Geri Dön

Şiddet içerikli dijital oyun bağımlılığı ile öfke ifade ediş tarzı arasındaki ilişkide dürtüsellik ve aleksitiminin aracı rolü

The mediating role of impulsivity and alexithymia in relation to violence-based digital game addiction and anger expression

  1. Tez No: 648970
  2. Yazar: CENGİZ HAN KAŞIKÇI
  3. Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ AYNUR FEYZİOĞLU
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Psikoloji, Psychology
  6. Anahtar Kelimeler: Dijital oyun, öfke, dürtüsellik, aleksitimi, Digital game, anger, impulsivity, alexithymia
  7. Yıl: 2020
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Sağlık Bilimleri Üniversitesi
  10. Enstitü: Hamidiye Sağlık Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Klinik Psikoloji Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Klinik Psikoloji Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: 106

Özet

Amaç: Bu çalışmada, şiddet içerikli dijital oyun bağımlılığı ile sürekli öfke ve öfke ifade tarzları arasındaki ilişkide dürtüsellik ve aleksitiminin aracı rolünü incelemek amaçlanmıştır. Gereç ve Yöntem: Çalışmada veriler Demografik Bilgi Formu, Dijital Oyun Bağımlılığı Ölçeği, Sürekli Öfke ve Öfke İfade Tarzları Ölçeği, Barrat Dürtüsellik Ölçeği-Kısa Formu ve Toronto Aleksitimi Ölçeği kullanılarak toplanmıştır. Veriler 2019-2020 eğitim öğretim yılında İstanbul'da lise öğrenimine devam eden 14-18 yaş aralığında 250 erkek öğrenciden toplanmıştır. Yapılan analizlerde, araştırmanın değişkenleri arasında ilişki bulunup bulunmadığı belirlemek amacıyla Pearson Momentler Çarpım Korelasyon Katsayısı yöntemi; değişkenlerin şiddet içerikli dijital oyun bağımlısı olan grup ile oyun bağımlısı olmayan grup arasında farklılaşıp farklılaşmadığını belirlemek amacıyla Bağımsız Gruplar t-Testi; şiddet içerikli dijital oyun bağımlılığı ile sürekli öfke ve öfke ifade tarzları arasındaki ilişkide dürtüsellik ve aleksitiminin aracı değişken analizleri ise SPSS programının PROCESS makro eklentisi ile incelenmiştir. Bulgular: Çalışmada, araştırmanın sürekli değişkenleri arasında korelasyon olduğu; şiddet içerikli dijital oyun bağımlısı olan grubun sürekli öfke düzeylerinin, öfke ifade tarzlarının, dürtüsellik düzeylerinin ve aleksitimi düzeylerinin oyun bağımlısı olmayan gruptan istatiksel olarak anlamlı düzeyde farklılaştığı; şiddet içerikli dijital oyun bağımlılığı ile sürekli öfke ve öfke ifade tarzları arasındaki ilişkide dürtüsellik ve aleksitiminin bazı alt boyutlarının aracı rol oynadığı saptanmıştır. Sonuç: Çalışma sonucunda şiddet içerikli dijital oyun bağımlılığı, sürekli öfke ve öfke ifade tarzları, dürtüsellik ve aleksitiminin ilişkili olduğu bulunmuştur. Ayrıca dürtüsellik ve aleksitiminin şiddet içerikli dijital oyun bağımlılığı ile sürekli öfke ve öfke ifade tarzları arasındaki ilişkide aracı rollerinin olduğu saptanmıştır.

Özet (Çeviri)

Objectives: In this study, it was aimed to investigate the mediating role of impulsivity and alexithymia in the relationship between violent digital game addiction and trait anger and anger expression styles. Materials and Methods: In this study, data were collected using Demographic Information Form, Digital Game Addiction Scale, Trait Anger and Anger Expression Scale, Barrat Impulsivity Scale-Short Form and Toronto Alexithymia Scale. The data were collected from 250 male students aged 14-18 who continued their high school education in Istanbul in the 2019-2020 academic year. Coefficient method was used to determine whether there is correlation between the continuous variables of the study; in order to determine whether the continuous variables differ between the violent digital game addict group and the non-game addict group was used Independent Sample t-Test; in order to determine mediating role of impulsivity and alexithymia in the relationship between violent digital game addiction and trait anger and anger expression styles was used the PROCESS macro plugin of SPSS program. Results: It is determined that there are correlations between the continous variables of study; is found that the anger levels, anger expression styles, impulsivity levels and alexithymia levels of the group who are addicted to violent digital games differ statistically significantly from the non-game addicts group; is determined that certain dimensions of impulsivity and alexithymia play a mediating role in the relationship between violent digital game addiction and trait anger and anger expression styles. Conclusion: As a result of the study, it was found that violent digital game addiction, trait anger and anger expression styles, impulsivity and alexithymia were related. In addition, it has been determined that impulsivity and alexithymia have mediating roles in the relationship between violent digital game addiction and trait anger and anger expression styles.

Benzer Tezler

  1. Bilişsel davranışçı oyun terapisi temelli psiko-eğitim programının çocuklarda şiddet içerikli dijital oyun bağımlılığı ve saldırganlık düzeylerine etkisi

    The effect of cognitive behavioral play therapy based psycho-education program on the level of violent content digital game addiction and aggressiveness

    AYDIN SÖYLEMEZ

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    PsikolojiSakarya Üniversitesi

    Eğitim Bilimleri Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. TUNCAY AYAS

  2. Lise öğrencilerinin dijital oyun bağımlılığı: Kırıkkale lise öğrencileri üzerine bir araştırma

    Digital game addiction of high school students: A study on Kırıkkale high school students

    İLYAS ŞEN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    İletişim BilimleriAksaray Üniversitesi

    İletişim Bilimleri Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. VEYSEL ÇAKMAK

  3. Çevrimiçi oyun bağımlılığı ölçeğinin geliştirilmesi: Geçerlik ve güvenirlik çalışması

    Development of online game addiction scale: A scale validity and reliability study

    ABDULLAH BEDİR KAYA

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2013

    Bilim ve TeknolojiGaziosmanpaşa Üniversitesi

    Eğitim Bilimleri Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. GÜLŞAH BAŞOL

  4. Sosyal temelli destek eğitim programının, şiddet içerikli dijital oyunlar oynayan ergenlerin saldırganlık davranışına etkisi

    The effect of social-based support education program on aggression behavior of adolescents playing violent digital games

    AYNUR KELEŞ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Eğitim ve ÖğretimKTO Karatay Üniversitesi

    Çocuk Gelişimi Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ EMİNE GÜLRİZ AKAROĞLU

  5. Ortaokul 7. sınıf öğrencilerinde duygusal zeka ile bilgisayar oyun bağımlılığı arasındaki ilişkinin incelenmesi

    A study on the relationship between emotional quotient & digital game dependency of secondary school 7th grade students

    ALİME TOPŞAR

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2015

    Eğitim ve ÖğretimFatih Üniversitesi

    Psikolojik Danışma ve Rehberlik Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. ÜLKÜ TOSUN