Geri Dön

Destinasyonlarda turizm deneyimini zenginleştirmede oyunlaştırmanın strateji olarak kullanımı: Ege bölgesi illerinin yerel yönetim algısı

The use of gamification as a strategy for enriching tourism experience in destination: Local government perception of Aegean Region provinces

  1. Tez No: 659214
  2. Yazar: GİZEM AKSOY DÖNMEZ
  3. Danışmanlar: PROF. DR. ZAFER ÖTER
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Turizm, Tourism
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2020
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: İzmir Katip Çelebi Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Turizm İşletmeciliği Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 173

Özet

Bu çalışmanın amacı oyunlaştırmanın kullanımını, yararlarını belirleyerek, destinasyonlarda deneyim zenginleştirme anlamında nasıl kullanılacağının tespit edilmesine yöneliktir. Araştırma kapsamında Ege Bölgesindeki yerel yönetimlerin oyunlaştırma algısı tespit edilmeye çalışılmıştır. Araştırmada görüşme yöntemi ile yarı yapılandırılmış sorulardan oluşan görüşme formu kullanılmıştır. Görüşme yönteminin yanında ihtiyaç duyulan konulara ilişkin literatür taraması yapılmıştır. Kavramın yeni olması ve çalışılması bu araştırmayı keşifsel bir çalışma halinde izlemeyi gerektirmiştir. Araştırmada 7 yerel yönetimle görüşme yapılmıştır. 1 yerel yönetim görüşmeyi onaylamamasıından kaynaklı görüşme yapılamamıştır. Görüşme yapılan iller: Denizli, Aydın, Manisa, İzmir Muğla, Afyonkarahisar, Kütahya'dır. Toplanan veriler bilgisayar ortamına aktarılarak temalar, ana ve alt başlıklara ayrılmış ve çerçevelenmiştir. Çalışma sonunda oyunlaştırmanın uygulamalarını gerçekleştirmede, yeni bir kelime olması, yerel yönetimlerin içinde bulunduğu ekonomik konjoktür gibi nedenler uygulama sayısını azalttığı bulgusuna ulaşılırken, oyunlaştırma algısının destinasyonlarda turist deneyimini zenginleştirme anlamında olumlu katkısının olacağı algısı tespit edilmiştir.

Özet (Çeviri)

The aim of this research, it is determine the use of gamification and its benefits and how it can be used in terms of enriching experience in destinations. In the scope of research, its is tried to determine the perceptions on gamification of local governments in the Aegean region. Interview method and interview form consisted of semi-structured questions are used in the research. Besides the interview method, literature review is made on the subjects required. The fact that the concept was new and studied required to follow this research in a descriptive study. There are an interview with seven local government in this study. There isn't an interview with a local government because of the fact that they don't approve the interview. Cities that approve making interview are: Denizli, Aydın, Manisa, İzmir, Muğla, Afyonkarahisar, Kütahya. Interviews and sound recordings are made and interview forms are filled in with seven local governments. Collected data is computerized, divided to themes, main and subtitles and enframed. Realizing the implementations of gamifications, it is determined that while the reasons such as formig a new word and the economic conjuncture in which local governments are involved are reducing the number of implementations. The perception of gamification will contribute positively in terms of enriching the tourist experience in destinations at the end of the research.

Benzer Tezler

  1. Akıllı turizm teknolojilerinin destinasyonların pazarlanabilirliğine etkisi: TR81 bölgesi örneği

    The effect of smart tourism technologies on the marketability of destinations: Example of region TR81

    ELİF ŞENKAL

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    TurizmBartın Üniversitesi

    İşletme Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ HANDE UYAR OĞUZ

  2. Akıllı destinasyonlarda büyük veri kullanımı

    Big data application in smart destinations

    KÜBRA ÖZER

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Turizmİstanbul Üniversitesi

    Turizm İşletmeciliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. GÜREL ÇETİN

  3. Aşırı turizm destinasyonlarında kalabalık algısı, destinasyon hizmet kalitesi ve turist deneyiminin memnuniyet ve davranışsal niyete etkisi: Kültür turizmi destinasyonu örneği

    The effect of crowding perception, destination service quality and tourist experience on satisfaction and behavioral intention in overtourism destinations: The example of a cultural tourism destination

    SAMET KARAHAN

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    TurizmAnkara Hacı Bayram Veli Üniversitesi

    Turizm İşletmeciliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. YÜKSEL ÖZTÜRK

  4. Paket tura katılan yabancı turistlerin tur süresince yaşadığı deneyimlerin ve sorunların saptanması

    The determination of problems and experiences that lived through by the foreign tourists who participate in package tour

    EDA AVCI

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2018

    TurizmAydın Adnan Menderes Üniversitesi

    Turizm İşletmeciliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. GÜL ERBAY ASLITÜRK

  5. Turist deneyimi yaratmada mobil artırılmış gerçeklik (AR) uygulamasının rolü: Efes Örenyeri uygulaması

    The role of mobile augmented reality (AR) application for creating tourist experience: A study in Ephesus archaeological site

    ZEYNEP GÜVERCİN GÖÇMEN

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    TurizmDokuz Eylül Üniversitesi

    Turizm İşletmeciliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. EBRU GÜNLÜ