Geri Dön

Gazing at the other: Representations of slumsin literature and media

Başlık çevirisi mevcut değil.

  1. Tez No: 711895
  2. Yazar: TUNÇ UZGÖR
  3. Danışmanlar: PROF. DR. BARBARA SCHAFF
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: İngiliz Dili ve Edebiyatı, English Language and Literature
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2021
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Georg-August-Universität Göttingen
  10. Enstitü: Yurtdışı Enstitü
  11. Ana Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 91

Özet

Özet yok.

Özet (Çeviri)

This thesis analyzes the representations of slums in India through primary sources, such as Geoffrey Moorhouse's Calcutta, Gregory David Roberts' Shantaram, Vikas Swarup's Q&A, Danny Boyle's Slumdog Millionaire, and various travel blogs. All these works are to be analyzed through a framework of the gaze theory and subaltern studies. The gaze theory is applied to determine the nature of encounters and the power dynamics between the slum dwellers and people who represent them in literature or media. The gaze theory will help establish that such representers (people from the Global North, or rather privileged Indian people) reaffirm their positions as the subject, whereas the slum inhabitants are reduced to being the object, resulting in an asymmetrical relationship between two sides, which is why it is argued that slum dwellers are still the subaltern subjects who cannot speak for themselves, as they do not have a voice of their own, and we depend on their representation by others to learn about them.

Benzer Tezler

  1. League of Legends ve Valorant oyunlarında kullanılan konsept çalışmaların incelenmesi: Bir oyun konsept tasarım örneği

    Examining concept artwork used in League of Legends and Valorant games: An example of game concept design

    RANA NUR BAYSAL

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Güzel SanatlarKTO Karatay Üniversitesi

    Grafik Tasarım Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ÇAĞRI GÜMÜŞ

  2. Localized multiple kernel algorithms for machine learning

    Yapay öğrenme için yerel çoklu çekirdek algoritmaları

    MEHMET GÖNEN

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2010

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolBoğaziçi Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ETHEM ALPAYDIN

  3. Kentsel etkileşim tasarımı için disiplinler ötesi bir deneme

    A transdisciplinary experiment for urban interaction design

    ÇİSEM ÇİLDİR

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2020

    Şehircilik ve Bölge Planlamaİstanbul Teknik Üniversitesi

    Kentsel Tasarım Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. TURGAY KEREM KORAMAZ

  4. Ortaokul öğrencilerinde dijital oyun bağımlılığı, davranışsal-duygusal sorunlar ve olumsuz bilişsel hatalar arasındaki ilişkilerin incelenmesi

    The investigation of the relationship between digital game addiction, behavioral-emotional difficulties and negative cognitive errors among middle school students

    DOĞANGÜN AYYILDIZ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    Eğitim ve ÖğretimDokuz Eylül Üniversitesi

    Eğitim Bilimleri Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ASLI UZ BAŞ

  5. Altızgara Modellemede Rassal Döngüler

    Stochastic Eddies in Subgrid Modelling

    RUKİYE KARA

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2015

    MatematikMimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi

    Matematik Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. MİNE ÇAĞLAR