Geri Dön

Performance comparison of classification algorithms for detecting level-based player churn using in-game data

Oyun içi verileri kullanarak seviye bazlı oyuncu kaybını tespit etmede sınıflandırma algoritmalarının performanslarının karşılaştırılması

  1. Tez No: 846981
  2. Yazar: MUHAMMED SELİM TOKER
  3. Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ ZEKERİYA ANIL GÜVEN
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2024
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: İzmir Bakırçay Üniversitesi
  10. Enstitü: Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Oyuncu kaybı milyarlarca dolarlık oyun endüstrisi için en önemli sorunlardan biridir ve oyuncu kaybı demek şirketler için gelir kaybı anlamına gelir. Oyuncu kaybını tespit etmede yapılan diğer çalışmalar oyuncu bazlı bir yaklaşımı içermektedir. Bu çalışmada ise level-based bir yaklaşım önerilerek oyuncu kaybı tespit edilmeye çalışılmıştır. Bunun için veri temizleme, veri indirgeme, özellik çıkarımı, dönüştürme gibi gerekli veri ön işleme işlemleri veri setine uygulanmış ve sonrasında sınıflandırma algoritmaları ile değerlendirilmiştir. Her bir adım ayrı ayrı test edilip tahmin yeteneğine etkileri tespit edilmiştir. Ayrıca farklı sınıflandırma modelleri yardımıyla üretilen özellik setleri ile testler yapılıp performansa etkisi karşılaştırılmıştır. AdaBoost ve Decision Tree algoritmaları ile sırasıyla 0.79 ve 0.78 F1 skoru elde edilmiştir. Elde edilen bulgular ve sonuçlar çalışmanın sonunda paylaşılmıştır.

Özet (Çeviri)

Player churn is one of the most important problems for the multi-billion-dollar gaming industry, and player churn means lost revenue for companies. While other studies on player churn detection have used a player-based approach, this study proposes a level-based approach to detect player churn. The data used for this purpose were subjected to necessary data preprocessing processes such as data cleaning, data reduction, new inference, transformation, and evaluation with classification algorithms. Each step was tested separately, and its effects on the prediction ability were determined. In addition, tests were conducted with feature sets generated with the help of different classification models, and their effects on performance were compared. AdaBoost and Decision Tree algorithms achieved F1 scores of 0.79 and 0.78 respectively. The findings and results are shared at the end of the study.

Benzer Tezler

  1. Eksternal etmoidektomiler

    Başlık çevirisi yok

    ERCÜMENT AKMAN

    Tıpta Uzmanlık

    Türkçe

    Türkçe

    1987

    Kulak Burun ve BoğazGazi Üniversitesi

    Kulak Burun Boğaz Ana Bilim Dalı

    PROF.DR. NECMETTİN AKYILDIZ

  2. Sportif oyunlardan (hentbol'de) sporcu beslenmesi ve kahvaltı yapmanın performansa etkisi üzerinde bir araştırma

    Başlık çevirisi yok

    MELİH SALMAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1986

    SporGazi Üniversitesi

    Beden Eğitimi ve Spor Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. EYÜP İSBİR

  3. New algorithms and techniques for microprocessor-controlled PWM induction drives

    Başlık çevirisi yok

    OSMAN KÜKRER

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    1987

    Elektrik ve Elektronik MühendisliğiOrta Doğu Teknik Üniversitesi

    Elektrik-Elektronik Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. H. BÜLENT ERTAN

  4. Studies on the cuttability of rocks at O.A.L. Çayırhan district by laboratory cutting tests

    Başlık çevirisi yok

    KÜRŞAD CEYLAN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    1987

    Maden Mühendisliği ve MadencilikOrta Doğu Teknik Üniversitesi

    Maden Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. NACİ BÖLÜKBAŞI