Real-time deformable objects in collaborative virtual environments
İşbirlikçi sanal ortamlarda gerçek zamanlı deforme olabilen nesneler
- Tez No: 181998
- Danışmanlar: YRD. DOÇ. DR. SELİM BALCİSOY, YRD. DOÇ. DR. SERHAT YEŞİLYURT
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
- Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
- Yıl: 2006
- Dil: İngilizce
- Üniversite: Sabancı Üniversitesi
- Enstitü: Mühendislik ve Fen Bilimleri Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Elektrik-Elektronik Mühendisliği Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: 66
Özet
Bu tez, network üzerinden çalışan, eğitim amaçlı doku ve organ simülasyonları veyaişbirliği yapılabilen sanal ortamlarda kumaş simulasyonları için kullanılabilecek, 3boyutlu kapalı yüzeylerin deformasyonu için uygun bir metod sunuyor. İşbirliğiyapılabilen sanal ortamlar (İSO) uzun yıllardır çok yaygın olarak eğitim, dizayn veoyun amaçlı kullanılmaktadır. İSO da, deforme olabilen bir nesneyi canlandırabilmekiçin, doğrusal sonlu eleman bölünmesine uğramış bir yüzeye dayanan eşit gerginliktebir zarın gerçek zamanlı fiziksel simulasyonu, yüzeyden çıkarılan seyrek denklemsistemi Runge-Kutta Fehlberg methodu ile çözülerek yapılmıştır. Sunulan metodfiziksel simulasyonun hesap yükünü kullanıcılar arasında bölen bir mimari ortayakoyuyor. Yaklaşımımız benzetimi yapılan muntazam bir ağ yapısı gerektirdiği içinaynı zamanda düzensiz üçgenlenmiş sıfırıncı takımdan yüzeyleri, düzenli bağlantılarıolan muntazam işlenmiş ağ yapılarına çeviren bir algoritma dizaynı yapıldı vetamamlandı. Algoritma küresel parametrizasyon adımında esnetme optimizasyonuiçin yay düzenekleri kullanmaktadır. Yaklaşımımız gücünü grafik gösterim, fizikselsimulasyon ve network iletşimi sırasında kullanılan, simulasyon doğruluğu ve grafikgösterminden ödün vermeyen, farklı çözünürlüklü alt bölümlere ayırmametodolojisinden almaktadır.V
Özet (Çeviri)
This thesis presents a method for deformations on closed surfaces in 3D over anetwork, which is suitable for simulation of tissue and organs for training purposes, aswell as cloth simulation in collaborative virtual environments (CVE). CVE's areextensively used for training, design and gaming for several years. To demonstrate adeformable object on a CVE, we employ a real-time physical simulation of a uniform-tension-membrane, based on linear finite-element-discretization of the surfaceyielding a sparse linear system of equations, which is solved using the Runge-KuttaFehlberg method. The proposed method introduces an architecture that distributes thecomputational load of physical simulation between clients. As our approach requires auniform-mesh representation of the simulated structure, we also designed andimplemented an algorithm that converts irregularly triangulated genus zero surfacesinto a uniform triangular mesh with regular connectivity. This algorithm uses spring-embedders for stretch optimization of the spherical parameterization step. Thestrength of our approach comes from the subdivision methodology that enables to usemulti-resolution surfaces for graphical representation, physical simulation, andnetwork transmission, without compromising simulation accuracy and visual quality.IV
Benzer Tezler
- Part-based object tracking with correlation filters
İlinti filtreleri ile parça tabanlı nesne takibi
OSMAN AKIN
Doktora
İngilizce
2016
Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolHacettepe ÜniversitesiBilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
YRD. DOÇ. DR. İBRAHİM AYKUT ERDEM
- Moleküler modelleme ile yumuşak doku deformasyonunun modellenmesi ve simülasyonu
Simulation and modelling of soft tissue deformation with molecular modelling
ABDULLAH SAİT ŞEKERCİOĞLU
Yüksek Lisans
Türkçe
2010
Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolDumlupınar ÜniversitesiElektrik-Elektronik Mühendisliği Ana Bilim Dalı
YRD. DOÇ. DR. ALPASLAN DUYSAK
- Fur and hair modeling
Kürk ve saç modellemesi
HULUSİ BAYSAL
Yüksek Lisans
İngilizce
2004
Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolDokuz Eylül ÜniversitesiBilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
PROF.DR. ALP KUT
- Particle?based modeling of nonlinear viscoelastic deformable objects based on experimental data
Doğrusal olmayan viskoelestik nesnelerin deneysel veriye dayalı parçacık tabanlı modellenmesi
LÜTFİ MERT SEDEF
Yüksek Lisans
İngilizce
2008
Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolKoç ÜniversitesiHesaplamalı Bilimler ve Mühendislik Ana Bilim Dalı
YRD. DOÇ. DR. ÇAĞATAY BAŞDOĞAN
- Analysis of bird strike on metallic panels
Metalik panellere kuş çarpması analizi
KENAN ÇAYHAN
Yüksek Lisans
İngilizce
2023
Uçak Mühendisliğiİstanbul Teknik ÜniversitesiUçak ve Uzay Mühendisliği Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ DEMET BALKAN