Geri Dön

Çocuklarda bilgisayar oyunu bağımlılığı ve bu bağımlılığın Youtube ile ilişkisi

Relation of computer game addiction with Youtube in children

  1. Tez No: 659317
  2. Yazar: EMRE GÜRSU
  3. Danışmanlar: PROF. DR. MUKADDER ÇAKIR
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: İletişim Bilimleri, Communication Sciences
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2021
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Marmara Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: İletişim Bilimleri Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: 184

Özet

Yeni iletişim teknolojileri ile birlikte hayatımıza giren yeni medya kavramı küresel iletişimin gelişmesinde büyük bir rol oynamıştır. Bu kavram internetin hayatımıza girmesi ile geleneksel medya için bir tehdit unsuru olarak anılmıştır. Web 2.0 teknolojisinin geliştirilmesi ve internette artık etkileşimsel bir çağın başlaması geleneksel medya ve internetin ilk yıllarında genel olarak kullanılan tek yönlü akışı değiştirmiş, kullanıcılar ve üreticilerin birbirleri ile iletişimi ve etkileşimine olanak sağlamıştır. Bu durum ve yaşanan teknolojik gelişmeler 2000'li yılların başlarında sosyal medya ağlarının hızlı bir şekilde hayatımıza girmesi ve yayılmasına neden olmuştur. Facebook sosyal medya ağlarının sahneye çıkışı ve gelişiminde büyük bir rol oynayarak milyonlarca insana erişmeyi başarmıştır. Yaşanan gelişmeler iletişim alanında büyük yeniliklere ve faydalara imza atarken, aynı zamanda beraberinde de büyük riskler getirmiştir. Kapitalist sistemde gönüllülük bağı ile bir araya gelen milyonlarca insanın bulunduğu sosyal ağlar, küresel şirketler içinde adeta bir pazarlama alanına dönüşmüştür. Kişisel verilerin depolanıp ticari şirketlere satıldığı, sosyal medya bağımlılığı, oyun bağımlılığı gibi yeni kavramların hayatımıza girdiği ve tüketime teşvik ile artık kültürün her alanının pazara açılıp metalaştırılması yine bu dönem içerisinde meydana gelmiştir. Bu yüksek lisans tezinin Birinci bölümünde genel olarak yeni medya kavramı açıklanarak beraberinde gelen teknolojik gelişmeler ve sosyal medyanın hayatımıza giriş süreçleri anlatılacaktır. Bununla birlikte YouTube hakkında bilgi verilerek bu sosyal medya ağının ortaya çıkışı, değişim süreçlerine ve ekonomi politik yapısına değinilecektir. Son olarak Youtube'daki Bilgisayar Oyunlarının Kullanımı ve Yaygınlığı başlığı ile bu kanallardaki bilgisayar oyunlarının izleyici kitle tarafından olumsuz davranış ve alışkanlıklara yol açabilecek temaları olup olmadığı anlatılmaya çalışılacaktır. Tezin İkinci bölümünde Bilgisayar Oyunları ve Bağımlılığına değinilecektir. Bu bölümün alt başlıklarında ise ilk olarak Bağımlılık kavramı açıklanacaktır. Tezin Üçüncü Bölümünde yöntem olarak Nitel Araştırma yöntemlerinden olan Derinlemesine Görüşme kullanılacaktır. Bu yöntem ile birlikte daha önceden oyun bağımlılığı teşhisi konulmuş çocuklar ile görüşülecek ve onların oyun bağımlısı olma süreçleri ile YouTube oyun kanallarının ilişkisi hakkında bilgi toplanacaktır.

Özet (Çeviri)

The concept of new media, which has entered our lives with new communication technologies, has played a major role in the development of global communication. This concept has been seen as a threat to traditional media with the introduction of the internet into our lives. The development of Web 2.0 technology and the beginning of an interactive age in the Internet have changed the one-way flow that was generally used in the early years of traditional media and the Internet, allowing users and manufacturers to communicate and interact with each other. This situation and technological developments caused the rapid introduction and spread of social media networks in the early 2000s. By playing a major role in the emergence and development of social media networks, Facebook has managed to reach millions of people. While the developments achieved great innovations and benefits in the field of communication, they also brought great risks with them. Social networks with millions of people who come together voluntarily in the capitalist world have turned into a marketing field for global companies. It was also in this period that personal data was stored and sold to commercial companies, new concepts such as social media addiction and game addiction entered our lives, and every field of culture was opened to the market and commodified with consumption incentives. In the first part of this study, the concept of new media will be explained and the technological developments that come with it and the processes of social media entering our lives will be explained. In addition to that, by giving information about YouTube, the emergence of this social media network, the processes of change and the political economy will be discussed. Finally, it will be tried to explain whether the computer games in these channels have themes that can lead to negative behaviors and habits by the audience with the title of Usage and Widespread of Computer Games on Youtube. In the second part of the thesis Computer Games and Addiction will be discussed. In the subtitles of this section, the concept of addiction will be explained first. In the third part of the thesis, In-Depth Interview will be used as a method. With this method, children who have previously been diagnosed with game addiction will be interviewed and information about their process of becoming addicted to games and the relationship of YouTube game channels will be collected.

Benzer Tezler

  1. Antalya il merkezinde oturan 0-14 yaş grubu çocukların büyüme ve gelişme durumları

    Başlık çevirisi yok

    GÜNERİ İMREN

    Tıpta Uzmanlık

    Türkçe

    Türkçe

    1988

    Çocuk Sağlığı ve HastalıklarıAkdeniz Üniversitesi

    Çocuk Sağlığı ve Hastalıkları Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. İFFET GÜR

  2. Serebral palsi'li çocuklarda su içi egzersizlerin spastisite ve motor fonksiyonlar üzerine etkisi

    EFFECTİVENESS OF AQUATİC EXERCİSES ON SPASTİCİTY AND MOTOR FUNCTİONS OF CHİLDREN WİTH CEREBRAL PALSY

    SEVDA ADAR

    Tıpta Uzmanlık

    Türkçe

    Türkçe

    2013

    Fiziksel Tıp ve RehabilitasyonAfyon Kocatepe Üniversitesi

    Fiziksel Tıp ve Rehabilitasyon Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ÜMİT DÜNDAR

  3. Çocuk kalp damar cerrahisi yoğun bakım ünitesinde postoperatif kavşak kaynaklı ektopik taşikardi; sıklık ve risk faktörleri

    Junctional ectopic tachycardia after pediatric cardiac surgery; incidence and outcome

    NESLİHAN KIPLAPINAR

    Tıpta Yan Dal Uzmanlık

    Türkçe

    Türkçe

    2013

    Göğüs Kalp ve Damar CerrahisiSağlık Bakanlığı

    Çocuk Sağlığı ve Hastalıkları Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ENDER ÖDEMİŞ

  4. The effects of story telling and role playing on young learners' vocabulary learning and retention

    Hikaye anlatım ve rol oynama yöntemlerinin genç öğrenicilerin kelime öğrenimi ve hatırlamasına etkileri

    OSMAN ÖZDEMİR

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2012

    Eğitim ve ÖğretimNecmettin Erbakan Üniversitesi

    Yabancı Diller Eğitimi Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. HASAN ÇAKIR

  5. Dirençli gram negatif basillerin neden olduğu toplum ve hastane kökenli kan akımı enfeksiyonları

    Community-acquired and hospital-acquired antibiotic-resistant gram-negative bacilli bloodstream infections

    TÜRKAN AYDIN TEKE

    Tıpta Yan Dal Uzmanlık

    Türkçe

    Türkçe

    2014

    Çocuk Sağlığı ve HastalıklarıSağlık Bakanlığı

    Çocuk Sağlığı ve Hastalıkları Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. NACİYE GÖNÜL TANIR