Physically-based animation of elastically deformable models
Elastik olarak deforme edilebilen modellerin fiziğe dayalı animasyonu
- Tez No: 33492
- Danışmanlar: PROF.DR. BÜLENT ÖZGÜÇ
- Tez Türü: Doktora
- Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
- Anahtar Kelimeler: Fiziğe dayalı modelleme, deforme olabilen modeller, animasyon, benzetim, kısıtlamalar, çarpışma tespiti, çarpışma sonrası hareket, kısmi türevsel denklemler, doğrusal denklem sistemi çözücüsü, Physically-based modeling, deformable models, animation, simulation, constraints, collision detection, collision response, partial differential equations, linear system solver
- Yıl: 1994
- Dil: İngilizce
- Üniversite: İhsan Doğramacı Bilkent Üniversitesi
- Enstitü: Mühendislik ve Fen Bilimleri Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: 87
Özet
Kinematik modelleme yöntemleri nesnelerin şekillerini tanımlamakta yeterli olmakla beraber gerçeğe uygun animasyon üretmek sözkonusu olduğunda yetersiz kalmaktadır. Fiziğe dayalı modelleme yöntemleri bu sorunu kuvvet, kütle, enerji, v.b. büyüklükleri kullanarak çözmektedir. Fiziğe dayalı modellerin hareketi rijit ve rijit olmayan dinamik yasaları ile belirlenmiştir. Hareket denklemleri bu modellerin dinamik hareketini tanımlar. Bu çalışmada rijit olmayan (deforme edilebilen) modellerin animasyonu için geliştirilmiş bir sistem anlatılmaktadır. Bu sistem, modellerin animasyonu için fiziğe ve elastisite kuramına dayanan yaklaşımları kullanmaktadır. Aynı zamanda, deforme edilebilen nesnelerin animasyonu için yeni bir yöntem (“yay kuvvet yöntemi”) geliştirilmiştir. Animasyon sisteminde“primal”,“hibrid”, ve“yay kuvvet”yöntemleri kullanılarak modeller hareket ettirilmektedir. Bu yolla kullanıcı yöntemlerin avantaj ve dezavantajlarına göre modele uygun olan yöntemi seçebilmektedir. Modellerin sabit engellerle çarpışması ve modeller üzerindeki bazı noktaların hareketinin kısıtlanması gibi seçenekler animasyonlarda kullanılabilmektedir.
Özet (Çeviri)
Although kinematic modeling methods are adequate for describing the shapes of static objects, they are insufficient when it comes to producing realistic an imation. Physically-based modeling remedies this problem by including forces, masses, strain energies, and other physical quantities. The behavior of physically- based models is governed by the laws of rigid and nonrigid dynamics expressed through a set of equations of motion. In this thesis, we describe a system for the animation of deformable models. A spring force formulation for animating deformable models is also presented. The animation system uses the physically- based modeling methods and the approaches from elasticity theory for animating the models. Three different formulations, namely the primal, hybrid, and the spring force formulations, are implemented so that the user could select the suit able one for an animation, considering the advantages and disadvantages of each formulation. Collision of the models with impenetrable obstacles and constrain ing model points to fixed positions in space are implemented.
Benzer Tezler
- Simulating cloth-behavior by using mass-spring systems
Kütle-yay sistemleri kullanılarak kumaş modelleme
SERKAN BAYRAKTAR
Yüksek Lisans
İngilizce
2002
Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİhsan Doğramacı Bilkent ÜniversitesiBilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
PROF. DR. BÜLENT ÖZGÜÇ
- Realistic speech animation of synthetic face
Sentetik insan yüzü için gerçeğe uygun konuşma canlandırması
BARIŞ UZ
Yüksek Lisans
İngilizce
1998
Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİhsan Doğramacı Bilkent ÜniversitesiBilgisayar Bilimleri ve Mühendisliği Ana Bilim Dalı
PROF. DR. BÜLENT ÖZGÜÇ
- Pinokyo öyküsünün animasyon tekniği kullanılarak öğretimi
Teaching with animation technique story of Pinocchio
İLHAM YILDIRIMKAYA
Yüksek Lisans
Türkçe
2016
Eğitim ve ÖğretimAbant İzzet Baysal ÜniversitesiGüzel Sanatlar Eğitimi Ana Bilim Dalı
YRD. DOÇ. DR. BURCU GÜNAY
- Kurgu sürecinde görsel efektlerle içeriğin dönüştürülmesi ve gerçeğin yeniden inşası
Changing of content by visual effects in film editing and the reconstruction of reality
AYNUR ASLAN O'CALLAGHAN
Yüksek Lisans
Türkçe
2021
Güzel Sanatlarİstanbul Gedik ÜniversitesiGörsel İletişim Tasarımı Sanat Dalı
PROF. DR. MEHMET ZAMAN SAÇLIOĞLU
PROF. DR. SELAHATTİN YILDIZ
- Skill learning based catching motion control
Beceri öğrenme bazlı yakalama hareket kontrolü
GÖKÇEN ÇİMEN
Yüksek Lisans
İngilizce
2014
Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİhsan Doğramacı Bilkent ÜniversitesiBilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
YRD. DOÇ. TOLGA KURTULUŞ ÇAPIN