Sosyal medyada son kullanıcı davranışlarına ilişkin prototip oyunlaştırma önerisi
Prototype gamification proposition for the behaviour of social media end user
- Tez No: 503332
- Danışmanlar: YRD. DOÇ. DR. DİLEK KARAHOCA
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Çocuk Sağlığı ve Hastalıkları, Child Health and Diseases
- Anahtar Kelimeler: Mobil Sağlık, Obezite, Çocukluk Çağı Obezitesi, Oyunlaştırma, İnsan Bilgisayar Etkileşimi, E-Health, Obesity, Child Hood Obesity, Gamification, Human-Computer Interaction
- Yıl: 2017
- Dil: Türkçe
- Üniversite: Bahçeşehir Üniversitesi
- Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: 86
Özet
Bu araştırmada, günümüzde Türkiye'de ve dünyada hızla artan ve toplum sağlığını ve gelecek nesilleri tehdit eden çocukluk çağı obezitesi tekno-sosyal tabanı ile incelenmiştir. Araştırmamızda kullanım alanları yaygınlaşan e-health uygulamalarının çocukluk çağı obezitesinin yönetimi ve önlenmesinde etkli olup olamayacağı tasarım boyutunda ele alınmıştır. Bu anlamda son kullanıcı davranışlarına ilişkin prototip bir oyunlaştırma önerisi tasarlanmıştır. Geliştirilen“Haydi Yakala”isimli mobil sağlık uygulamasında oyunlaştırma teknikleri ve mantıksal çerçeve metodu kullanılmıştır. Araştırmamızın kapsamı obezite ile mücadelede mobil sağlık yöntemlerinin kullanılmasıdır. Bu kapsamda yetişkin obezitesi, okullarda çocukluk çağı obezitesine yönelik geliştirilen yöntem ve uygulamalar, çocukluk çağı obezitesine yol açan genetik problemler, aile içi şiddet, ailelerde yaşanan ekonomik problemler dahil edilmemiştir. Araştırma sonucunda mobil sağlık uygulamalarında oyunlaştırma tekniğinin obezite ile ilgili mücadelede etkili olabileceğine odaklanılmıştır.
Özet (Çeviri)
In this study, the rapid expansion of childhood obesity in Turkey and worldwide which threatens public health and future generations were analyzed. Our study focused on the usage of e-health applications in order to examine the effect to prevent and treatment childhood obesity. In this sense, the prototype gamificiation proposition for the end-user behavior has been designed. In the developed“Let's Catch”named mobile health application, dramatization techniques and logical framework method has been used. The scope of our research is the use of mobile health methods in the fight against obesity. In the scope of the search the following subjects have been excluded; adult obesity, methods and practices developed for childhood obesity in schools, genetic problems that lead to childhood obesity, intrafamilial violence, economic problems experienced in the family. As a result of the research gamification techniques in mobile health applications observed to be effective in combating obesity.
Benzer Tezler
- Egocasting on social media: A qualitative study of the use of Instagram by Generation Y, in the context of travel
Sosyal medyada 'Egocasting': Seyahat bağlamında Instagramın Y kuşağı tarafından kullanımına ilişkin nitel bir çalışma
ALIMASI BIN MASUDI ISMAIL
Yüksek Lisans
İngilizce
2018
İletişim BilimleriAnadolu Üniversitesiİletişim Tasarımı ve Yönetimi Ana Bilim Dalı
PROF. DR. DENİZ TAŞCI
- Understanding relationship maintenance behaviors on Instagram: Exploring the role of relational mobility
Instagram'da ilişki sürdürme davranışlarını anlamak: İlişkisel hareketliliğin rolünü keşfetmek
ZEYNEP DENİZ ÖZDEN
Yüksek Lisans
İngilizce
2023
PsikolojiSabancı ÜniversitesiPsikoloji Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. EMRE SELÇUK
PROF. DR. GÜL GÜNAYDIN
- Investor attention and social media sentiment in international stock returns and trading activity
Uluslararası hisse senedi getirileri ve işlem hacimlerinde yatırımcı ilgisi ve sosyal medya duyarlılığı
SELİN DÜZ TAN
- Tüketici davranışlarında algılanan risk ve sosyal medya fenomenlerinin algılanan risklerin azaltılmasındaki rolü
Percieved risk in consumer behavior and the role of social media phenomena in reducing perceived risks
GAMAT KARIMOV
Yüksek Lisans
Türkçe
2020
İşletmeİstanbul Sabahattin Zaim Üniversitesiİşletme Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. DURSUN YENER
- Yeni medyada QR kod kullanımının satın alma davranışları üzerindeki etkisi: Türkiye, Çin ve Pakistan üzerinde karşılaştırmalı bir araştırma
New media and qr codes effects on buying behavior: Turkey, China and Pakistan a comparative study
MOAZZAM NASEER
Doktora
Türkçe
2019
İletişim Bilimleriİstanbul Ticaret ÜniversitesiMedya ve İletişim Sistemleri Ana Bilim Dalı
PROF. DR. CELALETTİN AKTAŞ