Geri Dön

Gazing at the other: Representations of slumsin literature and media

Başlık çevirisi mevcut değil.

  1. Tez No: 711895
  2. Yazar: TUNÇ UZGÖR
  3. Danışmanlar: PROF. DR. BARBARA SCHAFF
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: İngiliz Dili ve Edebiyatı, English Language and Literature
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2021
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Georg-August-Unıversıtat Gottıngen
  10. Enstitü: Yurtdışı Enstitü
  11. Ana Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Özet yok.

Özet (Çeviri)

This thesis analyzes the representations of slums in India through primary sources, such as Geoffrey Moorhouse's Calcutta, Gregory David Roberts' Shantaram, Vikas Swarup's Q&A, Danny Boyle's Slumdog Millionaire, and various travel blogs. All these works are to be analyzed through a framework of the gaze theory and subaltern studies. The gaze theory is applied to determine the nature of encounters and the power dynamics between the slum dwellers and people who represent them in literature or media. The gaze theory will help establish that such representers (people from the Global North, or rather privileged Indian people) reaffirm their positions as the subject, whereas the slum inhabitants are reduced to being the object, resulting in an asymmetrical relationship between two sides, which is why it is argued that slum dwellers are still the subaltern subjects who cannot speak for themselves, as they do not have a voice of their own, and we depend on their representation by others to learn about them.

Benzer Tezler

  1. League of Legends ve Valorant oyunlarında kullanılan konsept çalışmaların incelenmesi: Bir oyun konsept tasarım örneği

    Examining concept artwork used in League of Legends and Valorant games: An example of game concept design

    RANA NUR BAYSAL

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Güzel SanatlarKto Karatay Üniversitesi

    Grafik Tasarım Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ÇAĞRI GÜMÜŞ

  2. Localized multiple kernel algorithms for machine learning

    Yapay öğrenme için yerel çoklu çekirdek algoritmaları

    MEHMET GÖNEN

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2010

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolBoğaziçi Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ETHEM ALPAYDIN

  3. A novel hybrid activation function in deep learning for robust medical image classification

    Derin öğrenmede gürbüz tıbbi görüntü sınıflandırması için yeni bir hibrit aktivasyon fonksiyonu

    AREEJ AL-MADHOUN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2026

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolAnkara Üniversitesi

    Yapay Zeka Teknolojileri Ana Bilim Dalı

    Prof. Dr. ASIM EGEMEN YILMAZ

  4. Mekan-müzik ilişkisi açısından Türkiye'de ?taverna?

    ?Tavern? in Turkey in the context of the relationship between the space and music

    DEREN TURAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2011

    MüzikDokuz Eylül Üniversitesi

    Müzik Bilimleri Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. AYHAN EROL

  5. Sanal gerçeklik video oyun teknolojisini kullanmaya devam etme niyetini etkileyen faktörlerin teknoloji kabulünün incelenmesi skyrım örneği

    Investigating the technology acceptance of factors that affect continual use intention of virtual reality video game technology skyrim example

    KUNTER ALP

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Endüstri ve Endüstri Mühendisliğiİstanbul Teknik Üniversitesi

    Endüstri Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ÇİĞDEM ALTIN GÜMÜŞSOY