Geri Dön

Uses and gratifications of Ufak Tefek Cinayetler (Teeny weeny murders) audience

Ufak Tefek Cinayetler izleyicisinin kullanım ve doyumları

  1. Tez No: 529192
  2. Yazar: SEDEF MÜGE ATAKAN
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. ITIR ERHART
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Radyo-Televizyon, İletişim Bilimleri, Radio and Television, Communication Sciences
  6. Anahtar Kelimeler: Dizi film, Diziler, Kullanımlar ve doyumlar, Televizyon dizileri, Televizyon izleyicileri, Serial film, Serials, Uses and gratifications, Television serials, Television audiences
  7. Yıl: 2018
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: İstanbul Bilgi Üniversitesi
  10. Enstitü: Lisansüstü Programlar Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Medya ve İletişim Sistemleri Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: İletişim Bilimleri Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Bu çalışmanın amacı, Kadın 25+AB kitlenin Ufak Tefek Cinayetler'i karakterler ve sosyal-ekonomik yapılanmalar ile olan benzerlikleri doğrultusunda neden izlediğini anlamaktır. Benzerlikler öne çıkan 4 ana faktör altında incelenmektedir: güç, statü, aile ve karakterler. Kitlelerin medya tüketim alışkanlıklarında aktif olduğu varsayılarak, bu çalışma Ufak Tefek Cinayetler kitlesinin Kullanımlar ve Doyumlarını incelemektedir. Kitlenin bakış açısını derinlemesine anlamak için 8 yarı-yapılandırılmış kalitatif görüşme gerçekleştirilmiştir. Araştırmanın bulgularına göre, kitle ve karakterlerin hayatlarındaki benzerlikler doyumu arttırmıştır. Öne çıkan kullanım ve doyumlar şunlardır: rahatlama, vakit geçirme, kaçış, bilgi, eğlence, parasosyal etkileşim ve sosyal etkileşim. Paylaşılan benzerliklerle karakterlerle yapılan özdeşleştirme özellikle iyi olan ana karakter aracılığı ile yapılan özdeşleştirme pekiştirilmiştir.

Özet (Çeviri)

The pursuit of this study is to understand why Female 25+AB watch Ufak Tefek Cinayetler in consideration with their similarities between the depicted characters and high social-economic standings in the series. The similarities are covered around four prominent factors in the series: status, power, family and characters. Assuming that audiences are active on their media consumption, this study investigates the Uses and Gratifications of the Ufak Tefek Cinayetler audience. 8 semi-structured qualitative interviews are accomplished to thoroughly understand the audience. According to the findings of this research, the similarities of the audience and characters' lives lead to increased gratifications. The most prominent uses and gratifications are: relaxation, pass time, escape, information, entertainment, parasocial interaction and social interaction. Identification with the characters, especially with the decent main character, is deepened through the shared commonalities.

Benzer Tezler

  1. A new audience experience: Revisiting uses and gratifications approach in the framework of subscription video-on-demand platforms

    Yeni bir izleyici deneyimi: Kullanımlar ve doyumlar yaklaşımının ücretli üyelik gerektiren internet televizyonları çerçevesinde yeniden değerlendirilmesi

    GÖKÇE AYIŞIĞI ARAL

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2018

    İletişim Bilimleriİstanbul Bilgi Üniversitesi

    Medya ve İletişim Sistemleri Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ASLI TUNÇ

  2. The effects of online learning on the academic performances of students during the COVID-19 pandemic media dependency, uses, and gratifications perspective: A comparative study in Afghanistan and Turkey

    COVID-19 pandemi döneminde uzaktan öğreimin öğrencilerin akademik performansları üzerindeki etkileri medya bağımlılığı, kullanımlar ve doyumlar perspektifi: Afganistan ve Türkiye arasında karşılaştırmalı çalışma

    ROHULLAH MOHAMMAD

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2022

    Radyo-Televizyonİbn Haldun Üniversitesi

    Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ YASMIN ABBAS ABDALLAH ALDAMEN

  3. Türkiye'de kullanımlar ve doyumlar yaklaşımı bağlamında dijital oyun olarak League of Legends oyununun ve e-spor faaliyetlerinin analizi

    Analysis of the video game League of Legends and its e-sports activities in Turkey in the context of uses and gratifications theory

    MURAT ALİOĞLU

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    Sporİstanbul Aydın Üniversitesi

    Yeni Medya Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. AND ALGÜL

  4. Kullanımlar ve doyumlar yaklaşımı kapsamında sosyal medya (Facebook örneği)

    Uses and gratifications theory within the scope of social media (Facebook sample)

    SERKAN ÖZTÜRK

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2015

    İletişim BilimleriGazi Üniversitesi

    Halkla İlişkiler ve Tanıtım Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ÇETİN MURAT HAZAR

  5. Kullanımlar ve doyumlar yaklaşımı bağlamında Kosova'da Z kuşağının sosyal medya araçlarını kullanımı

    The use of social media platforms by generation Z in Kosova within the framework of the uses and gratifications approach

    FLORA RIZANAJ

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2025

    İletişim BilimleriAnadolu Üniversitesi

    Basın ve Yayın Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ALAADDİN FARUK PAKSOY