Geri Dön

CAM as a Tool for Creative Expression: Informing Digital Fabrication through Human Interaction

Yaratıcı Dışavurumun Bir Aracı Olarak Bilgisayar Destekli Üretim: İnsan Etkileşimi Aracılığıyla Dijital Üretimi Bilgilendirmek

  1. Tez No: 897106
  2. Yazar: ÖZGÜÇ BERTUĞ ÇAPUNAMAN
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. JOSHUA BARD, DOÇ. DR. DANİER CARDOSO LLACH, PROF. DR. MİNE ÖZKAR KABAKÇIOĞLU
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Mimarlık, Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Architecture, Computer Engineering and Computer Science and Control
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2019
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Carnegıe Mellon Unıversıty
  10. Enstitü: Yurtdışı Enstitü
  11. Ana Bilim Dalı: Mimarlık Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Tasarım bir meslek olarak genellikle çeşitli ölçeklerdeki maddi eserlerle ilgilense de, tasarımcının rolü uzun zamandır oldukça kavramsal ve gayrimaddi olarak tanımlanmıştır. Rönesans döneminde filizlenen bu zihin ve beden arasındaki kesin ayrım, tasarımcıların esas olarak tasarımın çizim yoluyla temsiliyle ilgilendikleri ve yapım yoluyla somutlaştırılması ile pek ilgilenmedikleri günümüz tasarım iş akışının temelini oluşturur. 1940'lardan beri bilgisayar destekli sistemlerin hayatımıza girişi daha hızlı ve daha kusuruz üretim ve gösterim araçlarına olanak sağlasa da, bu sistemler doğrusal olmayan ve karmaşık tasarım iş akışını yakalamaktan uzaktır ve etkileşimin temel modeli aynı kalmış olup, yalnızca daha yetenekli bir çizim tahtası türetmiştir. Uyarlanabilir ve etkileşimli üretim yöntemlerindeki emsallere dayanarak, bu tez kullanıcıların iş akışı içinde üretilen ürünü aktif olarak değiştirebileceği bir tasarım-üretim iş akışı önermektedir. Bu geometrik manipülasyon, dijital temsili bilgilendirmek için bilgisayar görüşü tabanlı geri bildirim döngüsü kullanılarak yakalanabilir. Önerilen iş akışı, bir geri bildirim döngüsü sunarak, temel geometrik analiz ve yeniden yapılandırma algoritmalarını kullanarak kullanıcı tarafından ortaya konulan tasarım niyetlerini yakalamayı amaçlar. Önerilen sistem, güncellenen dijital temsili, üretime devam etmek amacıyla gelecekteki araç yollarını uyarlayabilir ve dış değerleme yapabilir, aynı zamanda kullanıcıya değerlendirmesi için bir tasarım hipotezi sunarak çeşitli geometrik potansiyeller sunar. Bu tez, malzemelerle aktif etkileşimin yaratıcı özgürlüğü artırabileceğini ve tasarım kararlarını bilgilendirebileceğini ve yaratıcı insan faaliyetinin, yapım yoluyla yaratıcı keşfi kolaylaştırmak için deterministik makinelerle birlikte var olabileceğini savunmaktadır.

Özet (Çeviri)

The role of the designer has been long defined to be highly conceptual and immaterial. The distinct separation between mind and body coined in the Renaissance era undeniably constitutes the basis for today's design workflow, in which designers are mainly concerned with the representation of the design and not so much with the materialization. Following the successful research efforts in automating the fabrication process starting from the 1940s, Computer-Aided Manufacturing (CAM) and Design (CAD) tools focused on attempting to liberate designers from arduous tasks of design. Even though such efforts enabled faster and more accurate fabrication, CAM tool implementations are known to be deterministic, minimizing ambiguity and discoveries that inform design decisions, and highly generalized, failing to capture vast possibilities of computation in design. This thesis proposes an interactive and adaptive design-fabrication workflow where users can actively manipulate the object during the fabrication process which then can be captured using computer-vision based feedback loop to inform digital representation, capturing design intentions introduced through physical interaction using geometrical analysis. By doing so, this thesis argues that active engagement with materials is a learning opportunity that can enhance creative freedom and inform design decisions, and that creative human agency can coexist along deterministic machines to facilitate creative and cognitive exploration through making.

Benzer Tezler

  1. Sanat nesnesinin dönüşümü ve hazır nesne

    Transformation of the art object and the ready object

    ÖZGE HACIOĞLU

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Güzel SanatlarDüzce Üniversitesi

    Heykel Ana Sanat Dalı

    DOÇ. DR. EVREN SELÇUK

  2. Music beyond sound: Critical perspectives in contemporary art music through gender

    Sesin ötesinde müzik: Çağdaş müzikte cinsiyet odaklı eleştirel perspektifler

    ASLI KOBANER

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2024

    Sanat Tarihiİstanbul Teknik Üniversitesi

    Müzik Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. EMİNE ŞİRİN ÖZGÜN TANIR

  3. Yaparak öğrenme ve dijital fabrikasyonun kesişimi: Kendi aracını tasarlamak

    The intersection of learning by doing and digital fabrication: Designing your own tool

    EKİN ÜNLÜ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. SEMA ALAÇAM

  4. Mimari tasarımda yapay zeka ve mimarın değişen rolü

    Artificial intelligence in architectural design and the changing role of the architect

    FATMANUR TAVLAŞOĞLU DURAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    MimarlıkGebze Teknik Üniversitesi

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ FUNDA TAN BAYRAM

  5. Kalite çemberleri ve konfeksiyon uygulamaları

    Başlık çevirisi yok

    ŞENOL DALLI

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1996

    Tekstil ve Tekstil Mühendisliğiİstanbul Teknik Üniversitesi

    PROF.DR. BAYRAM YÜKSEL