Geri Dön

3d interaction integrating 2d mouse and 3d head tracking

Üçüncü boyut: Baş taki̇bi̇ ve fare ile çoklubi̇çi̇mli̇ etki̇leşi̇m arayüzü

  1. Tez No: 364097
  2. Yazar: ASLIHAN TECE
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. MEHMET GÖKTÜRK
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2014
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Gebze Yüksek Teknoloji Enstitüsü
  10. Enstitü: Mühendislik ve Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 93

Özet

Bu çalışma ile üç boyutlu (3D) masaüstü sanal ortamlarda kullanılmak üzere iki boyutlu (2D) mouse ile 3D baş takibinin entegrasyonuna dayalı üç boyutlu çoklu biçimli bir kullanıcı arayüzü önerilmiştir. Bu arayüzün işlevselliğini ve kullanılabilirliğini test etmek üzere bir test ortamı da tasarlanmıştır. Güncel bir masaüstü bilgisayardan, web kamerasından ve bir mousedan oluşan test ortamında, geleneksel doğrudan elle müdahele teknikleri kafa hareketleri ile gerçekleştirilecektir. Basit ve karmaşık taşıma ve döndürme görevleri sırasında kullanıcı performansı ölçülerek 2D etkileşim cihazının üç boyutlu ortama olan izdüşümünün yarattığı olası etkiler ve kafa takibinin eller serbest bir üç boyutlu arayüz olmaya yönelik kabiliyetleri anlaşılmaya çalışılmıştır. Test sonuçlarının kafa takibi ve iki boyutlu etkileşim cihazının entegrasyonunun üç boyutlu masaüstü sanal ortamlarda kullanılmasının uygunluğuna yönelik ipuçları vereceği öngörülmüştür. Bu çalışmadan sonraki ilk adım önerilen arayüzün bir oyun ortamına entegre edilerek kullanılabilirlik testlerinin tekrarlanması ve elde edilen sonuçların test ortamı sonuçlarıyla karşılaştırılması olacaktır.

Özet (Çeviri)

This work demonstrates a three dimensional (3D) multimodal user interface integrating 2D mouse input and 3D head tracking for 3D desktop virtual environments (DVE). A test-bed is proposed to evaluate the functionality and usability of this 3D interface. The traditional direct manipulation techniques are performed by the rotation of head to interact with the objects in 3D DVE composed of a relatively up-to-date desktop computer, a webcam and a mouse. User performance is compared during simple and complex translation and rotation tasks to understand both the effects of possible mappings of 2D interaction device in a 3D environment and the capability of head tracking as a hands-free 3D user interface for multimodal purposes. The results indicate how suitable head tracking is as a 3D interface integrated with 2D interaction device to be used in a 3D DVE. The next step after this test will be an experiment to identify benefits of this interface in an actual video game environment as a means to find out whether it is possible to transfer the findings to the game environment or not, and the usability level changes compared to the findings of the test-bed.

Benzer Tezler

  1. Mimari bir dilin biçim grameri analizi ve bilgisayar ortamında sunumu

    Başlık çevirisi yok

    EDA VELİBAŞOĞLU

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1995

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    DOÇ.DR. GÜLEN ÇAĞDAŞ

  2. A game theoretical framework for the evaluation of unmanned aircraft systems airspace integration concepts

    İnsansız hava araçların entegrasyon konseptlerinin değerlendirilmesi için bir oyun teori çerçevesi

    NEGINSADAT MUSAVI

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2017

    Makine Mühendisliğiİhsan Doğramacı Bilkent Üniversitesi

    Makine Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    Assist. Prof. Dr. YILDIRAY YILDIZ

  3. From black box to transparency: Advances in ai-drivenco-creation in architectural design

    Kara kutudan şeffaflığa: Mimari tasarımda yapay zeka destekli ortak yaratımdaki ilerlemeler

    SEVDA BAŞAR

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2024

    MimarlıkTOBB Ekonomi ve Teknoloji Üniversitesi

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ ZELAL ÇINAR

  4. Türk inşaat sektöründe 4 boyutlu (4D) modellemenin uygulanabilirliği

    Applicability of 4D modeling in turkish construction industry

    EMRE GÖKYİĞİT

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2014

    Bilim ve Teknolojiİstanbul Teknik Üniversitesi

    İnşaat Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    ÖĞR. GÖR. MURAT KURUOĞLU

  5. Investigation on fluctuating forces on horizontal axis wind turbines due to tower shadow effect

    Yatay eksen rüzgar türbinlerine direk etkisi sebebi ile gelen dalgalanmalı yüklerin zaman bağlı incelenmesi

    HASAN METEHAN DEMİRCİOĞLU

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2020

    Makine Mühendisliğiİzmir Yüksek Teknoloji Enstitüsü

    Makine Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ÜNVER ÖZKOL