Geri Dön

Evaluation of terrain rendering algorithms

Arazi çizme algoritmalarının değerlendirilmesi

  1. Tez No: 197688
  2. Yazar: EMİN İNAM
  3. Danışmanlar: DR. ABDÜLKADİR GÖRÜR, PROF.DR. HAYRİ SEVER, Y.DOÇ.DR. REZA HASSANPOUR
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2005
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Çankaya Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 67

Özet

ÖZARAZİ ÇİZME ALGORİTMALARININ DEĞERLENDİRİLMESİİnam , EminArazi çizimleri, sanal gerçeklik uygulamalarında, üç boyutlu bilgisayar oyunlarında,Coğrafi Bilgi Sistemlerinde (CBS), askeri görev planı oluşturmada ve uçuşsimülasyonlarında önemli bir rol oynamaktadır. Bu uygulamaların çoğu, son kullanıcı ilegerçek zamanlı dinamik etkileşim gerektirmektedir. Arazi verisi hızlı bir şekildeişlenerek kullanıcı girdisine göre uyarlanır. Standart yükseklik alanları çok sayıdapolygon içerir. Bu yüzden, yüksek performansa sahip bilgisayarlarda bile bellli birkalitede yükseklik verilerini görüntülemek zor olabilir. Bu sorunun ortak çözümü,görüntü kalitesini koruyarak verinin karmaşıklığını azaltmaktır. Bu tezde Duchaineau,Röttger ve Willem H. de Boer tarafından yazılan makalelerde ortaya konulanalgoritmalar karşılaştırılacaktır. Algoritmaların değerlendirilmesi sırasında farklı verikümeleri uygulanacak, poligon sayısı ve arazi doğruluğu esas alınacaktır. Bu tezinamacı, yükseklik verilerini kullanarak, gerçek zamanda, yüksek kalitede arazi görüntüsüelde edilmesini sağlayan, arazi çizme algoritmalarını incelemektir.

Özet (Çeviri)

ABSTRACTEVALUATION OF TERRAIN RENDERING ALGORITHMSİnam, EminTerrain rendering plays an important role in outdoor virtual reality applications,games, Geographic Information System (GIS), military mission planning?s and flightsimulations, etc. Many of these applications require real-time dynamic interactionfrom end users and thus are required to rapidly process terrain data to adapt to userinput. Typical height fields consist of a large number of polygons, so that even mosthigh performance graphics computers have great difficulties to display evenmoderately sized height fields at interactive frame rates. The common solution is toreduce the complexity of the scene while maintaining a high image quality. Thisthesis is an evaluation of three real-time continuous terrain levels of detail algorithmsdescribed in the papers ROAMing Terrain: Real-time Optimally Adapting Meshes byDuchaineau, Real-Time Generation of Continuous Levels of Detail for Height Fieldsby Röttger and Fast Terrain Rendering Using Geometrical MipMapping by WillemH. de Boer. The evaluation and comparison of the algorithms is based on the trade-off of polygon count to terrain accuracy over separate test data sets. The main aim ofthis thesis is research on terrain rendering algorithms that is generate high qualityimage in real-time with using height data.

Benzer Tezler

  1. Üç boyutlu nokta bulutları ile üretilen kent modelinin kentsel dönüşüm ile entegrasyonu: Zeytinburnu ilçesi örneği

    Integration of city model produced with three-dimensional point clouds with urban transformation: Zeytinburnu district example

    MERVE ALTIN ÇETİNKAYA

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2025

    Jeodezi ve Fotogrametriİstanbul Teknik Üniversitesi

    Bilişim Uygulamaları Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. MUSTAFA YANALAK

  2. SAR imaging of moving targets by subaperture based low-rank and sparse decomposition

    Altaçıklık tabanlı düşük sıralı ve seyrek ayrışım ile hareketli hedeflerin SAR görüntülemesi

    MUBASHAR YASIN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2017

    Elektrik ve Elektronik MühendisliğiSabancı Üniversitesi

    Elektronik Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    Assoc. Prof. Dr. MÜJDAT ÇETİN

  3. Türkiye'de su hakkı

    The right to water in Turkey

    YILDIZ AKEL ÜNAL

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    HukukGalatasaray Üniversitesi

    Kamu Hukuku Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ERDOĞAN BÜLBÜL

  4. Maintaining design evaluation criteria for dynamic urban squares: The case study of Eminönü square

    Dinamik kent meydanları için tasarım değerlendirme kriterlerinin sağlanması: Eminönü meydanı incelemesi

    MAHSA JABBARİHAGH

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2015

    Şehircilik ve Bölge Planlamaİstanbul Teknik Üniversitesi

    Kentsel Tasarım Ana Bilim Dalı

    DOÇ. ALİYE SENEM DEVİREN

  5. SAR, optik ve spektral uydu görüntülerinin füzyonunda gürültü giderme, kanal seçimi ve sınıflandırma başarısının değerlendirilmesi

    Evaluation of noise removal, channel selection and classification success in the fusion of SAR, optical and spectral satellite images

    SEMİH GENÇAY

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2025

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolKarabük Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. CANER ÖZCAN