Geri Dön

Sanal ortamda kültürel miras enformasyon sistemlerinin kurulması ve türkiye için durum analizi

Establishment of the online heritage information systems and status analysis for turkey

  1. Tez No: 221983
  2. Yazar: ABDULLAH SENCER DEREN
  3. Danışmanlar: PROF.DR. GÜLEN ÇAĞDAŞ
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Mimarlık, Architecture
  6. Anahtar Kelimeler: Sanal ortam, Kültürel miras, Sayısallaştırma, Durum analizi, Online heritage, Digitization, Status analysis
  7. Yıl: 2006
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: İstanbul Teknik Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Mimarlık Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 107

Özet

Bu çalışmada, Sanal Ortamda Kültürel Miras Enformasyon Sistemleri'nin kurulumu, projenin hayata geçirilmesi için dikkat edilmesi gereken parametreler, dünyadaki uygulama örnekleri, materyallere göre kullanılabilecek sayısallaştırma teknikleri ve standartları, internet ortamındaki fikri mülkiyet haklarıyla ilgili yasal düzenlemeler ve bu düzenlemelerle ilgili ortaya çıkabilecek olan sorunlar incelenmiştir. Tüm bu incelemelerden sonra, böyle bir Sanal Ortamda Kültürel Miras Enformasyon Sistemi'nin Türkiye'de hayata geçirilmesi durumunda SWOT analizi yöntemi kullanılarak güçlü, zayıf yönleriyle konuyla ilgili fırsat ve tehditler belirlenmiş, PEST analiz yöntemiyle de projeye etkisi olabilecek politik, sosyokültürel, ekonomik ve teknolojik faktörler saptanmıştır. Sonuç olarak Türkiye'de Sanal Ortamda Kültürel Miras Enformasyon Sistemi'nin kurulumuyla ilgili olarak incelenen parametreler doğrultusunda bir model önerisi ve konunun durum analizi yapılmıştır. Bu tez Türkiye'nin konuyla ilgili olarak bulunduğu noktayı ve yapılması gereken çalışmaları belirtmektedir.

Özet (Çeviri)

In this thesis, establishment of the Online Heritage Information Systems were analyzed, parameters of the system, project phases, management strategies, digitization techniques and standards, legal concerns were studied. Also existing online projects which carried out by now were reviewed. After all these studies, in the case of such project application occurs in Turkey, strong and weak points, threats and opportunities were determined by SWOT analysis. By PEST analysis, main political, socio-cultural, economic and technological factors which can affect this project were stated. As a result, a model proposal and status analysis were completed to guide future projects regarding the establishment of the Online Heritage Information Systems in Turkey. Regarding the subject, this thesis states where we are and what we should do.

Benzer Tezler

  1. Türkiye'nin tanıtılması ve turizmde tanıtmanın önemi

    The Promotion of Turkey and the importance of promotion in tourism sector

    MEHMET BİLER

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1996

    Halkla İlişkilerİstanbul Üniversitesi

    PROF.DR. NÜKET GÜZ

  2. Kültürel mirasın sanal ortamda tanıtılması: Göbeklitepe Ören yeri etkileşimli uygulama örneği

    Promoting cultural heritage in a virtual environment: An interactive application example of the Göbeklitepe archaeological site

    EVREN TÜRKMEN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Bilim ve TeknolojiAnkara Yıldırım Beyazıt Üniversitesi

    Sanat ve Tasarım Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ GÜVEN MERAL

    DOÇ. DR. BEKİR KESKİN

  3. Görsel sanatlar dersi kültürel miras kazanımı kapsamında 7. sınıf öğrencilerinin sanal müzelerden yararlanmalarına ilişkin öğretmen görüşlerinin değerlendirilmesi

    Evaluation of teachers' opinions on the use of virtual museums by 7th grade students in the scope of cultural heritage acquisition in visual arts course

    GÜLİN YILDIRIM

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Eğitim ve ÖğretimSivas Cumhuriyet Üniversitesi

    Güzel Sanatlar Eğitimi Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ DERYA AYSUN CANCAN

  4. Unutulan kentsel hafıza yapıları ve miras değerlerinin dijital etkileşimler ve oyunlaştırma ile aktarımı: Mardin yetimhanesi

    Transfer of forgotten urban memory structures and urban heritage values with digital interactions and gamification: Mardin orphanage

    DOĞAN KALAK

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Bilişim Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. DERYA GÜLEÇ ÖZER

    DR. ÖĞR. ÜYESİ SERDAR AYDIN

  5. Mimarlık eğitiminde üç boyutlu bilgisayar oyunu motorlarının kullanımı

    The utilization of computer game engines in architecture education

    MEHMET MERT AYANOĞLU

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2006

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Bilişim Ana Bilim Dalı

    DOÇ.DR. SİNAN MERT ŞENER