Geri Dön

Üç boyutlu bilgisayar grafiklerinde görselleştirme unsurları

Visualization elements in 3 dimensional computer graphics

  1. Tez No: 128366
  2. Yazar: MEHMET ALİ YAMANER
  3. Danışmanlar: PROF. DR. ONUR ALTAN
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: İç Mimari ve Dekorasyon, Interior Design and Decoration
  6. Anahtar Kelimeler: Bilgisayar destekli tasarım, Bilgisayar grafikleri, Işık, Renkler, Sanal gerçeklik, Üç boyutlu görüntüleme, Computer aided design, Computer graphics, Light, Colors, Virtual reality, Three dimensional imaging
  7. Yıl: 2002
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Mimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: İç Mimarlık Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

ÖZET Yaşamımızın her alanına giren bilgisayar teknolojisi ürün ve yapı tasarımının da bir devir açmıştır. El çizimlerinin yerini zamanla 2 boyutlu bilgisayar grafikleri, onların yerini de son on yılda 3 boyutlu bilgisayar grafikleri almaya başlamıştır. Bu gelişmenin nedenini 3 boyutlu bilgisayar programlarının tasarımcıya sunduğu kolaylıklarda aramak gerekir. Yeni teknoloji tasarımcıların tasarımın her aşamasında olası bütün alternatifleri görselleştirmek için rahatlıkla kullanılmakta, geliştirilen ürün ya da tasarlanan bina değişik açılardan incelenebilmekte ve değişik ortam koşullarında test edilebilmektedir. Böylelikle henüz tasarım aşamasında, daha sonra ortaya çıkabilecek sorunlar tespit edilebilmektedir. Bütün bu kolaylıklardan gerektiği gibi yararlanabilmek 3 boyutlu bilgisayar programları için gerekli olan bilgisayar sisteminin yanı sıra programa hakim bir tasarımcıya ihtiyaç vardır. Her ne kadar ışık, renk gibi konulardaki temel bilgiler bilgisayar grafikleri için geçerliyse de örneğin aydınlatma konusunda bilgisayar programları gerçek dünyadan ayrılan bazı farklılıklar göstermektedir. Bunun gibi perspektif ve kamera konusundaki bilgiler bilgisayar grafiklerinde de geçerli olmakla birlikte bilgisayardaki sanal kameralar gerçek kameralardan çok daha fazla işleve sahiptir. Bu kameralar nesnelerin içine girebilmekte, gerçek kameraların yapabilmesi imkansız olan hareketleri gerçekleştirebilmektedir. Bilgisayar destekli tasarımın tasarım sürecine katkıları yadsı namayacak kadar çok olmakla birlikte tasarımın en önemli unsurunun halen insan olduğu örneklerle desteklenen ayrılan çalışmanın ikinci bölümünde daha iyi anlaşılmaktadır. Çalışmamın her aşamasında bana yol gösteren değerli hocam Sayın Prof. Aydın Esen'e ve danışmanım Sayın Prof. Onur Altan'a teşekkürlerimi sunarım.

Özet (Çeviri)

ABSTRACT During the past few decades the computer graphics have been subject to a progressive development. A noticeable change occured in industrial design and architecture with the innovation of 3D computer graphics. It is necessary for the designers of the 21st century to have a vast knowledge of this new technology which can generously contribute to the design process. The aim of this study is to analyse the place of 3D computer graphics in industrial and architectural design process. The first chapter is consecrated to the analysis of computer aided design and virtual reality in order to provide a better understanding of the second chapter which examines in detail the visualisation elements of the 3D computer graphics; namely cameras, lights and colour, materials and maps. Finally, the advantages and the disadvantages of this new technology are discussed in conclusion taking into account the human factor in computer-aided design.

Benzer Tezler

  1. Effects of 3D computer graphics and 3D visualization in industrial products design and manufacturing

    3B bilgisayarlı grafikler ve 3B görselleştirmenin endüstri ürünleri tasarımına ve üretime etkisi

    KADİR GÖKHAN GÜRBÜZ

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2019

    Endüstri Ürünleri TasarımıYeditepe Üniversitesi

    Görsel İletişim Tasarımı Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. NEDA ÜÇER

  2. Analysis and visualization of two and three dimensional data structures using a rational cubic spline function: A case study on water, natural gas, and electricity data in Istanbul

    Rasyonel kübik splayn fonksiyonu kullanarak iki ve üç boyutlu veri yapılarının analizi ve görselleştirilmesi: İstanbul'daki su, doğal gaz ve elektrik verileri üzerine bir vaka çalışması

    ZÜBEYDE YAVUZ

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2025

    Matematikİstanbul Teknik Üniversitesi

    Matematik Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. AHMET DURAN

  3. Pixar şirketinin, canlandırma sinemasının dijitalleşme sürecinde 3 boyutlu bilgisayar grafiklerinin kullanılmasına etkisi

    The effect of Pixar Company on using 3D computer graphics in the digitalization process of animation cinema

    BURAK DERVİŞOĞLU

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2020

    Sahne ve Görüntü Sanatlarıİstanbul Aydın Üniversitesi

    Grafik Tasarımı Ana Sanat Dalı

    PROF. DR. ÖZER KANBUROĞLU

  4. Üç boyutlu bilgisayar grafiklerinde yazılım tasarım örüntüleri ve uygulamaları

    Applying software design patterns in 3d computer graphics

    ATİLLA SELEM

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2010

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolHacettepe Üniversitesi

    Elektrik-Elektronik Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. MEHMET DEMİRER

  5. Dijital sanatın gösterim yöntemlerine heykel perspektifinden bakış ile üç boyutlu sanal sanat yapıtlarının sergilenme olanaklarının incelenmesi

    Investigation of the possibilities of exhibition of three dimensional virtual artworks with a view of digital arts display methods from the perspecitve of sculpture

    OZAN UYGAN

    Sanatta Yeterlik

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Güzel SanatlarAnadolu Üniversitesi

    Heykel Ana Sanat Dalı

    PROF. RAHMİ ATALAY