Geri Dön

Physically-based animation of elastically deformable models

Elastik olarak deforme edilebilen modellerin fiziğe dayalı animasyonu

  1. Tez No: 33492
  2. Yazar: UĞUR GÜDÜKBAY
  3. Danışmanlar: PROF.DR. BÜLENT ÖZGÜÇ
  4. Tez Türü: Doktora
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
  6. Anahtar Kelimeler: Fiziğe dayalı modelleme, deforme olabilen modeller, animasyon, benzetim, kısıtlamalar, çarpışma tespiti, çarpışma sonrası hareket, kısmi türevsel denklemler, doğrusal denklem sistemi çözücüsü, Physically-based modeling, deformable models, animation, simulation, constraints, collision detection, collision response, partial differential equations, linear system solver
  7. Yıl: 1994
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: İhsan Doğramacı Bilkent Üniversitesi
  10. Enstitü: Mühendislik ve Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 87

Özet

Kinematik modelleme yöntemleri nesnelerin şekillerini tanımlamakta yeterli olmakla beraber gerçeğe uygun animasyon üretmek sözkonusu olduğunda yetersiz kalmaktadır. Fiziğe dayalı modelleme yöntemleri bu sorunu kuvvet, kütle, enerji, v.b. büyüklükleri kullanarak çözmektedir. Fiziğe dayalı modellerin hareketi rijit ve rijit olmayan dinamik yasaları ile belirlenmiştir. Hareket denklemleri bu modellerin dinamik hareketini tanımlar. Bu çalışmada rijit olmayan (deforme edilebilen) modellerin animasyonu için geliştirilmiş bir sistem anlatılmaktadır. Bu sistem, modellerin animasyonu için fiziğe ve elastisite kuramına dayanan yaklaşımları kullanmaktadır. Aynı zamanda, deforme edilebilen nesnelerin animasyonu için yeni bir yöntem (“yay kuvvet yöntemi”) geliştirilmiştir. Animasyon sisteminde“primal”,“hibrid”, ve“yay kuvvet”yöntemleri kullanılarak modeller hareket ettirilmektedir. Bu yolla kullanıcı yöntemlerin avantaj ve dezavantajlarına göre modele uygun olan yöntemi seçebilmektedir. Modellerin sabit engellerle çarpışması ve modeller üzerindeki bazı noktaların hareketinin kısıtlanması gibi seçenekler animasyonlarda kullanılabilmektedir.

Özet (Çeviri)

Although kinematic modeling methods are adequate for describing the shapes of static objects, they are insufficient when it comes to producing realistic an imation. Physically-based modeling remedies this problem by including forces, masses, strain energies, and other physical quantities. The behavior of physically- based models is governed by the laws of rigid and nonrigid dynamics expressed through a set of equations of motion. In this thesis, we describe a system for the animation of deformable models. A spring force formulation for animating deformable models is also presented. The animation system uses the physically- based modeling methods and the approaches from elasticity theory for animating the models. Three different formulations, namely the primal, hybrid, and the spring force formulations, are implemented so that the user could select the suit able one for an animation, considering the advantages and disadvantages of each formulation. Collision of the models with impenetrable obstacles and constrain ing model points to fixed positions in space are implemented.

Benzer Tezler

  1. Simulating cloth-behavior by using mass-spring systems

    Kütle-yay sistemleri kullanılarak kumaş modelleme

    SERKAN BAYRAKTAR

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2002

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİhsan Doğramacı Bilkent Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. BÜLENT ÖZGÜÇ

  2. Realistic speech animation of synthetic face

    Sentetik insan yüzü için gerçeğe uygun konuşma canlandırması

    BARIŞ UZ

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    1998

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİhsan Doğramacı Bilkent Üniversitesi

    Bilgisayar Bilimleri ve Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. BÜLENT ÖZGÜÇ

  3. Pinokyo öyküsünün animasyon tekniği kullanılarak öğretimi

    Teaching with animation technique story of Pinocchio

    İLHAM YILDIRIMKAYA

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2016

    Eğitim ve ÖğretimAbant İzzet Baysal Üniversitesi

    Güzel Sanatlar Eğitimi Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. BURCU GÜNAY

  4. Kurgu sürecinde görsel efektlerle içeriğin dönüştürülmesi ve gerçeğin yeniden inşası

    Changing of content by visual effects in film editing and the reconstruction of reality

    AYNUR ASLAN O'CALLAGHAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    Güzel Sanatlarİstanbul Gedik Üniversitesi

    Görsel İletişim Tasarımı Sanat Dalı

    PROF. DR. MEHMET ZAMAN SAÇLIOĞLU

    PROF. DR. SELAHATTİN YILDIZ

  5. Skill learning based catching motion control

    Beceri öğrenme bazlı yakalama hareket kontrolü

    GÖKÇEN ÇİMEN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2014

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİhsan Doğramacı Bilkent Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. TOLGA KURTULUŞ ÇAPIN