Developing building information modelling based virtual reality and mixed reality environments for architectural design and improving user interactions with serious games
Mimari tasarımlar için yapı bilgi modellemesi tabanlı sanal gerçeklik ve karma gerçeklik ortamlarının geliştirilmesi ve ciddi oyunlar ile kullanıcı etkileşimlerinin iyileştirilmesi
- Tez No: 582765
- Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ ELİF SÜRER, DOÇ. DR. İPEK GÜRSEL DİNO
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
- Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
- Yıl: 2019
- Dil: İngilizce
- Üniversite: Orta Doğu Teknik Üniversitesi
- Enstitü: Enformatik Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Modelleme ve Simülasyon Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: 105
Özet
Sanal Gerçeklik (VR), kullanıcılarına tamamen yapay ve bilgisayarla simüle edilmiş bir ortamda etkileşim deneyimi sağlarken, Karma Gerçeklik (MR), gerçek dünya ile sanal dünya öğelerini bir araya getiren ortamlar oluşturmaktadır. Bu tezin ilk bölümünde, VR, MR ve kişisel bilgisayar (PC) ortamları için Bina Bilgi Modellemesi'ne (BIM) dayanan bir mimari görselleştirme ve tasarım aracı geliştirilmiştir. BIM, binaları ve altyapıları verimli bir şekilde geliştirebilmeleri ve yönetebilmeleri için profesyonellere ayrıntılı bilgi ve araçlar sunmaktadır. Tezin ikinci bölümünde ise, kullanıcıların genel deneyimini geliştirmek ve sanal ortamlardaki kullanıcı etkileşimlerini kolaylaştırmak için VR ve MR ortamlarına dayanan öğretici iki ciddi oyun geliştirilmiştir. Geliştirilen araç ve ciddi oyunlar, mimarlar ve oyun geliştiricileri tarafından test edilmiştir ve buradalık, kullanılabilirlik ve teknoloji kabulü perspektifleri açısından değerlendirilmiştir. Sonuçlar, hem aracın hem de ciddi oyunların yukarıda belirtilen yönleriyle olumlu olarak algılandığını ve VR ile MR ortamları için BIM tabanlı modellerde kullanılmalarının mimari tasarımdaki tasarım iş akışını geliştirebileceğini göstermektedir.
Özet (Çeviri)
Virtual Reality (VR) provides an interactive experience for its users in a fully artificial computer-simulated environment while Mixed Reality (MR) forms environments by mixing the real world and the virtual world elements together. In the first part of this thesis, an architectural visualization and design tool, which is based on Building Information Modeling (BIM), is developed for VR, MR and personal computer (PC) environments. BIM provides detailed information and tools to professionals so that they can develop and manage buildings and infrastructures efficiently. In the second part of this thesis, two tutorial-like serious games, based on VR and MR environments, are developed to improve the users' overall experience and to ease the user interactions in virtual environments. The developed tool and the serious games were tested by architects and game developers, and were evaluated from presence, usability, and technology acceptance perspectives. The results show that both the tool and the serious games were perceived positively in terms of beforementioned aspects and their usage in BIM-based models for VR and MR environments can enhance the design workflow in architectural design.
Benzer Tezler
- Ulusal Yapı Enformasyon Modellemesi (YEM/BIM) Kütüphanesi içeriğinin sektörel ihtiyaçları karşılayacak şekilde geliştirilmesi için bir araştırma: kapı örneği
A research for development of National Building Information Modelling (BIM) Library content in line with sectoral needs: The case of doors
GONCA AKKÜÇ
Yüksek Lisans
Türkçe
2019
Mimarlıkİstanbul Teknik ÜniversitesiMimarlık Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. FETHİYE ECEM EDİS
- İnşaat projelerinde düşme riskine karşı bir BIM ve artırılmış gerçeklik (AG) uygulaması önerisi
The proposal of BIM and augmented reality (AR) application for the fall risk in construction projects
MERVE AKSU
Yüksek Lisans
Türkçe
2020
MimarlıkMimar Sinan Güzel Sanatlar ÜniversitesiEnformatik Ana Bilim Dalı
PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU
- Yapı teknolojisi eğitiminde parametrik YBM destekli pedagojik yöntemlerin değerlendirilmesi
Evaluation of parametric BIM-enabled pedagogical methods in construction technology education
MEHMET ÜMİT METERELLİYOZ
Doktora
Türkçe
2023
Mimarlıkİstanbul Teknik ÜniversitesiBilişim Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. OZAN ÖNDER ÖZENER
- Critical success factors of precast concrete production
Prefabrik beton üretiminde kritik başarı faktörleri
ERSİN METİN
Yüksek Lisans
İngilizce
2024
İnşaat MühendisliğiGebze Teknik Üniversitesiİnşaat Mühendisliği Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. SEVİLAY DEMİRKESEN ÇAKIR
- Mimari tasarım eğitiminde sarmal sanal gerçeklik ortamının mekansal ilişkilerin algısına etkisi
The effect of the immersive virtual reality on perception of topological relations in architectural design education
İLKE YILDAN
Yüksek Lisans
Türkçe
2018
Mimarlıkİstanbul Teknik ÜniversitesiBilişim Ana Bilim Dalı
PROF. DR. GÜLEN ÇAĞDAŞ