Geri Dön

Uzakdoğu kültüründe Japonya örneğinde çizgi roman sanatının gelişimi ve bir çizgi roman denemesi

The Development of comic book art and a comic book trial in the far eastern culture -with regard to example of Japan-

  1. Tez No: 132904
  2. Yazar: ELİF VAROL
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. NAMIK KEMAL SARIKAVAK
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Güzel Sanatlar, Fine Arts
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2003
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Hacettepe Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Grafik Ana Sanat Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 147

Özet

ÖZET Uzakdoğu çizgi roman sanatı günümüzde dünya çizgi roman sanatının tarihsel gelişimi açısından, kendine önemli bir yer edinmiştir. Tarih boyunca sanat ve bilim alanlarında pek çok buluşun gerçekleştirildiği Uzakdoğu toprakları çizgi roman sanatı açısından da tarihi beş yüzyıl kadar önceyi işaret eden uygulama denemelerine ev sahipliği yapmıştır. Bu bağlamda“Uzakdoğu Kültüründe -Japonya Örneğinde- Çizgi Roman Sanatının Gelişimi ve Bir Çizgi Roman Denemesi”başlıklı araştırmanın ilk bölümünde, çizgi roman sanatının tanımı ve amacı konusundaki görüşler iletilmiş, Batı çizgi roman sanatının Avrupa, Amerika ve Türkiye'yi içeren kısa tarihçesi, Uzakdoğu'daki örneklerin tarihsel gelişimiyle karşılaştırmak amacıyla konu edilmiştir. Çizgi romanın ilk olarak Amerika Birleşik Devletlerinde tanımlanması, bu kültürün Avrupa ve Uzakdoğu'ya olan etkisi nedeniyle, birinci bölüm çizgi romanın Batı'daki gelişimine ayrılmıştır. İkinci bölümde Uzakdoğu kültür, felsefe ve din olgularının plastik sanatlara olan etkisi irdelenmiş, çizgi roman sanatıyla geleneksel resim ve illüstrasyonlar birbirleriyle bağlantı kurularak incelenmiştir. Bu bölümde Uzakdoğu çizgi roman sanatına bu konuda en önemli tarihsel başlangıçları içinde barındıran Çin çizgi romanıyla giriş yapılmıştır. Uzakdoğu ülkeleri içerisinde çizgi romanın gelişimi açısından bilimsel derleme ve araştırma kaynaklarında yer edinebilmiş diğer iki ülke, Kore ve Filipinler bu bölümde sırasıyla incelenmiştir. Günümüzde çizgi roman sanatına neredeyse yeni bir yön vermeye başlayan Japonya, Uzakdoğu toplumları arasında, ülke sınırlarını aşarak sadece yakın çevresinde değil, Batı'da da tanınmayı başarmıştır. Japonya her yaştan okur kitlesi olan ve yılda milyar dolarlık bir satış rakamına ulaşan çizgi romanlarıyla ('manga'), grafik tasarım, animasyon ve oyuncak endüstrilerinde yeni bir devrim yaratmış ve bu özelliğiyle Uzakdoğu çizgi roman haritasının en üretken bölgesi olduğunu kanıtlamıştır. Konu bakımından sınırsız görünen 'manga'lar JaponIll toplumunun karakterini ve yaşam biçimini yansımakta, bu özelliğini kullanarak ulusal kimliği ve kültürü dünyaya aktarmaktadır. Üçüncü bölümün tamamının ayrıldığı Japon çizgi roman kültürü, tarihsel gelişimi, geleneksel plastik sanatlarla, felsefe ve din öğeleriyle olan ilişkisi açısından ayrıntılı olarak ele alınmıştır. Son yıllarda farklı ve üretken yaklaşımıyla dünya gündeminde bulunan çizgi roman çalışmalarının bu bölüme önemli bir katkısı olacağı düşünülerek incelenmiştir. Araştırmanın dördüncü ve son bölümünü oluşturan uygulama çalışması, tezin içeriğine uygunluğu göz önünde bulundurularak çizgi roman denemesi biçiminde hazırlanmıştır. Türk ve Japon başlangıç mitolojilerinden alınan iki öyküden esinlenilerek oluşturulmuş çizgi roman çalışmasında desen, mürekkep ve tarama teknikleri kullanılmıştır. Bu deneysel uygulamada Uzakdoğu'yu konu alan araştırmanın önemli bir kısmını oluşturan Japonya örneğine gönderme yapmak amaçlanmıştır. Öykünün başlangıcındaki dünyanın yaratılış sahneleri Türk mitolojisinden alıntılarla hazırlanmış, ulusal değerlerin hatırlatılması ve iletilmesi açısından önemi olduğu düşünülmüştür.

Özet (Çeviri)

IV SUMMARY The Fareast where many inventions in art and science came into being throughout history, has also hosted comic book trial applications that extend as far as five hundred years. The Fareast comic book art has acquired an important place in the historical development of world comic book today. In this context, in the first chapter of the research called“The Development of Comic Book Art and A Comic Book Trial in the Far eastern Culture-with regard to example of Japan”, opinions on the introduction of comic book art and its purpose are acknowledged and the short history of the western comic art is stated in order to compare it with the historical development of the examples in the Fareast. As comic book is first defined in The United States of America, and as the American culture affected Europe and The Fareast, the first chapter is distinguished in the development of comic book in the West. In the second chapter, the affects of the Far eastern culture, philosophy and religious facts on the plastic arts is studied and the traditional art; the comic book art is investigated by means of linking it to traditional art and illustrations. In this chapter, The Fareastem comic book art is introduced through the Chinese comic book that has initiated important historical beginnings. The other two countries; Korea and Philippines that have important place in scientific anthology and research sources regarding comic book development among the Far eastern countries are examined one by one in the second chapter. Japan which has began to direct the contemporary comic book art among the Far eastern societies has succeeded in being recognized not only by its immediate vicinity but also by the West. Japan with its readers of all ages, its multi- dollar comic book (manga) sales records and its graphic design, animation and toy industries has created a revolution and thereby proved itself to be the most productive region in the Far eastern comic book map.The mangas which seem to have an endless list of different subjects reflect the Japanese society's life and culture, and with the help of this characteristic, it transfers its national identity and culture to the world. The Third part is thoroughly differentiated on the introduction of Japanese comic book culture, its historical development, and its relationship with the traditional plastic arts, philosophical and religious elements in detail. The recent comic book works that are on the current agenda of the World with their different and productive approaches are also studied with the thought that they will have an important contribution to this chapter. The application work that constitutes the fourth and final chapter is prepared on the trial of a comic book with regard to its appropriateness to content of the thesis. In the comic book trial that have been formed by the inspiration of two stories from the initial Turkish and Japanese myths; designs, water-color paintings and ink cross-hatching patterns have been used. In this trial application, it is aimed to make a reference to the Japanese example that make up important part of this research on the Far eastern culture. The creation of the world at the beginning of the story is prepared with the quotations from Turkish with regards to its importance in reminding and conveying the national merits.

Benzer Tezler

  1. Geleneksel uzakdoğu seladon sırlarının araştırılarak, özgün porselen tasarımlarına uygulanması

    The distinguished designs used in the making of porcelain by investigating the traditional far east culture

    BİRSEN GÜNEŞER

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2008

    Güzel SanatlarÇukurova Üniversitesi

    Seramik Ana Sanat Dalı

    YRD. DOÇ. DR. NECDET SAKARYA

  2. Geç osmanlı döneminde seyahat kültürü ve Japonya algısı: Muhayyel Seyyah Kâmi'nin dünya turu

    The travel culture and perception of japan in the late Ottoman period: Imaginary Traveller Kâmi's world tour

    BÜŞRA UĞURLUAY

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ MIYUKI AOKI GIRARDELLI

  3. Japon çizgi film (Anime) sanatı, hayao miyazaki çözümlemesi ve Türkiye örneği

    The art of japanese cartoons (Anime), analysis on hayao miyazaki and the case of Turkey

    ÇİĞDEM TAŞ ALİCENAP

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2012

    Sahne ve Görüntü SanatlarıAnadolu Üniversitesi

    Sinema Televizyon Ana Bilim Dalı

    PROF. HİKMET SOFUOĞLU

  4. Resimsel ve görsel anlatı üzerine bir çözümleme denemesi Akira Kurosawa sineması örneği

    An analysis on pictural and visual narrative: The case of Akira Kurosawa cinema

    NACİ BARIŞAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Güzel SanatlarMarmara Üniversitesi

    Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. GÖKSEL AYMAZ