Geri Dön

User experience design: Optimization of video on demand interface

Kullanıcı deneyimi tasarımı: Film kategorisi arayüzü optimizasyonu

  1. Tez No: 392439
  2. Yazar: SİMGE KANTAR
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. ALİ TÜRKYILMAZ, DOÇ. DR. MUSTAFA ŞEREF AKIN
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Endüstri ve Endüstri Mühendisliği, Industrial and Industrial Engineering
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2015
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Fatih Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Endüstri Mühendisliği Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 73

Özet

Son yıllarda, gelişen teknolojiyle birlikte bir arayüzü tasarlarken sadece kullanım kolaylığını dikkate almak yeterli olmamaktadır. Kullanıcılar artık bir sistemi kullanırken sıkılmadan ve keyif alarak kullanmak istemektedirler. Kullanıcının hissiyat ve beklentileri daha da önemli olmaya başladığından, tasarımcılar kullanıcıların hissiyatını da göz önünde bulundurarak tasarımlar yapmalıdır. Kullanıcı deneyimi tasarım sürecinin her aşamasında olması gereken yeni bir araştırma alanıdır. Kullanıcı deneyimi arayüz için tasarlanmış her bir fikrin ve uygulamanın gerçek kullanıcılarla test edilmesini amaçlar. Genellikle tasarımcılar üretirken sadece kendi taraflarından bakmaya eğilimlidirler ancak kullanışlı bir arayüz tasarlamak için süreci kullanıcının gözünden görebilmeleri gerekir. Bu tez projesinde, bir film izleme televizyon arayüzünün kullanıcı deneyimi teknikleriyle incelenmesi, geliştirilmesi ve karşılaştırılması planlanmıştır. Uygulama için Digiturk seçilmiştir. Amaç kullanıcılara daha iyi bir TV deneyimi yaşatarak memnuniyeti arttırmaktır. Bu çalışma için kullanıcının iç görüleri kullanılabilirlik yönünden gözlemlenmiş ve test edilmiştir. Bunun için, üç kullanıcı deneyimi testi-anket, kart gruplama, A/B testi- seçilmiş ve kullanılmıştır. Amaç digiturkün sağladığı film kategori listesini (ör: korku, komedi, aksiyon, vb.) test etmek ve mümkünse iyileştirmektir.

Özet (Çeviri)

Contemporarily, with the advancing technology, it is not enough to think about only the ease of use while designing an interface. Now, users want to enjoy and not to be bored while using a system. Because the feelings and expectations of users become more and more important, designers have to make designs by considering the feelings of users as much as the ease of use. User Experience (UX) is a freshly minted research area which needs to be in each step of designing process. User Experience aims testing of every single idea and application designed for interface by the real users. Generally designers tend to consider the things from their own side, but in order to design a useful interface, they need to see the process through users' eyes. In this thesis project, it was planned to investigate, improve and compare the Video on Demand television interfaces by using User Experience design techniques and tests. For application Digiturk was selected. The main purpose of choosing that area is increasing satisfaction by providing a better and usable TV experience to customers who are using Digiturk. For this study, the user's insights were observed and tested in terms of usability. For this purpose, three user testing methods-survey, card sorting, A/B test- were selected and used. The aim was testing and - if possible- optimizing the movie category list (e.g. horror, comedy, action, etc.) of that TV interface by using these particularly selected UX tests.

Benzer Tezler

  1. Elektronik tekstil tabanlı romatoid artrit rehabilitasyon eldiveni geliştirilmesi

    Development of a e-textile rheumotoid arthritis glove for rehabilitation

    NEŞE TOPCUOĞLU GÜRAY

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2018

    Endüstri Ürünleri Tasarımıİstanbul Teknik Üniversitesi

    Tekstil Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. GÖZDE GÖNCÜ BERK

  2. 5G uygulamaları için dizi yama anten tasarımı ve optimizasyonu

    Patch grid antenna design and optimization for 5g applications

    ALP EREN BAKIR

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2020

    Elektrik ve Elektronik Mühendisliğiİstanbul Teknik Üniversitesi

    İletişim Sistemleri Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ SEBAHATTİN EKER

  3. Exploring the factors that affect game production process in casual mobile games

    Basit mobil oyunlarda oyun üretim sürecini etkileyen faktörlerin araştırılması

    YAVUZ SELİM YAYLA

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2024

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik Üniversitesi

    Oyun ve Etkileşim Teknolojileri Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. AHMET GÜN

  4. Argent: A web based augmented reality framework for dynamic content generation

    Argent: Web tabanlı dinamik içerik destekli artırılmış gerçeklik geliştirme altyapısı

    GÖKHAN KURT

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2020

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik Üniversitesi

    Oyun Teknolojileri Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ GÖKHAN İNCE

  5. Resource allocation in vehicular edge computing networksbased on deep reinforcement learning

    Araç uç bilişiminde derin pekiştirmeli öğrenmeye dayalıkaynak tahsisi

    HOMA MALEKI

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2021

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik Üniversitesi

    Bilişim Uygulamaları Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. LÜTFİYE DURAK ATA