Oyun ve sıkıntı üzerine felsefi bir inceleme
A philosophical study on play and boredom
- Tez No: 605352
- Danışmanlar: PROF. DR. YÜCEL YÜKSEL
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Felsefe, Sosyoloji, Philosophy, Sociology
- Anahtar Kelimeler: Oyun, sıkıntı, postmodernizm, Nietzsche, yaratıcı sıkıntı, yaratım oyunu, ebedi dönüş, oyunbozan, Felsefe, Oyunlar, Postmodern toplum, Boredom, play, postmodernism, Nietzsche, creative boredom, creative play, eternal recurrence, spoilsport, Philosophy, Games, Postmodern society
- Yıl: 2019
- Dil: Türkçe
- Üniversite: İstanbul Üniversitesi
- Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Felsefe Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.
Özet
Sınırlarının belirsizliği nedeniyle“oyun”ve“sıkıntı”kavramlarına felsefe çoğunlukla temkinli yaklaşmıştır. Kuramsallaştırılması bir hayli zor olan bu iki kavramı sadece felsefi yönden ele almanın yetersiz kalacağı düşünülerek dinamik bir yaklaşım tercih edilmiştir. Kavramların tarihsel arka planı, etimolojisi ve psikolojik kökenleri filozofların düşünceleri eşliğinde ele alınmış ve anlam yükünün zamanla nasıl gelişip değiştiği gösterilmeye çalışılmıştır.“Oyun”kavramına ait felsefi metinler antik döneme kadar uzanırken“sıkıntı”kavramına ait metinlerin yalnızca çağdaş felsefeyle sınırlı kalması ilgi çekicidir. Dolayısıyla bu iki kavramın karşılaştırılabilmesi yalnızca Nietzscheci postmodern bir tavırla gerçekleşebilir. Bu çalışmanın amacı; zamanı bir ürün gibi tüketen, hayata anlam yükleme arzusunun faydasızlığını kabullenen, yaratıcılıktan uzak, atalete sürüklenmiş bireyler topluluğu olarak varoluşundan memnuniyetsiz 21. yüzyıl insanının“oyun”ve“sıkıntı”döngüsünün felsefi yolculuğunu yansıtmaktır.
Özet (Çeviri)
Due to the uncertain boundaries of“boredom”and“play”, philosophy usually approached this notions with caution. With considering difficulties about theorizing these two concepts, there are preferred not only a philosophical point of view but also a dynamic approach. The historical background, etymology and psychological origins of the concepts are discussed in the light of philosophers' thoughts, then indicated how their meanings changed and/or developed over the time period. It is very interesting that while the philosophical texts of the concept of“play”depends on the ancient period, while the texts on“boredom”are limited in the boundaries of contemporary philosophy. Therefore comparing these two notions is only possible with the help of the postmodern nietzschean approach. The purpose of this study is; reflect the unimaginative, stagnant 21st century people who consume the time just like a product, dissatisfied with their existence, accepted the uselessness of ascribing a meaning to life and their philosophical journey on the“boredom”and“play”cycle.
Benzer Tezler
- Okul öncesi çocukların perinatal özelliklerinin oyun davranışları ve sosyal yetkinlik üzerine etkileri
Effects of perinatal characteristics of preschool children on play behavior and social competence
TANSU YILDIZ
Yüksek Lisans
Türkçe
2025
Çocuk Sağlığı ve HastalıklarıKırşehir Ahi Evran ÜniversitesiHemşirelik Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ NURDAN AYMELEK ÇAKIL
- Spatial audio localization as a gameplay element: Design, development, and evaluation of an audio-based virtual reality game
Oyun ögesi olarak uzamsal ses lokalizasyonu: Sese dayalı bir sanal gerçeklik oyununun tasarımı, geliştirilmesi ve analizi
ECE NAZ SEFERCİOĞLU
Yüksek Lisans
İngilizce
2021
Bilim ve Teknolojiİstanbul Teknik ÜniversitesiOyun ve Etkileşim Teknolojileri Ana Bilim Dalı (disiplinlerarası)
DOÇ. DR. HATİCE KÖSE
- Integrating RNBO into unity: a framework for procedural and adaptive game audio
RNBO'nun unıty'e entegrasyonu: oyunlar için işlemsel ve uyarlanabilir ses tasarımı çerçevesi
DENİZ KOÇAK
Yüksek Lisans
İngilizce
2025
Müzikİstanbul Teknik ÜniversitesiOyun ve Etkileşim Teknolojileri Ana Bilim Dalı (disiplinlerarası)
DR. ÖĞR. ÜYESİ OZAN SARIER
- Robot and avatar based interactive system for children's education
Çocuk eğitimi için tasarlanmış robot ve avatar destekli etkileşimli sistem
RABİA YORGANCI KINDIROĞLU
Yüksek Lisans
İngilizce
2016
Bilim ve Teknolojiİstanbul Teknik ÜniversitesiBilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. HATİCE KÖSE
- Agression of African-American characters: A Study in August Wilson's selected plays
Afrika kökenli Amerikalı karakterlerin saldırganlığı: August Wilson'ın seçilmiş oyunları üzerine bir çalışma
ZAINAB SADEQ KADHIM ALARABI
Yüksek Lisans
İngilizce
2023
İngiliz Dili ve Edebiyatıİstanbul Yeni Yüzyıl Üniversitesiİngiliz Dili ve Edebiyatı Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ SEDAT İŞÇİ