Geri Dön

Real-time parameterized locomotion generation

Gerçek zamanlı parametrik gezme hareketi türetilmesi

  1. Tez No: 177184
  2. Yazar: MUZAFFER AKBAY
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. UĞUR GÜDÜKBAY
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
  6. Anahtar Kelimeler: Canlandırma, Animation
  7. Yıl: 2008
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: İhsan Doğramacı Bilkent Üniversitesi
  10. Enstitü: Mühendislik ve Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Bilgisayar Mühendisliği Bölümü
  12. Bilim Dalı: Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Gerçekçi insan vücut animasyonu yapımında özel donanım yardımıyla yakalanmış hareketlerin tekrar kullanımı ve karıştırılması animasyon ve bilgisayar grafiğinin en zor problemlerinden biridir. Yürüme, hızlı ve yavaş koşma günlük insan eylemleri arasında en sık kullanılanlardandır. Bu tezde, bu tür hareketlerin kullanıcı tarafından tanımlanmış açısal ve doğrusal hız gibi parametreler doğrultusunda üretilmesi için çoklu karıştırmaya dayalı iki aşamalı bir yöntem önerilmiştir. Birinci aşamada, geniş bir veri tabanından başlayarak benzer ve kısa hareketlerden oluşan bir çizge oluşturulmaktadır. Bu aşama, bahsi geçen veri tabanından hareket ayıtlanması, ön ayarlamalar, hata düzeltilmesi, hareketlerin senkronize edilmesi, ve hareket geçişlerine göre kısımlara ayrılmasından oluşur. İkinci aşamada, oluşturulan çizge üzerinde bir yol takip edilerek verilen parametrelere göre animasyon gerçek zamanda üretilir. Bu aşamada, karıştırmada kullanılacak hareket sayısına göre iki ayrı yaklaşım kullanılır: saçılmış veri aradeğerlemesine dayalı karıştırma ve doğrusal aradeğerlemeye dayalı karıştırma. Tanımlanan sistem genişletilebilir ve etkili bir sistemdir, ve gerçek zamanlı uygulamalarda kullanılabilir.

Özet (Çeviri)

Reuse and blending of captured motions for creating realistic motions of human body is considered as one of the challenging problems in animation and computer graphics. Locomotion (walking, running and jogging) is one of the most common types of daily human motion. Based on blending of multiple motions, we propose a two-stage approach for generating locomotion according to user-specified parameters, such as linear and angular velocities. Starting from a large dataset of various motions, we construct a motion graph of similar short motion segments. This process includes the selection of motions according to a set of predefined criteria, the correction of errors on foot positioning, pre-adjustments, motion synchronization, and transition partitioning. In the second stage, we generate an animation according to the specified parameters by following a path on the graph during run-time, which can be performed in real-time. Two different blending techniques are used at this step depending on the number of the input motions: blending based on scattered data interpolation and blending based on linear interpolation. Our approach provides an expandable and efficient motion generation system, which can be used for real time applications.

Benzer Tezler

  1. Raylı sistem uygulamaları için hata toleranslı yolcu bilgilendirme sistemi mimarisi

    A fault-tolerant passenger information system architecture for railway applications

    BURAK GÜN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2026

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolSakarya Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ABDULLAH SEVİN

  2. Time and state dependent parameterized model reference adaptive control

    Zaman ve durum değişkenli parametrize edilmiş model referans adaptif kontrol

    ZEYNEP OKUMUŞ

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2019

    Havacılık ve Uzay MühendisliğiOrta Doğu Teknik Üniversitesi

    Havacılık ve Uzay Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ ALİ TÜRKER KUTAY

  3. Tools and techniques for implementation of real-time video processing algorithms

    Gerçek zamanlı video işleme algoritmalarının uygulanması için araç ve teknikler

    VECDİ EMRE LEVENT

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2018

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolÖzyeğin Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. HASAN FATİH UĞURDAĞ

  4. A comparison of fuzzy methods for modeling

    Bulanık metodlarının modelleme için karşılaştırılması

    AYŞE ÇİSEL ARAS

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2008

    Elektrik ve Elektronik MühendisliğiBoğaziçi Üniversitesi

    Elektrik-Elektronik Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. OKYAY KAYNAK

  5. Parametrelendirilmiş topolojik karmaşıklık üzerine

    On parametrized topological complexity

    ESRA CİHANGİRLİ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2025

    MatematikBursa Teknik Üniversitesi

    Matematik Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. AYŞE BORAT