Mobil oyunlarda uygulama içi satın alma arayüzlerinin algısal ve anlamsal tasarımı: Gestalt ilkeleri ve semantik çerçeveleme üzerine bir inceleme
Perceptual and semantic design of in-app purchase interfaces in mobile games: An examination through gestalt principles and semantic
- Tez No: 1023468
- Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ ÇAKIR AKER
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Bilim ve Teknoloji, Psikoloji, İletişim Bilimleri, Science and Technology, Psychology, Communication Sciences
- Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
- Yıl: 2026
- Dil: Türkçe
- Üniversite: Bahçeşehir Üniversitesi
- Enstitü: Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: İletişim Tasarımı Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Oyun Tasarımı Bilim Dalı
- Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.
Özet
Bu çalışma, yüksek gelirli mobil puzzle oyunlarındaki Uygulama İçi Satın Alma (In-App Purchase, IAP) arayüzlerini Gestalt algı psikolojisi ve semantik analiz çerçevesinde incelemektedir. IAP ekranlarının, yalnızca ekonomik işlem alanları değil, kullanıcı algısını ve karar verme süreçlerini yapılandıran çok katmanlı sistem olarak işlediği görülmüştür. Nitel bir çoklu durum incelemesi kapsamında, finansal başarısı yüksek beş mobil puzzle oyununun IAP arayüzleri görsel düzen ve dilsel çerçeveleme açısından analiz edilmiştir. Analizler, Gestalt ilkelerinin algısal bütünlük, hiyerarşi ve bilişsel akış oluşturmak amacıyla stratejik biçimde kullanıldığını; bu görsel yapının ise değer vurguları, sosyal kanıt ve ilerleme anlatılarıyla desteklenerek satın alma eylemine duygusal, sosyal ve kimlik temelli anlamlar kazandırdığını ortaya koymaktadır. Çalışma, mobil oyun monetizasyonunu ekonomik modellerin ötesinde, algısal ve anlamsal tasarım stratejilerinin birlikte işlediği bütünleşik bir sistem olarak ele almayı önermektedir.
Özet (Çeviri)
This study investigates In-App Purchase (IAP) interfaces in high-revenue mobile puzzle games through the frameworks of Gestalt perceptual psychology and semantic analysis. The findings indicate that IAP screens operate not merely as spaces for economic transactions, but as multi-layered systems that structure user perception and decision-making processes. Using a qualitative multiple-case study approach, the research analyzes the IAP interfaces of five commercially successful mobile puzzle games with respect to visual organization and linguistic framing. The analyses reveal that Gestalt principles are strategically employed to establish perceptual coherence, visual hierarchy, and cognitive flow. This visual structure is further reinforced through value signaling, social proof cues, and progression- oriented narratives, thereby attributing emotional, social, and identity-related meanings to purchasing actions. The study argues that mobile game monetization should be conceptualized beyond purely economic models, and instead understood as an integrated system in which perceptual and semantic design strategies operate jointly to shape user experience and purchasing behavior.
Benzer Tezler
- Google Play Store'daki mobil oyunların indirilme sayılarının, değerlendirme puanlarının ve yorum sayılarının makine öğrenmesi yöntemleri ile tahmini
Prediction of downloads, rating scores and reviews of mobile games in Google Play Store by machine learning methods
NİL ARICI
Yüksek Lisans
Türkçe
2022
İletişim BilimleriGebze Teknik Üniversitesiİşletme Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. FARİD HUSEYNOV
- Kişilik özellikleri ve akış deneyiminin mobil oyun içi satın alma niyetine etkisi
The effect of personality traits and flow experience on mobile in-game purchase intention
MURAT DEVRİM ATILGAN
- The correlation between multiplayer gaming and in-app purchasing through a mobile trivia game: Flags 2
Çok oyunculu oynama ve satın alma arasındaki ilişkinin mobil bilgi yarışması oyun bayraklar 2 üzerinden incelenmesi
YAVUZ SÜLEYMAN KİREZ
Yüksek Lisans
İngilizce
2024
İletişim BilimleriBahçeşehir ÜniversitesiOyun Tasarımı Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ ÇAKIR AKER
- Finans sektöründe çevik proje yönetimini iyileştirmede kullanılan araç seçim kararına yönelik bir uygulama
An application to decision of tool selection to improve agile project management in the finance industry
KENAN CAN HARPUTLU
Yüksek Lisans
Türkçe
2023
Mühendislik Bilimleriİstanbul Teknik Üniversitesiİşletme Mühendisliği Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. AHMET ATIL AŞICI
- How gameplay mechanics and monetization elements intertwine in a digital game's free-to-play model, the Royal Match case study
Dijital bir oyunun“free-to-play”modelinde oyun mekaniği ve monetizasyon elementleri arasındaki bağlantı, Royal Match örneği
AIDAI ZULUMOVA
Yüksek Lisans
İngilizce
2024
SosyolojiAnkara ÜniversitesiRadyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. ERGİN ŞAFAK DİKMEN