Superman I-II-III filmlerinin animasyon teknikleri bağlamında görsel efekt açısından incelenmesi
Research on superman I-II-III movies in the context of animation techniques in terms of visual effects
- Tez No: 725834
- Danışmanlar: PROF. DR. MEHMET REŞAT BAŞAR
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Sahne ve Görüntü Sanatları, Güzel Sanatlar, Performing and Visual Arts, Fine Arts
- Anahtar Kelimeler: Süpermen, Fantastik Sinema, Özel ve Görsel efekt, Hollywood, CGI Animasyon, Animasyon filmler, Deneme filmi, Deneysel animasyon, Efekt, Görsel efekt, Sinema, Stop-motion animasyon tekniği, Çizgi film, Superman, Fantastic Cinema, Special and Visual effects, Hollywood, CGI Animation, Animation movies, Essay film, Experimental animation, Effect, Visual effects, Cinema, Stop- motion animation technique, Animated film
- Yıl: 2022
- Dil: Türkçe
- Üniversite: İstanbul Aydın Üniversitesi
- Enstitü: Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Görsel Sanatlar Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Görsel Sanatlar Bilim Dalı
- Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.
Özet
Hareketli resimlerin seri şekilde gösterilmesi ile ortaya çıkan sinemanın gerçekçi tarafını Lumiere kardeşlerin erken dönem filmleri ele alırken, modern fantastik filmlerin ve gerçeküstücü filmlerinin kökeninde, George Melies'in fantastik filmleri yer almaktadır. Hollywood fantastik sinemasının ve animasyonun tarihsel, sektörel ilişkileri teknolojik gelişmelerden payını almıştır. Geniş bir alana sahip olan animasyon sanatı, bünyesine efekt kavramını katarak film ve eğlence sektörüne yeni boyut kazandırmıştır. Bu bağlamda araştırmada, animasyon ve efekt kavramı açıklanmış, animasyon tarihinin gelişim sürecine ve uygulama alanlarına yer verilmiştir. Çalışmada Hollywood sinemasındaki 1895 ile 2022 yılları arasında çekilen filmlerde kullanılan özel ve görsel efektlerin analizi yapılmaktadır. Çalışmanın yöntemi, literatür araştırması ve görsel analiz yöntemi olarak belirlenmiştir. Görsel analiz yöntemiyle incelenen filmlerde, mizansen öğeleri olan mekân/dekor, kostüm/makyaj, aydınlatma ve kamera hareketlerinin yanı sıra görsel ve özel efektler ele alınmıştır. Örnek filmlerde ve Süpermen I (1978), Süpermen II (1980), ve Süpermen III (1983) filmlerinde kullanılan görsel ve özel efektler bir anlatım ve etkileme aracı olarak değerlendirilirmiştir. Yapılan araştırmalar sonucunda yapımların efekt ve gerçeklik bakımından büyük bir gelişim gösterdiği gözlemlenmiştir. Teknolojiye paralel olarak film endüstrisinin de güncel bir şekilde geliştiği saptanmıştır.
Özet (Çeviri)
When the early films of the Lumiere brothers dealt with the realistic side of the cinema that is emerged with the serial exhibit of motion pictures, fantastic movies of George Melies at the origin of modern fantasy films and the surrealistic films take place. The historical and sectoral relations of Hollywood fantasy cinema and animation have taken their share from technological developments. The art of animation that has a wide area, has brought a new dimension to the movie and entertainment industry by incorporating the concept of effects. In this context, the concept of animation and effects is explained in the research, and the development process and application areas of the history of animation take place. In the research, the special and visual effects used in the movies that were made between 1895 and 2022 in Hollywood cinema are examined. The method of the study was determined as literature research and visual analysis technique. In the movies that are analyzed by visual analysis method, the scene/decor, costume/make-up, lighting and camera movements, as well as visual and special effects are analyzed. In the example films and the films Superman I (1978), Superman II (1980), and Superman III (1983), the visual and special effects are evaluated as a medium of expression and influence. As a result of the research, it was observed that the productions showed a great improvement in terms of effect and reality. It was concluded that the film industry has developed in parallel with technology.
Benzer Tezler
- George Bernard Shaw'un Silahlar ve Kahraman, Candida, Hiç Belli Olmaz ve İnsan, Üstün İnsan Oyunlarında 'eski' ve 'yeni' çatışması
'Old' versus 'new' in George Bernard Shaw's Arms and the Man, Candida, You Never Can Tell and Man and Superman
SUZİDİLARA EMRİYE ÇERKES
Yüksek Lisans
Türkçe
2008
İngiliz Dili ve EdebiyatıAnkara ÜniversitesiBatı Dilleri ve Edebiyatları Ana Bilim Dalı
PROF. DR. BELGİN ELBİR
- Japon animelerinde kent ve mimarlık: Ghost in the shell ı&ıı ve metropolis üzerinden bir inceleme
Architectural and urban representation in Japanese animes: Ghost in the shell i&ii and metropolis as case study
MELODİ İPEK ÖZ
Yüksek Lisans
Türkçe
2012
Mimarlıkİstanbul Teknik ÜniversitesiMimarlık Ana Bilim Dalı
YRD. DOÇ. DR. OZAN ÖNDER ÖZENER
- Erken gebelik dönemi bulantı kusmanın anksiyete düzeyine etkisi
The impact of early pregnancy-period nausea and vomiting on the anxiety level
MELTEM PEPE
Yüksek Lisans
Türkçe
2018
Kadın Hastalıkları ve DoğumNecmettin Erbakan ÜniversitesiHemşirelik Ana Bilim Dalı
PROF. DR. EMEL EGE
- Hellenistik Apoikia'dan Roma Colonia'sına: Antiocheia ad Pisidiam örneğinde bir koloni kentinin yerleşim ve idari tarihi
Von der hellenistischen Apoikia zur römischen Kolonie. Die Siedlungs- und Verwaltungsgeschichte einer Koloniestadt am Beispiel Antiochia ad Pisidiam
GÜLCAN KAŞKA
Doktora
Türkçe
2017
Eski Çağ Dilleri ve KültürleriAkdeniz ÜniversitesiEskiçağ Dilleri ve Kültürleri Ana Bilim Dalı
YRD. DOÇ. DR. BURAK TAKMER
- Yaşlıların sosyal destek algısının depresyon düzeyine etkisinin incelenmesi
Examination of the effect of the old persons' sense of social support on the depression levels
NURCAN KANBER
Yüksek Lisans
Türkçe
2018
Psikolojiİstanbul Gelişim ÜniversitesiPsikoloji Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ RIDVAN ÜNEY