Geri Dön

Usability analysis of Campus ONLINE, a web-based course registration system

Campus ONLINE web-tabanlı ders kayıt sistemi kullanılabilirlik analizi

  1. Tez No: 177924
  2. Yazar: KADİR BANİCAR
  3. Danışmanlar: PROF. SELAHATTİN KURU
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2008
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Işık Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Bilgisayar Mühendisliği Bölümü
  12. Bilim Dalı: Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: 77

Özet

Bu tez çalışmasında web-tabanlı bir ders kayıt sistemi olan Campus ONLINE sisteminin kullanılabilirlik analizi proxy tabanlı kullanıcı etkileşim ve aktivite takip araçlarını kullanılarak gösterilmektedir. Bu çalışmanın asıl amacı değişik araçlar, metotlar, ve kulanılabilirlik açısından iyileştirmeye yönelik teknikleri kullanarak web tabanlı bir sistem olarak Işık Universitesi bünyesinde geliştirilmiş olan Ders Kayıt Sistemi Campus ONLINE, üzerindeki kullanılabilirlik faktöründen kaynaklanan etkileri incelemektir. Kullanım takip yöntemiyle elde edilebilecek bilgiler değişik analiz senaryoları için çok faydalı olabilir. Kullanıcının gösterilen tarayıcı sayfasındaki bütün etkileşiminin detaylı takibi ve ekranda fare imlecini nerelerde gezdirdiği gibi bilgileri içermektedir. Bunlara ek olarak, kullnıcının web sayfasıyla olan etkileşimi, örneğin mouse koordinatlarının sayfadaki butonlar, linkler vs. gibi elemanlarla eşleştirilp takip edilebilmelidir. Sonuda, bütün bu toplanan kullanılabilirlik açısından değerli veriler analiz edilerek, şu ana kadar gelen ve daha fark edilmemiş yada ortaya çıkarılmamış kullanılabilirlik problemleri, darboğazları, ya da tasarım problemleri ortaya çıkarılabilecektir.

Özet (Çeviri)

In this thesis we present our research in usability analysis of a web-based course registration system of our university which is Campus ONLINE, with using a proxy based user interaction and activity tracking system. The main goal of this study is to investigate the affect of usability with employing different tools, methods, and usability improvement techniques on Campus ONLINE, which is a web based tool developed as an online Student Information and Registration System of Işık University. The information which can be obtained using activity tracking is interesting for a number of scenarios. This includes a detailed tracking of all interaction with the displayed browser page, such as moving the mouse pointer around or scrolling the page. Additionally, the interaction should be tracked at the widget level, i.e. the mouse coordinates are mapped to elements like buttons, links etc. Finally, analyzing this valuable usability data acquired from system under investigation, we can reveal some design problems, usage bottlenecks, or usability issues that have never been discovered until today.

Benzer Tezler

  1. Uzaktan eğitimde oyunlaştırılmış öğrenme ortamının tasarlanması ve geliştirilmesi

    Design and development of gamified online learning environment in distance education

    ÖMER KIRMACI

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Eğitim ve ÖğretimGazi Üniversitesi

    Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. EBRU KILIÇ ÇAKMAK

  2. Sivas ili için sıcak iklim koşullarında yatay toprak kaynaklı ısı pompasının ekserji analizi

    Exergy analysis of horizontal ground source heat pump in hot climate conditions for Sivas province

    DİLARA BAŞCIL

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Makine MühendisliğiSivas Cumhuriyet Üniversitesi

    Makine Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ FERHAT KILINÇ

  3. Investigation of inclusive design principles, applications and a case study in Çankaya University, Ankara

    Kapsayici tasarım ilkelerinin, uygulamalarin ve Ankara, Çankaya Üniversitesi'nde vaka çalişmasi

    FATIMAH SALIM KHALLEEFAH ALNUWAYSIRI

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2019

    İç Mimari ve DekorasyonÇankaya Üniversitesi

    İç Mimarlık Ana Bilim Dalı

    DR. KIVANÇ KİTAPCI

  4. Exploring user experience and perceptions of a location-based augmented reality game: the case of METU Discover

    Bir konum tabanlı artırılmış gerçeklik oyununun kullanıcı deneyimi ve algılarının araştırılması: METU Discover örneği

    ZAFER ALTINSOY

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2024

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolOrta Doğu Teknik Üniversitesi

    Çokluortam Bilişimi Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. GÖKNUR KAPLAN

  5. Samsun'daki şebeke bağlantılı fotoelektrik sistem performansının farklı simülasyon programları kullanılarak değerlendirilmesi ve karşılaştırılması: Yeşilyurt demir çelik MYO örnek olay incelenmesi

    Evaluating and comparing the performance of the grid-connect photoelectric system in Samsun by using different simulation programs: Case study Yeşilyurt demir çelik MYO

    ABDILJABBAR RAFI HOMOOD

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    EnerjiOndokuz Mayıs Üniversitesi

    Yenilenebilir Enerji ve Uygulamaları Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ ENGİN ÖZBAŞ