Geri Dön

Görsel yazılım geliştirme ortamı ile beraber bir yapay sinir ağı kütüphanesi tasarımı ve gerçekleştirimi

Design and implementation of an artificial neural network library with visual development environment

  1. Tez No: 182767
  2. Yazar: AHMET CUMHUR KINACI
  3. Danışmanlar: Y.DOÇ.DR. AYBARS UĞUR
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2006
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Ege Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 108

Özet

Yapay zeka konusu bilgisayar biliminin doğuşuyla birlikte üzerindeçalışılan bir konu olmuştur. İnsan gibi düşünen, problem çözebilenyazılım ve donanım geliştirmenin günlük hayatta karşılaşılan bir çoksorunun çözümünde kullanılabileceği düşünülmüştür. Yapay sinir ağlarıbu anlamda yapay zeka konusu içerisinde önemli bir yere sahiptir. İnsanbeyninin kolaylıkla çözebildiği bir çok problemin çözümünde başarıylauygulanmaktadır.Bu tez çalışmasında Algılayıcı, ADALINE, geriye yayılma, SOMve LVQ öğrenme algoritmalarını destekleyen bir yapay sinir ağıkütüphanesi geliştirilmiştir. Ayrıca bu kütüphanenin yazılım geliştirmesürecinde zahmetsizce kullanılmasını sağlayan bir görsel geliştirme aracıda gerçekleştirilmiştir. Platform bağımsızlığı ve geniş kullanıcı kitlesinesahip olması özelliklerinden dolayı, geliştirme ortamı olarak Java tercihedilmiştir.

Özet (Çeviri)

Artificial intelligence has been a topic studied on since beginningof computer science. It's been thought that developing hardware andsoftware that able to think and solve problems like human do, can behelpful in dealing most of the daily problems. In that sense, artificialneural networks is very important in artificial intelligence. It's appliedsuccessfully on the problems that the human mind can easily solve.In that work, an artificial neural network software library, whichhas Perceptron, ADALINE, backpropagation, SOM and LVQ learningalgorithms , has been developed. Also, a visual developmentenvironment, which enables to easily use the library in softwaredevelopment process, has been implemented. For developmentenvironment Java was chosen, because of it's platform independence andwide user community.

Benzer Tezler

  1. Distributed team formation for robot soccer

    Robot futbolu için dağıtılmış takım formasyonu

    ONURALP ULUSOY

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2012

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. SANEM SARIEL-TALAY

  2. Photogrammetry based heritage modeling with shape embedding

    Tarihi yapıların fotogrametri ve gömülü biçimlerle modellenmesi

    DEMİRCAN TAŞ

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2019

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Bilişim Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. MİNE ÖZKAR KABAKÇIOĞLU

  3. Designing digitally-enhanced environments for children's play with everyday objects

    Çocukların günlük nesnelerle kurdukları oyunlar için sayısal teknolojiyle desteklenmiş ortamlar tasarlamak

    İPEK KAY

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2021

    Bilim ve Teknolojiİstanbul Teknik Üniversitesi

    Bilişim Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. MİNE ÖZKAR KABAKÇIOĞLU

  4. Çoklu gezgin satıcı probleminin çözümü için bir eniyileme kütüphanesinin tasarımı ve görsel yazılım geliştirme ortamı ile birlikte gerçekleştirimi

    Design and implementation of an optimization library with visual software development environment for the solution of multiple traveling salesman problem

    UTKU CEVRE

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2008

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolEge Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Bölümü

    YRD. DOÇ. DR. AYBARS UĞUR