Shader sistemlerinin oyun tasarımında kullanımının grafik açıdan incelenmesi ve uygulanması
Graphical analysis and application of shader systems in game design
- Tez No: 875498
- Danışmanlar: DOÇ. CEREN BULUT YUMRUKAYA
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Güzel Sanatlar, Fine Arts
- Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
- Yıl: 2024
- Dil: Türkçe
- Üniversite: Dokuz Eylül Üniversitesi
- Enstitü: Güzel Sanatlar Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Grafik Ana Sanat Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.
Özet
Bu araştırma, gölgelendirici programlarının kullanımını odağına alan bir uygulama projesi aracılığıyla mekanik oyunlardan elektromekanik ve dijital oyunlara oyun tasarımının gelişimini inceler. Gölgelendiricilerin sağladıkları araçlar çizgi, iki ve üç boyutlu form, ışık-gölge ve doku gibi geleneksel tasarım unsurlarının bilgisayar diline (vektör, ağ, model vb.) çevrilmiş dijital versiyonları olarak değerlendirilebilirler. Uygulama projesi olarak geliştirilen Mini Island, 2010'lu yıllarda büyük oyun şirketlerinin sürekli olarak daha yüksek çözünürlüklü grafikler, aşırı detay, gerçeğe yakınlık ve karmaşık oynanış özelliği ve estetiğini destekleyen ve dayatan kalıplaşmış üretimlerine alternatif olarak ortaya çıkan bağımsız oyun türüne dâhildir. Bu alanda yok denecek kadar az basılı kaynağın bulunduğu ülkemizde, böylesi bir tez çalışması hem tez araştırmasının genel kapsamı hem de uygulama projesinin teknik boyutu bakımlarından İngilizce literatür taramasına dayalıdır.
Özet (Çeviri)
This research examines the evolution of game design from mechanical games to electromechanical and digital games through an application project focusing on the use of shader programs. The tools provided by shaders can be considered as digital versions of traditional design elements such as line, two and three dimensional forms, light and shadow and texture, translated into computer language (vector, mesh, model, etc.). Developed as an application project, Mini Island belongs to the independent game genre that emerged in the 2010s as an alternative to the stereotypical productions of big game companies that constantly support and impose higher resolution graphics, extreme detail, realism and complex gameplay features and aesthetics. In our country, where there are almost no printed sources in this field, such a thesis study is based on English literature review in terms of both the general scope of the thesis research and the technical dimension of the application project.
Benzer Tezler
- Improving the performance of speaker identification systems by classifier combination techniques
Konuşmacı tanıma sistemlerinin başarımının sınıflandırıcı birleştirme yöntemleri ile iyileştirilmesi
HAKAN ALTINÇAY
Doktora
İngilizce
2000
Elektrik ve Elektronik MühendisliğiOrta Doğu Teknik ÜniversitesiElektrik-Elektronik Mühendisliği Ana Bilim Dalı
- Farklı nı̇-tı̇ eğe sı̇stemlerı̇nı̇n eğrı̇ kanallardakı̇ preparasyon etkı̇nlı̇klerı̇
The shaping ability of different ni-ti instruments systems on curved canals
MERVE KANBER
Diş Hekimliği Uzmanlık
Türkçe
2017
Diş HekimliğiGaziosmanpaşa ÜniversitesiEndodonti Ana Bilim Dalı
YRD. DOÇ. DR. HÜDA MELİKE BAYRAM
- Farklı eğe sistemlerinin döngüsel yorgunluk dirençlerinin karşılaştırılması
Comparison of the cyclic fatigue resistance of different file systems
ÖZGÜR KESKİN
Doktora
Türkçe
2026
Diş HekimliğiOndokuz Mayıs ÜniversitesiEndodonti Ana Bilim Dalı
PROF. DR. ELİF KALYONCUOĞLU
- Farklı döner alet sistemlerinin ve farklı kök kanalı doldurma tekniklerinin etkinliklerinin in vitro olarak karşılaştırılması
In vitro evaluation of the effectiveness of different ni-ti rotary instruments and different obturation techniques
AYÇA ŞİMŞEK
- Farklı döner alet sistemlerinin apikalden taşan debris miktarı üzerine etkisinin karşılaştırmalı olarak değerlendirilmesi
Comparative evaluation of the effect of different rotary i̇nstrument systems on the amount of apically extruded debris
BİLGE ÜNAL
Diş Hekimliği Uzmanlık
Türkçe
2021
Diş HekimliğiSivas Cumhuriyet ÜniversitesiEndodonti Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. RECAİ ZAN