Geri Dön

Scene creation and exploration in outdoor augmented reality

Açıkhava arttırılmış gerçeklik ortamlarında sahne yaratılması ve incelenmesi

  1. Tez No: 377412
  2. Yazar: MUSTAFA TOLGA EREN
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. SELİM BALCISOY
  4. Tez Türü: Doktora
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2013
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Sabancı Üniversitesi
  10. Enstitü: Mühendislik ve Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Bilgisayar Bilimleri ve Mühendisliği Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 103

Özet

Bu tez Artırılmış Gerçeklik (AG) ortamında sahne yaratılması ve incelenmesi konularını, özellikle açıkhava ortamında araştırma amacını güder. Bu amaçla AG sahneleri üç temel bileşende incelenip; a) Cihaz, b) Hedef Obje(ler), c) Görev, ve bu maddelerin kendi içlerindeki ilişkileri tartışılmıştır. Bu ilişkiler doğrultusunda kullanım senaryoları ve iş akışları tanımlanmıştır. Tezin literatüre ana katkısı, profesyonel çalışmalara odaklı olarak sağlanan açıkhava AG iş akışları ve bu iş akışlarının sahne bileşenleriye olan ilişkilerinin incelenmesinden kaynaklıdır. Diğer katkı noktaları ise şöyle sıralanabilir: i)Sahne bileşenlerinin içsel hatalarının tespit edilmesi ve incelenmesi. Bu inceleme doğrultusunda ortaya çıkan, sahnedeki hedefleri takip etmeye yarayan, geçişlere uygun şekilde hazırlanmış, melez bir izleme methodu. ii)Resim tabanlı, blokların birbirne bağlanması ile işleyen bir tekniğin modelleme amacıyla tanıtılması. Ayrıca, sahnelere eklenen bilgi notlarının, hacimsel ve zamansal olarak da incelenmesi ve uyarlanması. iii)Güncel X-Işını görsel-leştirme tekniklerinin deneysel bir metod ile karşılıklı incelenmesiyle çıkan sonuçlar ve bu sonuçlar doğrultusunda tasarlanan çok yüzeyli yeni bir görselleştirme tekniği. AG teknolojisi ve getirileri hızlı bir şekilde değişmekte olsa bile, sahne bileşenlerinin kendileriyle ve kullanıcıyla olan ilişkisinin incelenmesinden doğan pratik getirilerin değerli ve kalıcı olduğu kesindir. Bu tez içerisinde yer alan fikir ve çalışmaların şu çeşitli alanlara da uyarlanabileceğini düşünmekteyiz: Arkeoloji, mimari, kültürel miras, turizm, stratigrafi, inşaat ve şehircilik.

Özet (Çeviri)

This thesis investigates Outdoor Augmented Reality (AR) especially for scene creation and exploration aspects. We decompose a scene into several components: a) Device, b) Target Object(s), c) Task, and discuss their interrelations. Based on those relations we outline use-cases and workflows. The main contribution of this thesis is providing AR oriented workflows for selected professional fields specifically for scene creation and exploration purposes, through case studies as well as analyzing the relations between AR scene components. Our contributions inlude, but not limited to: i) analysis of scene components and factoring inherintly available errors, to create a transitional hybrid tracking scheme for multiple targets, ii) a novel image-based approach that uses building block analogy for modelling and introduces volumetric and temporal labeling for annotations, iii) an evaluation of the state of the art X-Ray visualization methods as well as our proposed multi-view method. AR technology and capabilities tend to change rapidly, however we believe the relation between scene components and the practical advantages their analysis provide are valuable. Moreover, we have chosen case studies as diverse as possible in order to cover a wide range of professional field studies. We believe our research is extendible to a variety of field studies for disciplines including but not limited to: Archaeology, architecture, cultural heritage, tourism, stratigraphy, civil engineering, and urban maintenance.

Benzer Tezler

  1. VRiC: Mimarlıkta yapı bilgisi öğreniminde kullanılabilecek bir sanal ortam önerisi

    VRiC (virtual reality in construction): Proposal for a virtual reality based learning environment for architectural construction systems

    VARLIK YÜCEL

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2018

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Bilişim Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ SEMA ALAÇAM

  2. Türk müziğinde perde/çeşni dönüşümlerini keşfetmek: 15. yüzyıldan 20. yüzyıla örnek çalışmalar

    Exploring perde/çeşni transformations in Turkish music: Case studies from 15th to 20th century

    MUHAMMED ZÜLFÜ YALÇIN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Müzikİstanbul Teknik Üniversitesi

    Müzikoloji ve Müzik Teorisi Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. OZAN BAYSAL

  3. Computing structural analogies of musical rhythms in visual design

    Müzikal ritimlerin görsel tasarımdaki yapısal karşılıklarının hesaplanması

    SEÇKİN MADEN

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2021

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Bilişim Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. MİNE ÖZKAR KABAKÇIOĞLU

  4. Crowd localization and counting via deep flow maps

    Derin öğrenme ile çıkarılan hareket haritaları kullanılarak nesne kalabalıklarının tespiti ve sayımı

    PEDRAM YOUSEFI

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2024

    Elektrik ve Elektronik Mühendisliğiİstanbul Teknik Üniversitesi

    Elektronik ve Haberleşme Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. BİLGE GÜNSEL

  5. Reading performativity, gender and the fragmentation of narrative voice in Mina Loy's texts and artworks

    Mina Loy'un yazınsal ve görsel yapıtlarında bölünmüşlük ve performatif ve toplumsal cinsiyet açısından anlatıcının rolü

    TUĞBA KARABULUT

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2019

    İngiliz Dili ve EdebiyatıÇankaya Üniversitesi

    İngiliz Edebiyatı ve Kültür İncelemeleri Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. JOHANN PILLAI