Geri Dön

Materiality and design: Video game as the key to the new culture

Maddesellik ve tasarım: Yeni kültürün anahtarı olarak bilgisayar oyunları

  1. Tez No: 367929
  2. Yazar: EMRE KIRTUNÇ
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. ÖZGEN OSMAN DEMİRBAŞ, YRD. DOÇ. DR. AREN EMRE KURTGÖZÜ
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Endüstri Ürünleri Tasarımı, Industrial Design
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2014
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: İzmir Ekonomi Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Tasarım Çalışmaları Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 85

Özet

Bu çalışma, kültürel bir ürün olarak bilgisayar oyunlarını, onların ard alanı olan felsefi ve teknik konuları tartışmayı hedeflemektedir. Bu amaçla kültür eleştirisi alanından dört önemli eleştirmeni özellikle maddesellik bağlamında tartışmakta ve bu tartışmayı teknik, tasarım ve felsefi olarak bilgisayar oyunlarını örnekleyerek bağlamaktadır. Karşılıklı etkileşim, karşılıklı bağlılık ve gömülüm gibi kavramlar bilgisayar oyunlarının önemli özellikleri olarak tartışılmakta ve özellikle de kültürel bağlamlar açısından örneklenmektedir.

Özet (Çeviri)

This thesis analyzes the concept of materiality with respect to four contemporary philosophers, with particular reference to computer mediated communication and video games. Video game objects are discussed as they relate to abstraction and representation. Such issues as interactivity, interconnectivity and immersion are studied as significant aspects of video game materiality and how it overlaps with cultural phenomena. Latest technology pertaining to design are also studied, particularly their relation to our daily lives and cultural practices. Examples from films, novels, video games, posters are provided to clarify the different aspects of the thesis.

Benzer Tezler

  1. Fuat Şahinler'in mimarlık pratiğindeki maddesellik yorumu

    Fuat Şahinler's comment on materiality in architectural practice

    OĞUZHAN HAYAT

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    MimarlıkPamukkale Üniversitesi

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. IŞIL UÇMAN

  2. Beden, mekan ve mimari refleks

    Body, space and architectural refleks

    MUSTAFA CEM YARDIMCI

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2008

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. FERHAN YÜREKLİ

  3. Keeping memories on social media

    Sosyal medyada anıları saklamak

    ÇAĞRI GİZEM VARLI

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2017

    Endüstri Ürünleri Tasarımıİstanbul Teknik Üniversitesi

    Endüstri Ürünleri Tasarımı Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. GÜLNAME TURAN

  4. Artırılmış gerçeklik uygulamalarının lise öğrencilerinin akademik başarı, motivasyon ve öz yeterlik düzeylerine etkisi

    The effect of augmented reality applications on the levels of academic achievement, motivation and self efficacy of high school students

    MEHMET KARAKAŞ

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2020

    Eğitim ve ÖğretimGazi Üniversitesi

    Eğitim Bilimleri Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. MEHMET ARİF ÖZERBAŞ

  5. Türk tasarım ve inşaat sektöründe inovasyon tabanlı yaklaşımların değerlendirilmesi

    Evaluation of innovation-based approaches in the Turkish design and construction sector

    GÖZDE TEMİZ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2015

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. OZAN ÖNDER ÖZENER