Geri Dön

Data-driven synthesis of realistic human motion using motion graphs

Hareket çizgeleri kullanılarak veri güdümlü gerçekçi insan hareketi sentezi

  1. Tez No: 361000
  2. Yazar: HÜSEYİN DİRİCAN
  3. Danışmanlar: YRD. DOÇ. TOLGA KURTULUŞ ÇAPIN
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2014
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: İhsan Doğramacı Bilkent Üniversitesi
  10. Enstitü: Mühendislik ve Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 70

Özet

Gerçekçi insan hareketleri sinema filmleri, video oyunları ve sanal ortamlar gibi farklı medya alanlarının önemli bir parçasıdır. Hareket yakalama sensör teknolojisini kullanarak gerçekçi insan hareketi verileri sağlar. Ancak, hareket yakalama verileri esnek değildir. Bu dezavantaj uygulamada hareket yakalama teknolojisinden yararlanmayı kısıtlar. Bu tezde, hareket grafikleri ile hareket yakalama verilerini yeniden kullanarak gerçek zamanlı hareket sentezleyen iki aşamalı bir yaklaşım öneriyoruz. Birinci aşamada, çeşitli hareketleri içeren bir veri kümesinden başlayarak benzer hareket çizgeleri içeren hareket grafiği oluşturulmaktadır ve harmanlama parametreleri gibi ikinci aşamada gerekli parametreler hesaplanmaktadır. İkinci aşamada, seçilen harmanlama tekniklerine bağlı olarak, gerçek zamanlı yeni insan hareketi sentezlenir. Doğrusal harmanlama, kübik harmanlama ve önceden hazırlanmış harmanlama olmak üzere üç farklı harmanlama tekniği kullanıcıya sağlanır. Buna ek olarak, hareket arama algoritmasına uygulanan hareket klip tercihi yaklaşımı, kullanıcıya sonuç hareketteki hareket klibi tiplerini kontrol etme olanağı sağlar.

Özet (Çeviri)

Realistic human motions is an essential part of diverse range of media, such as feature films, video games and virtual environments. Motion capture provides realistic human motion data using sensor technology. However, motion capture data is not flexible. This drawback limits the utility of motion capture in practice. In this thesis, we propose a two-stage approach that makes the motion captured data reusable to synthesize new motions in real-time via motion graphs. Starting from a dataset of various motions, we construct a motion graph of similar motion segments and calculate the parameters, such as blending parameters, needed in the second stage. In the second stage, we synthesize a new human motion in real-time, depending on the blending techniques selected. Three different blending techniques, namely linear blending, cubic blending and anticipation-based blending, are provided to the user. In addition, motion clip preference approach, which is applied to the motion search algorithm, enable users to control the motion clip types in the result motion.

Benzer Tezler

  1. Synthesizing data driven and physics based character motions with mathematical methods

    Matematiksel yöntemlerle veri güdümlü ve fizik tabanlı karakter hareketlerinin sentezlenmesi

    ZÜMRA KAVAFOĞLU

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2016

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolHacettepe Üniversitesi

    Matematik Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. HAŞMET GÜRÇAY

    DOÇ. DR. TOLGA KURTULUŞ ÇAPIN

  2. Speech driven upper body gesture analysis and synthesis

    Konuşma ile sürülen üst beden hareketlerinin analizi ve sentezi

    SERKAN ÖZKUL

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2012

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolKoç Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. YÜCEL YEMEZ

  3. Ekosistem servisleri değerinin mekânsal planlama ile ilişkilendirilmesi

    Integration of ecosystem services value into spatial planning

    NÜKET İPEK ÇETİN

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Şehircilik ve Bölge Planlamaİstanbul Teknik Üniversitesi

    Şehir ve Bölge Planlama Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. AZİME TEZER

  4. Speech and text driven 3D face synethesis for the hearing impaired

    İşitme engelliler için konuşma ve metinden üç boyutlu yüz sentezleme

    ARMAN SAVRAN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2004

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolBoğaziçi Üniversitesi

    Elektronik ve Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. LEVENT ARSLAN

    PROF. DR. LALE AKARUN

  5. Hesaplamalı tasarım yaklaşımları: Bütünleşik bir tasarım önerisi

    Computational design approaches: An integrated design proposal

    YEKTA İPEK

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2014

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. GÜLEN ÇAĞDAŞ