Geri Dön

A home decorating application using augmented reality

Artırılmış gerçeklik kullanan ev dekorasyon uygulaması

  1. Tez No: 354432
  2. Yazar: UĞUR ÇAĞRI DOĞAN
  3. Danışmanlar: YRD. DOÇ. DR. KORHAN KARABULUT
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2013
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Yaşar Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Bilgisayar Mühendisliği Bölümü
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 69

Özet

Artırılmış Gerçeklik, bulunduğumuz gerçek ortamı bilgisayar yardımı ile oluşturulmuş sanal nesneler ile birleştiren bir sistemdir. Sanal Gerçeklik, nesneleri tamamen sanal bir ortamda sergilediğinden, gerçek ortamda sanal nesneleri sergileyebilmek için Artırılmış Gerçeklik daha etkilidir. Bu tez, 3 boyutlu mobilya modellerini kullanıcının bulunduğu gerçek ortamda (özellikle kapalı ortamlarda), dekor değişikliklerini ön-izleme amacıyla görüntüleyen bir Artırılmış Gerçeklik uygulaması sunmaktadır. Tezin amacı, kullanıcılara, bulundukları gerçek ortamda 3 boyutlu mobilya modellerini ve ev tasarım eşyalarını göz önüne getirme imkânını verip, satın alma sürecinde kolaylık sağlamaktır. Bu uygulama, 3 boyutlu modellerin görselleştirmesi için üç teknik kullanmaktadır. İlki, modeli sahneye yerleştirebilmek için işaretleyici takibi yapan, işaretleyici tabanlı bir tekniktir. İkinci teknik de birincisi gibi işaretleyici tabanlı bir tekniktir; ancak birden fazla işaretleyiciyi takip eder. Her bir işaretleyici farklı mobilya modellerine atanmıştır. Ve sonuncusu, gerçek ortamdaki herhangi bir nesneyi, kullanıcıların takip işlemi için kullanabilmesini sağlayan işaretleyicisiz bir tekniktir. Ayrıca, bu tez SIFT ve eş düzlemli POSIT algoritmalarının sonuçlarını birleştiren bir bakış açısı sağlamaktadır. Önerilen sistem farklı ışıklandırma durumlarında başarıyla test edilmiştir.

Özet (Çeviri)

Augmented Reality is a system that combines real-world environment with computer generated virtual objects. It is more effective to exhibit an object in its real environment than Virtual Reality, since Virtual Reality places the design into a virtual environment. This thesis presents an augmented reality application that visualizes 3D furniture models in the user environment (especially indoor scene) for the purpose of previewing decor changes. The objective of the study in this thesis is to allow users to visualize 3D furniture models and home design items in their environment using Augmented Reality and to provide convenience before purchase. The application uses three techniques to visualize the models. The first one is a marker-based technique that tracks a single marker to place the models on the scene. The second one is also a marker-based technique which tracks multiple markers. Every one of these markers is assigned to a furniture model. The final technique is a markerless one that allows the users to use any object in the real environment for tracking. This thesis also provides a perspective that integrates the outcomes of SIFT and Coplanar POSIT algorithms. The proposed system has been successfully tested in different lighting conditions.

Benzer Tezler

  1. 18. yüzyıl sonu 19. yüzyıl başında yapılmış olan İstanbul gravürlerinin sır altı tekniğinde seramik ve çini bünye üzerine uygulanması

    Application of the Istanbul engravings made in the late 18th century and early 19th century on ceramic and tile wall panels using under-glaze technique

    FUNDA ERKÖYLÜ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2018

    Güzel SanatlarKütahya Dumlupınar Üniversitesi

    Bileşik Sanatlar Ana Sanat Dalı

    DOÇ. DR. NUREDDİN GÜLAÇTI

  2. Osmanlı el işlemeleri ve mimari motifleri (2.Cilt)

    Başlık çevirisi yok

    AYŞE FULYA ERUZ

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    1994

    El Sanatlarıİstanbul Teknik Üniversitesi

    PROF.DR. SEMRA ÖGEL

  3. Kahramanmaraş ili merkezindeki yöresel ayakkabıların incelenmesi

    Study on local shoes produced in Kahramanmaraş city center

    SÜMEYYE ENİSE ÇAM

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    El SanatlarıGazi Üniversitesi

    El Sanatları Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. MEDİHA GÜLER

  4. Adaptive reuse of architectural heritage buildindings with the experience economy approach: Case of Tire Bedesten

    Kültür mirası yapılarda yenileme ve işlevsel dönüşüm çalışmalarının deneyim ekonomisi kavramıyla değerlendirilmesi: Tire, Bedesten örneği

    ASIM OKAN DELİORMAN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2016

    İç Mimari ve DekorasyonYaşar Üniversitesi

    İç Mimarlık Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. NAĞME EBRU AYDENİZ

  5. Sanat ve zanaat akımı bağlamında tuval üzerine nakış uygulamaları

    Embroidery applications on canvas in the context of arts and crafts movement

    KADER ŞAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    El SanatlarıKırşehir Ahi Evran Üniversitesi

    Geleneksel Türk El Sanatları Ana Sanat Dalı

    PROF. DR. FİLİZ NURHAN ÖLMEZ