How to increase awareness and interest in the ancient heritage sites by the spatial design solutions in Turkey as to Italy?
Türkiye'deki ve İtalya'daki antik miras alanlarında mekansal tasarım çözümleriyle nasıl farkındalık ve ilgi artırılır?
- Tez No: 945760
- Danışmanlar: DR. JESSİCA SYMONS
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Mimarlık, Architecture
- Anahtar Kelimeler: 3D sanal dünyalar, Görsel-mekansal işlevler, Görüntüleme-üç boyutlu, Tarihi koruma, Ziyaretçi deneyimi, 3D virtual worlds, Visual-spatial functions, Imaging-three-dimensional, Historic preservation, Visitor experience
- Yıl: 2021
- Dil: İngilizce
- Üniversite: The Unıversıty Of Manchester
- Enstitü: Yurtdışı Enstitü
- Ana Bilim Dalı: Mimarlık Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Mimarlık Bilim Dalı
- Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.
Özet
Bilgisayar destekli tasarım ve dijital teknolojilerin gelişimiyle, antik miras alanlarının belgelenmesi ve sergilenmesi sürekli evrilmektedir. Deneyim ve araştırmalar, bu teknolojilerin bilgiyi kamuoyuna sunma yollarını etkilediğini göstermektedir. Bu yeni teknolojiler, antik miras alanlarını belgelerken ve korurken alanları daha heyecan verici ve erişilebilir kılmaktadır. Bu araştırmanın amacı, Türkiye'deki antik miras alanlarına ilgi ve farkındalığı artırmak için olası mekansal tasarım çözümlerini, örnek olay olarak İtalya ile karşılaştırmalı olarak incelemektir. Motivasyona paralel olarak, bu makale, antik miras alanlarının dijital yeniden yapılandırılmasını kolaylaştırmak ve antik mirası kamuoyuna daha erişilebilir kılmak için sanal deneyimlerin oluşturulması için zorlukları, olası çözümleri ve gelecekteki çalışma önerilerini belirtmektedir. Araştırma İngilizce, Türkçe ve İtalyanca dillerinde yapılmıştır. Sonuçlar hem İtalya'da hem de Türkiye'de antik miras alanlarının belgelenmesi ve korunması için mekansal tasarım teknolojilerinin yeterli kullanımının olduğunu göstermektedir. Ancak, Türkiye'de bu verilerin dijital bir deneyim oluşturma konusundaki kullanımı, İtalya'daki kadar yaygın değildir. Her iki ülke de deneyimleri İngilizce sunmada eksik olsa da İtalya deneyime erişim konusunda daha iyi bir konumdadır. İnsanlar, video oyunları, sanal turlar, filmler vb. gibi deneyimler aracılığıyla antik mirası görür ve hissederlerse, yerin gerçek deneyimini kişisel olarak görmeye olan kamuoyu farkındalığı ve ilgisinin artması beklenmektedir. İnsanların antik alanları ziyaret etmek istemelerinin nedenini anlamak için daha fazla araştırmaya ihtiyaç vardır ve kamusal ilgiyi etkileyen tam deneyimi bulmak için tüm platformlarda izlenmelidir.
Özet (Çeviri)
The development of computer aided design and digital technologies, documenting and showcasing the ancient heritage sites are constantly evolving. Experience and research show that these technologies are influencing the ways of delivering the information to the public. These new technologies are making the sites more exciting and accessible while documenting and preserving the ancient heritage sites. The aim of this research is to explore the possible spatial design solutions to increase awareness and interest for the ancient heritage sites in Turkey in comparison with Italy as a case. Parallel to the motivation, this paper states challenges, possible solutions and future work suggestions to facilitate the digital reconstruction of the ancient heritage sites and creation of virtual experiences to make the ancient heritage more accessible to the public. Research was made in English, Turkish and Italian languages. Results show that both in Italy and Turkey there are enough usage of spatial design technologies for the documentation and preservation of the ancient heritage sites. However, in Turkey the usage of these data for creating a digital experience is not widely used as in Italy. Even though both of the countries lack presenting the experiences in English, Italy is in a better position for accessing the experience. If people see and feel the ancient heritage though experiences such as, video games, virtual tours, movies etc. the public awareness and interest on the real experience of seeing the place in person can be expected to increase. Further research on surveying the people why they wanted to visit the ancient sites should be monitored on all platforms to find the exact experience that effects public interest is needed.
Benzer Tezler
- Arkeolojik alanlarda bir sunum yöntemi olarak arkeoparklar
Archaeoparks as a presentation method of archaelogical sites
YELİZ KESKİN
Yüksek Lisans
Türkçe
2019
ArkeolojiDokuz Eylül ÜniversitesiMimarlık Ana Bilim Dalı
PROF. DR. MİNE TANAÇ ZEREN
- Yapı biyolojisi bilimi açısından toprak yapı malzemesi: Arkeolojik örnekler üzerinden bir irdeleme
Earthen building material from the perspective of building biology: A study on archaeological samples
FİKRİYE PELİN KURTUL VACEK
Yüksek Lisans
Türkçe
2019
Mimarlıkİstanbul Teknik ÜniversitesiMimarlık Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. SEDEN ACUN ÖZGÜNLER
PROF. DR. ŞEBNEM SEDEF ÇOKAY KEPÇE
- Kuzey Ege Kıyı bandının peyzaj mimarlığı bağlamındaki zamansal-mekansal değişimi
Spatio-temporal change of the North Aegean Coastal area in the context of landscape architecture
BİRSEN UZUN AYDIN
Yüksek Lisans
Türkçe
2024
Peyzaj Mimarlığıİstanbul Teknik ÜniversitesiPeyzaj Mimarlığı Ana Bilim Dalı
PROF. DR. FATMA AYÇİM TÜRER BAŞKAYA
- Kuyruk modelleri ve analizi üzerine bir uygulama
Başlık çevirisi yok
DİDEM ÖZPULAT
Yüksek Lisans
Türkçe
1985
İstatistikEge ÜniversitesiBilgisayar Bilimleri ve Mühendisliği Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. FİKRET İKİZ
- Gebelik ve doğum olgularında prolaktin düzeylerinin değerlendirilmesi
The Evaluation of prolactin values during pregnancy labour and in deliveries
TÜLİN AKAN
Tıpta Uzmanlık
Türkçe
1987
Kadın Hastalıkları ve DoğumGazi ÜniversitesiKadın Hastalıkları ve Doğum Ana Bilim Dalı
DOÇ.DR. MÜLAZIM YILDIRIM