three-dimensional objects and objects used in films. The art of animation, which dates back to the discovery of cinema, continues to be a favorite of both children and adult cinema all over the world. In this historical process, which has been evaluated from past to present, stop motion artists have been examined and the sculptures used in their works have been analyzed. Artist's developing unique methods in practice and his/her unlimitless position in terms of materials and intertwined with creativity are among the features that make this technique more original than computerized animation. Character becomes a whole with the fact that the characters are original and kinetic, the use of sculpture art with a different method, and the use of the acceleration of motion, such as the work of Alexandre Calder. Animation, also known as animation cinema, is the result of static objects gaining a different dimension with motion. In this study, it is seen that this technique requires both patience and a hand shaped and animated technique by making application stop motion film.

Benzer Tezler

  1. Superman I-II-III filmlerinin animasyon teknikleri bağlamında görsel efekt açısından incelenmesi

    Research on superman I-II-III movies in the context of animation techniques in terms of visual effects

    EBRU TOPÇU

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Sahne ve Görüntü Sanatlarıİstanbul Aydın Üniversitesi

    Görsel Sanatlar Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. MEHMET REŞAT BAŞAR

  2. Özel efekt bağlamında uygulamalı efektler ve CGI tekniği: Avatar (2009) ile Avatar: Suyun Yolu (2022) filmlerinin arasındaki efekt teknolojisi farkları

    Practical effects and CGI techniques in the context of special effects: Comparing the effect technology differences between Avatar (2009) and Avatar: The Way of Water (2022)

    MOHAMMED LUTF ABDULLAH AL DAHWMA

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2025

    Sahne ve Görüntü Sanatlarıİstanbul Gelişim Üniversitesi

    İletişim Tasarımı Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ ERDEM ÇAĞLA

  3. Memento Mori in Tim Burton's cinema

    Tim Burton sinemasında Memento Mori

    MİRAY SÖZEN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2024

    Radyo-Televizyonİstanbul Bilgi Üniversitesi

    Radyo, Sinema ve Televizyon Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ EBRU ÇİĞDEM THWAITES DİKEN

  4. 1970'ler Türkiye bağımsız kısa stop-motıon sinemasında sosyo-politik eleştiri: Bir Gün filmi ve uygulaması

    Socio-political criticism in 1970s Turkish independent short stop-motion cinema: The film Bir Gün and its application

    HALİL İBRAHİM BERAT İLK

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2025

    Güzel SanatlarAnadolu Üniversitesi

    Çizgi Film (animasyon) Ana Sanat Dalı

    PROF. FETHİ KABA

  5. Stop-motion animasyon tekniğinde hareket sorunları ve uygulama çalışmaları

    Action problems and application studies in stop- motion animation technique

    İPEK ZEYNEP ARAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2009

    Güzel SanatlarHacettepe Üniversitesi

    Grafik Ana Sanat Dalı

    YRD. DOÇ. ZÜLFÜKAR SAYIN