Geri Dön

Üç boyutlu sanal şehirler için zeki bir platformun sayısal coğrafik haritalar üzerinde geliştirilmesi

Developing an intelligent platform for three dimensional virtual cities on digital geographic maps

  1. Tez No: 196633
  2. Yazar: BAHA ŞEN
  3. Danışmanlar: YRD. DOÇ. DR. HALDUN GÖKTAŞ
  4. Tez Türü: Doktora
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2006
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Gazi Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Elektronik ve Bilgisayar Sistemleri Eğitimi Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 160

Özet

iii3 BOYUTLU SANAL ŞEHİRLER İÇİN ZEKİ BİR PLATFORUMUNSAYISAL COĞRAFİK HARİTALAR ÜZERİNDE GELİŞTİRİLMESİ(Doktora Tezi)Baha ŞENGAZİ ÜNİVERSİTESİFEN BİLİMLERİ ENSTİTÜSÜOcak 2006ÖZETSanal gerçeklik ortamlarında çevremizdeki nesneler, buralarda bulunaninsanlar ve bunların birbirleri ile etkileşimi çeşitli yönlerden incelenmektedir.Sanal ortamların en büyük kısıtlılığı ya var olan bir yeri simule etmeleri veyasimülasyonun daima aynı mekanda yürütülmek zorunda olmasıdır. Dolayısıylazengin bir çevre, ancak ihtimallerin sayısına bağlı olmaktadır. Trafik eğitimsimülasyonları, sürücü eğitim simülasyonları, uçuş simülasyonları bu türsimülasyon sistemi örneklerindedir. Bu çalışmada simülasyon sistemlerindekullanılmak üzere her seferinde farklı sanal şehirler üreten bir uygulamageliştirilmiştir. Geliştirilen uygulama, şehir nüfusunu ve ada büyüklüğünü girişverisi olarak almaktadır. Ticari alan, idari alan, sosyal ve kültürel alan gibiimar kanunu ile belirtilen şehir alan ögeleri, deterministik ya da rastgele Gaussdağılımı yöntemleri ile belirlenmektedir. Oluşturulan şehir için New Yorkmodeli esas alınmış olup nesnelerin ada içine yerleşimi genetik algoritmakullanılarak gerçekleştirilmiştir.Bilim Kodu : 702.3.006Anahtar Kelimeler : Simülasyon Sistemleri, Yapay Şehir Üretme, SanalGerçeklik, Genetik Algoritma, Random Gauss DağılımıSayfa Adedi : 145Tez Yöneticisi : Yrd.Doç.Dr. H. Haldun GÖKTAŞ

Özet (Çeviri)

ivDEVELOPING AN INTELLIGENT PLATFORM FOR THREEDIMENSIONAL VIRTUAL CITIES ON DIGITAL GEOGRAPHIC MAPS(Ph.D. Thesis)Baha ŞENGAZI UNIVERSITYINSTUTUTE OF SCIENCE AND TECHNOLOGYJanuary 2006ABSTRACTPeople, objects and interaction inbetween them have been examined in VirtualReality (VR) systems from the point of view of several aspects. The mainrestriction of VR enviroments is that, they have to simulate either an existingplace or the simulation always have to take place in the same enviroment.Therefore, a rich enviroment depends on the number of possibilites. Traffictraining platforms, driver training platforms, flight simulators, are among theexamples of such simulation systems. In this study, an application have beendeveloped to produce different virtual cities at each execution to be used insimulation systems. The developed application accepts the population and blockparameters as inputs. Commercial, management, social and culturalestablishments are determined by civil engineering rules and the products areplaced on the blocks either deterministically or Random Gaussian distributionmethod. The New York model has been taken as reference in virtual cityproduction and the objects are placed on the blocks using genetic algorithm.Science Code : 702.3.006Key Words : Simulation Systems, Artificial City Generation, VirtualReality, Genetic Algorithm, Random Gauss DistributionPage Numbers : 145Thesis Adviser : Assist.Prof.Dr. H. Haldun GÖKTAŞ

Benzer Tezler

  1. Sanal şehir parametrelerinin otomatik belirlenmesi için bir sistem geliştirilmesi

    Development of a system to determine parameteres of virtual cities automaticly

    AYŞE OĞUZ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2005

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolGazi Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ABDULLAH ÇAVUŞOĞLU

  2. Adaptive sustainable reuse of a post-industrial area with a biophilic approach: 'Green museum' evaluation applying virtual reality technology

    Post-endüstriyel bir alanın biyofilik yaklaşım ile uyarlanabilir-sürdürülebilir yeniden kullanımı: Sanal gerçeklik teknolojisi ile değerlendirilen 'yeşil müze'

    MAHTAB AHMADI KABIR

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2023

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Kentsel Tasarım Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ EREN KÜRKÇÜOĞLU

  3. Akıllı şehirler için 3 boyutlu veri modellerinin oluşturulması ve yapı bilgi modellerine entegrasyonu: Köyceğiz kampüs örneği

    Creation of 3D data models and integration into building information models for smart cities: The case of Köyceğiz campus

    İSMAİL DURSUN

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Jeodezi ve FotogrametriNecmettin Erbakan Üniversitesi

    Harita Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ ABDULLAH VARLIK

  4. Mariot: an authoring framework for creating iot applications with mobile augmented reality

    Marıot: mobil artırılmış gerçeklik ile nesnelerin interneti uygulamaları üretmek için bir yapılandırma çerçevesi

    MERAL KUYUCU

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2021

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. GÖKHAN İNCE

  5. Kültürel rotaların yarattığı tasarım kaynağının mimariye kazandırdığı etkileşim ve bağlantılar

    Exploring the design influence of historical cultural routes on architecture: İnteractions and connections

    MEHR POUYA SAMI KHAFTANI

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    MimarlıkHaliç Üniversitesi

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. JÜLİDE EDİRNE