Geri Dön

Parçacık tabanlı sıkıştırılamaz gerçek zamanlı sıvı simülasyonu

Particle based incompressible real time liquid simulation

  1. Tez No: 371347
  2. Yazar: MURAT KANCAOĞLU
  3. Danışmanlar: YRD. DOÇ. DR. CENGİZ GÜNGÖR
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2014
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Ege Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Uluslararası Bilgisayar Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 63

Özet

Sıvı simülasyonu, genellikle oyun ve grafiksel multimedya ürünlerinde sıkça görülen bir olgudur. Ancak sıvı için tasarlanan bu modeller, simülasyonun doğası gereği, karmaşık işlemlerden uzak, gerçeği andıran hilelerden ibarettir. Bu tez, sıvının hacimsel olarak simülasyonunu hedeflemiştir. Bunun için yapılan çalışmalardan bahsedilmiştir. Sıvının davranışı, maddeye bağlı olarak çeşitlilik gösterir. Bu simülasyonda, Navier-Stokes denklemi ile simüle edilen, homojen dağılmış ve sıkıştırılamaz olan sıvı tasarımı yapılmıştır. Simülasyonlarda hedeflenenler, sistemin sadece istenilen değerleri gerçekçi olarak verebilmesidir, yani sıvı simülasyonu, sıvının moleküler düzeyde simülasyonu değildir. Bu nedenle bazı veriler alınamaz veya alınan değerler hata oranı içerebilir. Tezin konusu olan simülasyon, sıvının tanecik olarak varsayılmasıyla elde edilmiştir. Simülasyonda verinin daha az yer kaplamasını sağlayacak bir yöntem test edilmiştir.

Özet (Çeviri)

Liquid simulations are mostly seen on video games and multimedia applications. But, models designed for these applications, due the nature of simulation, does not contain complex calculations and consist of realistically cheats. This thesis is targeted to simulate liquid as a volume and contains some researches about it. Liquids behaivor varies due its matter. In this simulation, homogeneous and incompressible liquid is designed using equations called Navier-Stokes. Expectation in simulations are about getting requested values accurately. This means, liquid simulation is not about simulating in molecular level. Thus, it is not possible to obtain some values and calculated values may contain error rates. Simulation in this thesis will assume liquid as particles. A new method for simulation is tested for reducing memory usage.

Benzer Tezler

  1. Investigating conjugate heat transfer in a square cylinder via Lattice boltzmann method

    Lattice boltzmann yaklaşımıyla kare silindirde birleşik ısı transferinin incelenmesi

    AANIF HUSSAIN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2024

    Havacılık ve Uzay Mühendisliğiİstanbul Teknik Üniversitesi

    Uçak ve Uzay Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. BAYRAM ÇELİK

  2. Adaptive backstepping control based emegency scheme for improving transient stability of power systems with renewable energy sources

    Yenilenebilir enerji kaynaklarıyla entegre güç sistemlerinde geçici kararlılığı kontrolu için uyarlanabilir geri adım kontrolü tabanlı acil durum düzeni

    MOHAMMAD MOTALLEBZADEH

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2022

    Elektrik ve Elektronik Mühendisliğiİstanbul Teknik Üniversitesi

    Elektrik Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. VEYSEL MURAT İSTEMİHAN GENÇ

  3. Particle based animation of ice melting

    Parçacık tabanlı buz erime simülasyonu

    AHMET CAN ÇAVLAN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2019

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolAnkara Yıldırım Beyazıt Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ MUHAMMED ABDULLAH BÜLBÜL

  4. Physical simulation of wood combustion by using particle system

    Odun yanmasının parçacık sistem tabanlı fiziksel simülasyonu

    GİZEM GÜRCÜOĞLU

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2010

    Mühendislik Bilimleriİhsan Doğramacı Bilkent Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. BÜLENT ÖZGÜÇ

  5. Particle based modeling and simulation of natural phenomena

    Doğal nesnelerin parçacık tabanlı yöntemler ile modellenmesi ve benzetilmesi

    SERKAN BAYRAKTAR

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2010

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİhsan Doğramacı Bilkent Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. UĞUR GÜDÜKBAY

    PROF. DR. BÜLENT ÖZGÜÇ