Geri Dön

Derinlik bilgisi kullanılarak insan hareketlerinin tanınması

Recognition of human actions using depth information

  1. Tez No: 379622
  2. Yazar: ALİ SEYDİ KEÇELİ
  3. Danışmanlar: YRD. DOÇ. AHMET BURAK CAN
  4. Tez Türü: Doktora
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2014
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Hacettepe Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 141

Özet

Derinlik algılayıcılar kullanılarak insan hareketlerinin tanınması günümüzde özellikle oyun endüstrisinde giderek yaygınlaşan bir teknolojidir. Derinlik algılayıcıları ortamlara ilişkin 3 boyuttan elde edilen güvenilir öznitelikler sağlayarak kısa mesafelerde doğru hareket tanıma oranını artırmaktadır. Bu tez kapsamında Microsoft Kinect RGBD algılayıcıdan elde edilen derinlik bilgisini kullanarak insan hareketlerini tanımayı amaçlayan çeşitli yöntemler sunulmaktadır. Hareket tanıma amaçlı olarak ilk önce, bir eklem iskelet modelinden elde edilen açı ve yer değiştirme bilgileri kullanılmıştır. Daha sonra hareketleri zamansal örüntü olarak ele alan Saklı Markov Modelleri ve zaman serilerini temel alan yöntemler üzerine çalışılmıştır. Elde edilen özniteliklerden oluşturulmuş bir sözlük yardımıyla gözlem dizileri haline getirilen hareketler, Saklı Markov Modelleri yardımıyla tanınmaya çalışılmıştır. Hareketler ayrıca zaman serileri olarak ele alınmış ve serilerden elde edilen öznitelikler üzerinde boyut indirgemesi yaparak sınıflama yapan bir yöntem çalışılmıştır. Daha sonra, iskelet modelinden elde edilen nitelikler yanında ham derinlik bilgisi de kullanılarak doğru tanıma oranı yükseltilmeye çalışılmıştır. Son olarak da çalışılan bu yöntemlerden yola çıkılarak düşük gecikmeli hareket tanımaya yönelik bir yöntem önerilmiştir. Geliştirilen yöntemler kendi oluşturduğumuz HUN-3D ve literatürde yer alan ve sıkça kullanılan MSRC-12 ve MSR-Action 3D veri kümeleri üzerinde de test edilmiştir. Geliştirilen yöntemler veri kümelerinden bağımsız olarak kolay hesaplanabilir öznitelikler ile başarılı sonuçlar üretmiştir.

Özet (Çeviri)

Human action recognition using depth sensors is an emerging technology especially in game console industry. Depth information provides 3D robust features about environments and increases accuracy of action recognition in short ranges. This thesis presents various approaches to recognize human actions using depth information obtained from the Microsoft Kinect RGBD sensor. In the first studied approach, information about angle and displacement of joints is obtained from a joint skeleton model to recognize actions. Then actions are considered as temporal patterns and studied on Hidden Markov Models and time series. In the Hidden Markov Model based model, actions are converted into observation series by utilizing a vocabulary constructed from the features. Besides actions are considered as time series and actions are classified after applying dimension reduction on features extracted from the series. Then, in addition to features from the skeletal model, features are obtained from raw depth data to increase classification ratio. Finally, combining the experince from all studied methods, a low latency action recognition method is proposed. The constructed models are tested on our own HUN-3D dataset and MSRC-12, MSR-Action 3D datasets, which are widely used in the literature. The proposed approaches produce robust results independent from the dataset with simple and computationally cheap features.

Benzer Tezler

  1. Kinect rgb görüntülerinde ve derinlik haritalarında uzam-zamansal özellikleri kullanarak işaret dili tanıma

    Sign language recognition using spatio-temporal features on Kinect rgb video sequences and depth maps

    ABBAS MEMİŞ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2013

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolYıldız Teknik Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. SONGÜL ALBAYRAK

  2. Fizik terapi egzersiz tiplerinin tanınması ve takip edilmesi için bir bilgisayarla görme yöntemi

    A computer vision approach to recognize and to track the types of physiotherapy exercises

    İLKTAN AR

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2015

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolGebze Teknik Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. YUSUF SİNAN AKGÜL

  3. Vision based positioning ABB IRB 140 robot for gas leakage test automation

    Gaz kaçak test otomasyonu için ABB IRB 140 robot için görüntü tabanlı pozisyonlama

    AKIN İLKER SAVRAN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2018

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik Üniversitesi

    Kontrol ve Otomasyon Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ TUFAN KUMBASAR

  4. Developing a new system for advertisement analysis using gaze and depth analysis methods

    Bakış ve derinlik analizi yöntemleri kullanılarak reklam analizi için yeni bir sistem geliştirilmesi

    FATİH BADAY

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2024

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik Üniversitesi

    Büyük Veri ve Veri Analitiği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ÖMER FARUK BEYCA

  5. Guidance, navigation and control of an autonomous underwater vehicle

    Otonom bir su altı aracının güdüm, seyrüsefer ve kontrolü

    MEHMET AVİNÇ

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2024

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik Üniversitesi

    Uçak ve Uzay Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. CENGİZ HACIZADE