Anime - mimarlık ilişkisi ve bu ilişkinin tasarım üzerine etkileri
Anime - architecture relation and this relation's impact on design
- Tez No: 275760
- Danışmanlar: YRD. DOÇ. DR. M. MURAT ULUĞ
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Mimarlık, Architecture
- Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
- Yıl: 2010
- Dil: Türkçe
- Üniversite: Kocaeli Üniversitesi
- Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Mimarlık Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: 96
Özet
Osamu Tezuka'nın Astro Boy'undan bu yana Japon Anime sanatçıları ve stüdyoları dikkate değer çeşitlilikte fütüristik dünyalar, gerçeküstü mekânlar ve hayali peyzajlar ürettiler. Japon mitolojisi, atomal yıkımlar, post modern şehirler gibi konulardan beslenen alternatif dünyalar sundular. Animeler, fiziksel yapıların sınırlandırdığı alanlardaki mimari anlatıların ve peyzajların yaratımını tetiklediler.Animeler, mimari mekân olarak üretilen, yapılması olanaklı ya da şu an için olanaksız olan tasarımların hayata geçebilmeleri için uygun bir ortam oluştururlar. Mevcut mimari mekânları tekrar kurgularlar ya da doğrudan kopyalayarak izleyiciye iletirler. Yarattıkları ütopyalar ya da distopialarla sosyal hayatı sorgularlar.Anime ? mimarlık ilişkisi, animelerin sahip olduğu bu potansiyele rağmen, özellikle Türkiye'de, yeterince incelenmemiş, animasyona karşı olan ön yargıdan ötürü göz ardı edilmiştir. Bu tez kapsamında, anime ? mimarlık ilişkisi; mevcut mekânların yorumlanması ve kurgusal mekânlar oluşturulması olarak iki başlık altında; şehircilik, mimarlık ve iç mimarlık alt başlıklarında araştırılmış, son olarak da örnek animeler üzerinden yorumlanmıştır.
Özet (Çeviri)
Since Osamu Tezuka?s Astro Boy Japanese Anime artists and studios created remarkable variety of futuristic worlds, surreal spaces and imagery landscapes. They presented alternative worlds fed by subjects such as Japanese mythology, atomic destructions, post modern cities. Animes, triggered the creation of architectural narratives and landscapes that are bounded by physical structures.Animes forms a suitable medium to materialize the designs which are possible or impossible for now to be build. They reconstruct the existing architectural spaces or show to the viewer by just copying the actual ones. By the utiopias or distopias created by them, they questionize the social life.Because of the prejudice to the animation, anime ? architecture relation haven?t been researched or just ignored, especially in Turkey, though the potential that the animes? have. Within the context of this thesis, anime ? architecture relation have been researched by two titles such as interpreting existing spaces and construction of fictional spaces in urbanism, architecture and interior architecture subtitles and as an end interpreted by anime examples.
Benzer Tezler
- An inquiry on flow metaphor in the context of digital creativity
Dijital yaratıcılık bağlamında akış metaforu üzerine bir araştırma
ZEYNEP BUDAK
Yüksek Lisans
İngilizce
2018
Mimarlıkİstanbul Teknik ÜniversitesiBilişim Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ SEMA ALAÇAM
- Japon animelerinde kent ve mimarlık: Ghost in the shell ı&ıı ve metropolis üzerinden bir inceleme
Architectural and urban representation in Japanese animes: Ghost in the shell i&ii and metropolis as case study
MELODİ İPEK ÖZ
Yüksek Lisans
Türkçe
2012
Mimarlıkİstanbul Teknik ÜniversitesiMimarlık Ana Bilim Dalı
YRD. DOÇ. DR. OZAN ÖNDER ÖZENER
- Developing resilient construction project professionals:examining architecture students' personality perspective
Dayanıklı yapım projesi profesyonellerinin geliştirilmesi:mimarlık öğrencilerinin kişilik bakış açısının incelenmesi
ALİME ŞANLI
Yüksek Lisans
İngilizce
2021
Mimarlıkİstanbul Teknik ÜniversitesiMimarlık Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. FATMA PINAR ÇAKMAK
- Animede zaman- mekan anlatımı ve histografik temelleri: Miyazaki animeleri örneği
The expression of space – time and histografic basics in anime: example of Miyazaki's animes
DİDEM KARAMAN
Yüksek Lisans
Türkçe
2019
MimarlıkYıldız Teknik ÜniversitesiMimarlık Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ ZAFER SAĞDIÇ
- Animasyonun mekânsal gelişimi ve mekân tasarımında hareket – algı ilişkisinin japon animasyonu (anime) örnekleri ışığında eğitimdeki izdüşümünün analizi
Spatial development of animation and analysis of movement – perception relationship in education in the light of japanese animation (anime) examples
CAHİT ARSAL ARISAL
Doktora
Türkçe
2019
Eğitim ve ÖğretimMimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesiİç Mimarlık Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. SAADET AYTIS