Geri Dön

4-6 yaşındaki çocuklar ve annelerinin dijital ve somut oyun ortamlarında kullandıkları uzamsal dil içeriğinin incelenmesi

Analyzing the spatial language used by 4-6-year-olds and their mothers in digital and concrete play contexts

  1. Tez No: 1019301
  2. Yazar: GÖKCE ŞALK
  3. Danışmanlar: PROF. DR. NESRİN IŞIKOĞLU
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Eğitim ve Öğretim, Education and Training
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2026
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Pamukkale Üniversitesi
  10. Enstitü: Eğitim Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Temel Eğitim Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Okul Öncesi Eğitimi Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Bu araştırmanın temel amacı, 4-6 yaşındaki çocuklar ve annelerinin dijital ve somut şekil oyunlarını oynarken kullandıkları uzamsal dil özelliklerini incelemektir. Araştırmanın yürütülmesinde deneysel desen türlerinden tekrarlı ölçümler deseni kullanılmıştır. Araştırmanın çalışma grubu, Denizli il merkezinde ikamet eden ve ölçüt örnekleme yöntemi kullanılarak seçilen 45 anne-çocuk çiftinden oluşmaktadır. Araştırmada veri toplama aracı olarak Demografik Bilgi Formu, Anne-Baba-Çocuk İletişimini Değerlendirme Aracı (ABÇİDA) ve Erken Çocukluk Dönemi Uzamsal Algı Testi (EDUAT) kullanılmıştır. Uygulama sürecinde, anne ve çocukların önceden standardize edilmiş dijital ve somut şekil oyunları üzerinden girdikleri etkileşimler video kamera ile kayıt altına alınmış;“Uzamsal Kelime Listesi”temel alınarak katılımcıların dil kullanım frekansları belirlenmiştir. Verilerin çözümlenmesinde parametrik olmayan istatistiksel tekniklerden (Wilcoxon İşaretli Sıralar, Spearman Korelasyonu, Mann-Whitney U, Kruskal-Wallis H) yararlanılmıştır. Araştırma bulgularına göre, her iki oyun ortamında da annelerin uzamsal dil kullanım sıklıkları çocuklardan belirgin düzeyde yüksektir. Katılımcıların oyun türüne göre dil kullanımları incelendiğinde; hem annelerin hem de çocukların dijital oyunlarda kullandıkları toplam uzamsal dil puanlarının ve özellikle“şekiller”alt bileşeni dil puanlarının, somut materyallerle oynanan oyunlara kıyasla istatistiksel olarak anlamlı düzeyde daha yüksek olduğu tespit edilmiştir. Çocukların dijital ve somut ortamlarda ürettikleri uzamsal dil ile uzamsal algı testi (EDUAT) puanları ve ailelerin iletişim becerileri (ABÇİDA) arasında anlamlı bir ilişki saptanmamıştır. Demografik değişkenler incelendiğinde ise; annenin eğitim düzeyi, ailenin sosyo-ekonomik durumu, çocuğun yaşı ve teknolojik alete sahip olması belirli oyun bağlamlarında uzamsal dil kullanımını anlamlı şekilde farklılaştırdığı, ancak çocuğun cinsiyeti ve ekran süresi gibi değişkenlerin belirleyici bir etkisinin olmadığı sonucuna ulaşılmıştır.

Özet (Çeviri)

The primary objective of this study is to examine the spatial language used by 4-to-6-year-old children and their mothers while engaging in digital and concrete shape games. A repeated measures design, a type of experimental design, was employed in conducting the research. The study group consists of 45 mother-child dyads residing in the city center of Denizli, selected through the criterion sampling method. A Demographic Information Form, the Parent-Child Communication Assessment Tool (ABÇİDA), and the Early Childhood Spatial Perception Test (EDUAT) were utilized as data collection instruments. During the implementation process, the interactions between mothers and children over previously standardized digital and concrete shape games were video-recorded; the language use frequencies of the participants were then determined based on a“Spatial Word List.”Non-parametric statistical techniques (Wilcoxon Signed-Rank, Spearman's Rank Correlation, Mann-Whitney U, and Kruskal-Wallis H tests) were used in the data analysis. According to the research findings, the frequency of mothers' spatial language use is markedly higher than that of the children in both play environments. When the participants' language use was examined based on the game type, it was determined that the total spatial language scores, and specifically the“shapes”sub-component language scores, produced by both mothers and children in digital games were statistically significantly higher compared to the games played with concrete materials. No significant relationship was found between the spatial language produced by the children in digital and concrete environments and their spatial perception test (EDUAT) scores or the families' communication skills (ABÇİDA). Upon examining the demographic variables, it was concluded that the mother's education level, the family's socioeconomic status, the child's age, and the ownership of technological devices significantly differentiated spatial language use in specific play contexts; however, variables such as the child's gender and screen time did not have a determining effect.

Benzer Tezler

  1. Anne-çocuk iletişimi ile 4-6 yaş çocuklarının problem davranışlarına yönelik algıları arasındaki ilişkinin incelenmesi

    Investigation of the relationship between mother-child communication and 4-6 year-old children's perceptions of problem behavior

    YAĞMUR TUĞÇE TEKE

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    Eğitim ve ÖğretimKarabük Üniversitesi

    Çocuk Gelişimi ve Eğitimi Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ARZU ÖZYÜREK

  2. 6 yaş grubu çocuklarının alıcı ve ifade edici dil gelişimine yaratıcı drama eğitiminin etkisi

    Creative drama on the six years old childrens receive and expressive language development

    FERAY SOLMAZ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1997

    Eğitim ve ÖğretimGazi Üniversitesi

    Çocuk Gelişimi Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ESRA ÖMEROĞLU TURAN

  3. Normal ve zihin engelli ergenlerin empati düzeyi ile annelerinin empati düzeyi arasındaki ilişkinin incelenmesi

    Studying the relationship between the emphaty level of normal and mentally handicapped adolescents and the emphaty level of their mothers

    KUDRETTİN AÇAR

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2012

    Eğitim ve ÖğretimMarmara Üniversitesi

    Özel Eğitim Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. AYDAN AYDIN

  4. The effect of biofeedback-based virtual reality game on pain, fear, and anxiety levels during port catheter needle insertion in pediatric oncology patients

    Biofeedback tabanlı sanal gerçeklik oyununun pediatrik onkoloji hastalarında port kateter iğnesi yerleşimi sırasında oluşan ağrı, korku ve anksiteye düzeyine etkisi

    EYŞAN HANZADE SAVAŞ

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    OnkolojiKoç Üniversitesi

    Hemşirelik Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ REMZİYE SEMERCİ

  5. Okul öncesi eğitim kurumuna devam eden çocukların davranış sorunları ile annelerinin evlilik uyumları arasındaki ilişkinin incelenmesi

    The relationship between behavior problems in children preshoolers and their mothers' marital adjustment

    GÜLŞEN KIZILIŞIK KARTAL

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2014

    PsikolojiHaliç Üniversitesi

    Psikoloji Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. ZEHRA BANU SAYINER