Geri Dön

Human-Centered Digital Twin Interior Architecture: Adapting Space to Changing Needs and Emotional States

İnsan Merkezli Dijital İkiz Yaklaşımıyla İç Mimarlık: Değişen Kullanıcı İhtiyaçları ve Duygusal Durumlara Uyum Sağlayan Adaptif Mekânlar

  1. Tez No: 1007723
  2. Yazar: SİMAY ERDOĞMUŞ
  3. Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ MARKUS WILSING
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: İç Mimari ve Dekorasyon, Interior Design and Decoration
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2026
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: İzmir Ekonomi Üniversitesi
  10. Enstitü: Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Tasarım Çalışmaları Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Tasarım Çalışmaları Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

daha sonra doldurulacaktır

Özet (Çeviri)

daha sonra doldurulacaktır

Benzer Tezler

  1. Applications of artificial intelligence for the security of networks

    Ağ güvenliği için yapay zeka uygulamalari

    SELEN GEÇGEL ÇETİN

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2025

    Elektrik ve Elektronik Mühendisliğiİstanbul Teknik Üniversitesi

    Elektronik ve Haberleşme Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. GÜNEŞ ZEYNEP KARABULUT KURT

  2. An integrated computational approach for AI-assisted BIM analytics and digital twin development

    Yapay zeka destekli BIM analitiği ve dijital ikiz geliştirmeye yönelik entegre hesaplamalı yaklaşım

    NİLSU ŞAHİN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2026

    MimarlıkOrta Doğu Teknik Üniversitesi

    Veri Bilimi ve Yapay Zeka Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ELİF SÜRER

  3. Participatory virtual preservation:a human-centered digital media procedure for architectural history inquiry

    Katılımcı sanal koruma:mimarlık tarihi araştırmaları için insan-odaklı dijital medya prosedürü

    İMDAT AS

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2005

    MimarlıkHarvard Unıversıty

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. DANIEL SCHODEK

  4. Dijital oyunlarda insan-merkezli olmayan deneyimler: David Oreilly'nin“Everything”ve“Mountain”oyunları üzerinden bir inceleme

    Non-human-centered experiences in digital games: An analysis of David Oreilly's Everything and Mountain

    TALAR UYAR

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2025

    İletişim BilimleriBahçeşehir Üniversitesi

    İletişim Tasarımı Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. DİĞDEM SEZEN

  5. İnsan odaklı tasarım yaklaşımı ve iş modeli yeniliği arasındaki ilişkide dijital dönüşümün aracı rolünün incelenmesi

    Examining the mediating role of digital transformation in the relationship between human-centered design approach and business model innovation

    AYÇA UĞUR

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    İşletmeİstanbul Kültür Üniversitesi

    İşletme Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ KEMAL ÖZKAN YILMAZ