Geri Dön

Wittgenstein'ın dil oyunları kavramından hareketle sinema ve anlam arasındaki ilişkilerin incelenmesi

Examination the relationship between cinema and meaning with reference to Wittgenstein's concept of language games

  1. Tez No: 627824
  2. Yazar: DENİZ TELEK
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. FATİME NEŞE KAPLAN İLHAN
  4. Tez Türü: Doktora
  5. Konular: Sahne ve Görüntü Sanatları, İletişim Bilimleri, Performing and Visual Arts, Communication Sciences
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2020
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Marmara Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Sinema Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: 189

Özet

Sinema ve anlam arasındaki ilişkiler konusu, genel olarak kuramsal çalışmalarda, sinema ve dil arasında yapısal bir ortaklık olduğu varsayımından hareketle tartışılmıştır. Bu tartışmalarda dil kendinde herhangi bir problemin yer almadığı bir alan olarak kabul edilmiştir. Fakat Ludwig Wittgenstein'ın geç dönem çalışmalarında ortaya koyduğu üzere, dilin sabit ve değişmez bir yapısı yoktur. Bu çalışmalara göre; bir kelimenin anlamını, o kelimenin dildeki kullanımı belirlemektedir. Wittgenstein, bu saptamadan hareketle, dilin aktüel kullanım biçimlerini inceleyerek, dil oyunları teorisini geliştirir. Dilin çok çeşitli kullanım biçimlerini betimlenmesi ile ortaya çıkan gramer ilişkileri, bu teorinin temelini oluşturur. Bu çalışmada, dil ve anlam arasındaki ilişkiler, Ludwig Wittgenstein'ın çalışmalarından hareketle incelendi ve yöntem olarak filozofun dil oyunları teorisinde kullandığı yöntem kullanıldı. Bu incelemeler sonucunda; dilde anlamı etkileyen çeşitli unsurlar, dilin pratik kullanım biçimlerinin betimlemeleriyle ortaya konuldu. Dil oyunları teorisine göre, anlam ilişkileri ancak çeşitli dil biçimlerinin betimlenmesi ile ortaya konulabilir. Bu betimlemeler her türlü anlam ilişkisinin temelini oluşturur. Bu bakımdan; sinema ve anlam arasındaki ilişkiler değerlendirilirken, sinemada bir dil oyunu biçiminde karşımıza çıkan çeşitli kullanım pratiklerinin betimlemeleri yapıldı. Bu betimlemeler sayesinde; sinemada anlama etki eden en belirgin gramer biçimlerinin kamera ve motivasyonu, bakış açısı, özne ve anlatı, renk, kurgu, mizansen ve oyunculuk gibi unsurlar olduğu sonucuna varıldı. Çalışmanın son bölümünde ise bu gramer biçimlerinden hareketle, örneklem film Stalker'ın bir analizi gerçekleştirildi.

Özet (Çeviri)

The relationship between cinema and meaning has been discussed in general in theoretical studies with the assumption that there is a structural partnership between cinema and language. In these discussions, language has been accepted as a field in which there is no problem in itself. However, as Ludwig Wittgenstein has revealed in his late period works, language does not have a fixed and unchangeable structure. According to these studies, the meaning of a word is its use in the language. Based on this determination, Wittgenstein develops the theory of language games by examining the actual use of language. The grammatical relationships that occur with the depictions of a wide variety of uses of the language form the basis of this theory. In this study, the relations between language and meaning were examined based on the works of Ludwig Wittgenstein and the method used by the philosopher in language games theory was used as a method. As a result of these reviews; Various elements affecting the meaning in the language were revealed through the depictions of the practical uses of the language. According to the language games theory, meaning relations can only be revealed by depicting various language forms. These descriptions form the basis of any meaning relationships. In this respect; While evaluating the relationship between cinema and meaning, various usage practices that we encounter in the form of a language game in cinema were depicted. Thanks to these depictions, it has been concluded that the most obvious grammatical forms affecting meaning in cinema are elements such as camera and motivation, perspective, subject and narrative, color, fiction, mise en scene and acting. In the last part of the study, based on these grammatical forms, an analysis of the sample film Stalker was carried out.

Benzer Tezler

  1. Wıttgensteın'ın geç dönem düşüncelerinin Austın'in söz edimleri kuramı üzerindeki etkisi

    The influence of Wittgenstein's later thoughts on Austin's theory of speech acts

    DENİZ YAPAR

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    FelsefeAnkara Hacı Bayram Veli Üniversitesi

    Felsefe Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. SENGÜN MELTEM ACAR KESKİN

  2. İs the metaphysical status of 'language game' in later wittgensteinian philosophy of language revolutionary or not

    İkinci dönem wittgenstein dil felse fesindeki'dil oyunu' kavramının metafizik statüsü yenilikçi (devrimsel) midir

    UMUT KARAGÖZ

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2005

    FelsefeOrta Doğu Teknik Üniversitesi

    Felsefe Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. DAVİD GRÜNBERG

  3. Richard Rorty'nin Heidegger eleştirisi: 'Keşfedilen hakikatten yaratılan hakikate'

    Richard Rorty's Heidegger critique: 'From truth that found totruth that made'

    RAMAZAN YILMAZ

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2020

    FelsefeAnkara Üniversitesi

    Felsefe ve Din Bilimleri Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. CELAL TÜRER

  4. Hıntıkka'nın oyunları: Mantığın işlevini yeniden düşünmek

    Games of Hintikka: Rethinking the function of logic

    FEYZA YİĞİT

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    FelsefeBursa Uludağ Üniversitesi

    Felsefe ve Din Bilimleri Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. AYTEKİN ÖZEL

  5. A late Wittgensteinian approach to early Christian apophaticism

    Erken Hristiyan apofatik düşünceye geç Wittgensteincı yaklaşım

    ÇETİN SADIKOĞLU

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2021

    FelsefeBoğaziçi Üniversitesi

    Felsefe Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. CHRYSI SIDIROPOULOU