Mixed reality technologies for enriching presentations in industrial design education
Endüstriyel tasarım eğitiminde sunumların zenginleştirilmesi için karma gerçeklik teknolojisinin kullanılması
- Tez No: 937918
- Danışmanlar: DOÇ. DR. NAZ AYŞE GÜZİDE ZEHRA BÖREKÇİ
- Tez Türü: Doktora
- Konular: Endüstri Ürünleri Tasarımı, Industrial Design
- Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
- Yıl: 2021
- Dil: İngilizce
- Üniversite: Orta Doğu Teknik Üniversitesi
- Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Endüstri Ürünleri Tasarımı Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.
Özet
Karma gerçeklik yakın tarihte hızla gelişmiş, dolayısıyla büyük bütçeli ve geniş altyapılı organizasyonların tekelinden çıkıp, bir akıllı telefonda bile çalışabilecek kadar ulaşılabilir ve makul fiyatlı bir görselleştirme yöntemi haline gelmiştir. Fakat, bu teknolojinin örneğin üç boyutlu modellerin ve imajların gerçek dünya üzerinde görselleştirilmesi gibi fonksiyonlarının endüstriyel tasarım çalışma alanındaki potansiyelleri henüz araştırılmamıştır. Çalışmanın ilk kısmı geleneksel sunum yöntem ve araçlarının görsel sunum açısından eksiklerini belirlemek için endüstriyel tasarım öğrencilerinin final jüri sunum malzemelerinin değerlendirilmesini içermektedir. Bu değerlendirme için tasarım öğrencilerinin büyük ölçekli ve karmaşık etkileşimler içeren projelerdeki görsel iletişim ihtiyaçları ve karma gerçeklik teknolojisinin getirdiği orada olma hissinin avantajları göz önünde bulundurularak sunumlarda kullanım bağlamının, görsel ve işitsel geribildirimin ve üç boyutlu aslına uygunluğun değerlendirildiği bir analiz çerçevesi geliştirilmiştir. İkinci kısım, tasarımın yukarıda belirtilen temsil problemlerini ele almak için MR teknolojisini tasarım projelerine dahil etmeye yönelik bir seçmeli ders yapısının tasarlandığı bir çalışma içermektedir. Tezin sonucunda MR teknolojisinin endüstriyel tasarım eğitim projelerinin sunumlarında nasıl kullanılabileceğine dair stratejiler sunulmuştur.
Özet (Çeviri)
Mixed Reality (MR) has developed rapidly in recent years, causing the technology to move out of the preserve of large budgets and significant infrastructure, into an accessible and affordable visualization tool capable of running on a smart phone. However, the usage of this technology for superimposing digital content such as 3D models and images onto the real world, has not been sufficiently explored in industrial design for presentation purposes. The first part of this study is an assessment of final presentation materials of industrial design students to find out the shortcomings of traditional presentation tools and methods in regards to visual communication. An analysis framework has been developed based on the communication needs of industrial design students in projects of large scale and complex interactivity and the benefits of immersion brought on by MR technologies to assess the final submissions of the students based on the representations of usage context, audiovisual feedback and 3D fidelity. The second part is a participant observation study where an elective course structure was devised towards incorporating MR technology to design projects to address the problems of representation in the aforementioned aspects of the design. The thesis concludes with strategies on how to integrate MR to final educational industrial design project presentations.
Benzer Tezler
- Turist deneyimi yaratmada mobil artırılmış gerçeklik (AR) uygulamasının rolü: Efes Örenyeri uygulaması
The role of mobile augmented reality (AR) application for creating tourist experience: A study in Ephesus archaeological site
ZEYNEP GÜVERCİN GÖÇMEN
Doktora
Türkçe
2021
TurizmDokuz Eylül ÜniversitesiTurizm İşletmeciliği Ana Bilim Dalı
PROF. DR. EBRU GÜNLÜ
- The state-of-the-art healthcare metaverse: A bıblıometrıc analysıs and an examınatıon of healthcare metaverse acceptance ın medıcal educatıon and schedulıng strategıes
Sağlık hizmetlerinde metaverse teknolojileri: bibliyometrik bir analiz, Tıp alanında kabul süreçlerinin ve Tıp fakültelerinde ders çizelgeleme stratejilerinin incelenmesi
SEÇKİN DAMAR
Doktora
İngilizce
2025
Endüstri ve Endüstri Mühendisliğiİstanbul Teknik ÜniversitesiEndüstri Mühendisliği Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. GÜLŞAH HANÇERLİOĞULLARI KÖKSALMIŞ
- Design and development of a spatial interface toolkit using mixed reality technologies for autistic people with sensory processing disorder
Duyusal işleme bozukluğu olan otistik bireyler için karma gerçeklik teknolojilerini kullanan mekansal arayüz araç takımı tasarımı ve geliştirilmesi
BEGÜM MORALIOĞLU
Yüksek Lisans
İngilizce
2018
Bilim ve Teknolojiİstanbul Teknik ÜniversitesiBilişim Ana Bilim Dalı
PROF. DR. LEMAN FİGEN GÜL
- 3D yazıcıların kullanımı için artırılmış gerçeklik teknolojileri tabanlı etkileşimli eğitim modülü geliştirilmesi
Development of an interactive training module based on augmented reality technologies for the use of 3D printers
ELİF BANU TUNÇ SARGIN
Yüksek Lisans
Türkçe
2026
Yönetim Bilişim SistemleriDokuz Eylül ÜniversitesiYönetim Bilişim Sistemleri Ana Bilim Dalı
PROF. DR. CAN AYDIN
- Karma gerçeklik teknolojilerinde tipografinin zaman, mekân, hareket ve etkileşim bağlamında incelenmesi ve bir uygulama örneği
Examination of typography in the context of time, space, movement, and interaction in mixed reality technologies and an application example
ONUR AŞKIN
Sanatta Yeterlik
Türkçe
2023
Güzel SanatlarMimar Sinan Güzel Sanatlar ÜniversitesiGrafik Tasarımı Ana Sanat Dalı
DOÇ. ÇETİN TÜKER