Games as memoir: Designing games based on personal narratives
Anı olarak oyunlar: Kişisel anlatılara dayalı oyunlar tasarlama
- Tez No: 616931
- Danışmanlar: DOÇ. DR. DİĞDEM SEZEN
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Bilim ve Teknoloji, İletişim Bilimleri, Science and Technology, Communication Sciences
- Anahtar Kelimeler: Oyun Tasarımı, Bağımsız Oyunlar, Kişisel Anlatılar, Anı, Otobiyografi, Game Design, Independent Games, Personal Narratives, Memoir, Autobiography
- Yıl: 2019
- Dil: İngilizce
- Üniversite: Bahçeşehir Üniversitesi
- Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Oyun Tasarımı Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: 86
Özet
Bu çalışma video oyunlarının yaşamın bir bölümünü konu alan kişisel anlatılar için bir araç olarak kullanılıp kullanılamayacağını araştırmaktadır. Dijital dağıtım, kullanımı kolay geliştirme araçları ve topluluklar, bağımsız oyunların yükselmesine yardımcı oldu, böylece geliştirme ve yayınlama herkes için daha erişilebilir hale geldi. Çalışmanın veri seti olarak, geliştirdiğim oyunlardan bir anı olarak düşünülebilecek örnekler seçilmiştir ve yakın okuma ile otoetnografik yöntemler birleştirilerek analiz edilmiştir. Sonuçlar, bir medyum olarak oyunların, geliştiricinin yaşam deneyimlerini, düşüncelerini ve inançlarını oyunların medya ilişkilerini kullanıp yansıtarak kişisel anlatılara ev sahipliği yapabileceğini ve oyuncuların bunları oyunun unsurlarıyla deneyimleyebileceğini göstermektedir.
Özet (Çeviri)
The present study investigates whether video games can be used as a medium for personal narratives that take place in a portion of life. Digital distribution, easy-to-use development tools, and communities helped independent games to rise up resulting in development and publishing more accessible to everyone. As a data set of the study, examples are selected from the games I have developed that could be considered as a memoir and analyzed by combining close reading and autoethnographic methods. Results indicate that games as a medium can host personal narratives by reflecting the creator's life experiences, thoughts and beliefs by using their own media affordances and players experience them with game's elements.
Benzer Tezler
- Avrupalı seyyahların gözünden Babürlü Sultanı Cihangir döneminde içtimâî hayat
Social life in Baburid emperor Jahangir's Period according to European travellers
YAKUP ASLAN
- Çocukluğa ilişkin anı ve imgelerin resme yansımaları üzerine bir dizi resim önerisi
A series of painting suggessions on the reflections of memories and images related to childhood on painting
BİNNAZ KOCA
- Balkan Savaşları dönemindeki çocukluk algısı
Perception of childhood during the Balkan Wars
EMİNE AK
Yüksek Lisans
Türkçe
2023
TarihÇankırı Karatekin ÜniversitesiTarih Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ ALİ ÇAPAR
- Anı ve hatıralarda çocukluğun izini sürmek: Çocuk ve çocukluk (1875-1975)
Tracing childhood in memories: Children and childhood (1875-1975)
NERİMAN BEYZA KORU
Yüksek Lisans
Türkçe
2023
Eğitim ve ÖğretimYıldız Teknik ÜniversitesiEğitim Bilimleri Ana Bilim Dalı
PROF. DR. MUSTAFA GÜNDÜZ